Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:42
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:23 | Juez UrahumCombate 2:14 | Auldor sagradoNo derrotado | Auldor sagradoCombate 3:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.078 | Oculta hasta su comprobación | 14.144 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 12.284 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 8984 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 6455 | 11.823 | Oculta hasta su comprobación | 8852 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6807 | Oculta hasta su comprobación | 5111 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS—
- HPS36
- Daño1.129.881
- Curación3060
- Daño recibido13.290
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.372 | 17,5 % | 2352 | 23 | 30,4 % | 7284 | 11.546 | 19.886 | 23 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 135.374 | 12 % | 1613 | 65 | 32,3 % | 1809 | 2655 | 6348 | 13 | 5 / 35 | 5 | 3 | 0 | |
| 127.357 | 11,3 % | 1517 | 28 | 14,3 % | 4175 | 6787 | 8711 | 27 | 1 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.720 | 10 % | 1343 | 26 | 34,6 % | 3619 | 5688 | 7889 | 26 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.434 | 8,5 % | 1149 | 53 | 100 % | — | 1820 | 2902 | 27 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 83.376 | 7,4 % | 993 | 7 | 100 % | — | 11.911 | 19.487 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.774 | 3,8 % | 509 | 2 | 50 % | 20.191 | 22.583 | 22.583 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.096 | 3,7 % | 501 | 19 | 26,3 % | 1975 | 2889 | 3912 | 19 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.117 | 3 % | 406 | 11 | 27,3 % | 2946 | 3517 | 3927 | 11 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.214 | 2,9 % | 395 | 39 | 41 % | 638 | 1158 | 1491 | 39 | 2 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.897 | 2,9 % | 392 | 7 | 42,9 % | 4282 | 5256 | 6528 | 7 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.296 | 2,4 % | 325 | 9 | 11,1 % | 2737 | 5401 | 5401 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.534 | 2,3 % | 316 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.140 | 2,1 % | 287 | 2 | 50 % | 11.315 | 12.825 | 12.825 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.125 | 2 % | 275 | 41 | 41,5 % | 403 | 792 | 1108 | 41 | 2 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.189 | 1,7 % | 228 | 10 | 30 % | 1647 | 2554 | 2713 | 10 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.657 | 1,5 % | 198 | 2 | 100 % | — | 8329 | 11.581 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.965 | 1,4 % | 190 | 10 | 100 % | — | 1597 | 2968 | 6 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.917 | 1,3 % | 177 | 5 | 40 % | 1883 | 2399 | 2417 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.328 | 1,2 % | 158 | 2 | 0 % | 6664 | — | 7877 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.999 | 1 % | 131 | 1 | 0 % | 10.999 | — | 10.999 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3060 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.290 | 100 % | 9 | 1782 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,78
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Dirigidos al jugador | 5 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 36,9 % | 2 | 1 | |
| 36,3 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 2 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,5 % | 2 | |
| 63,6 % | 6 | |
| 37,2 % | 11 | |
| 22,5 % | 2 | |
| 11,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.078
- HPS56
- Daño2.969.501
- Curación7557
- Daño recibido49.880
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 523.450 | 17,6 % | 3891 | 108 | 37 % | 3944 | 6382 | 13.196 | 57 | 18 / 76 | 6 | 5 | 0 | |
| 473.314 | 15,9 % | 3519 | 109 | 34,9 % | 3483 | 5947 | 10.234 | 60 | 14 / 80 | 8 | 4 | 0 | |
| 384.434 | 12,9 % | 2858 | 41 | 43,9 % | 7053 | 12.346 | 19.817 | 41 | 8 / 31 | 3 | 0 | 0 | |
| 341.565 | 11,5 % | 2539 | 203 | 98 % | 1 | 1716 | 3459 | 57 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 250.107 | 8,4 % | 1859 | 14 | 42,9 % | 13.121 | 24.190 | 29.660 | 6 | 2 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 244.420 | 8,2 % | 1817 | 120 | 40 % | 1653 | 2612 | 6465 | 24 | 31 / 85 | 7 | 3 | 0 | |
| 85.671 | 2,9 % | 636 | 9 | 88,9 % | 1 | 10.709 | 14.886 | 5 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.965 | 2,6 % | 579 | 25 | 32 % | 2609 | 4202 | 6428 | 25 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.191 | 2,5 % | 551 | 9 | 0 % | 8243 | — | 9496 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.966 | 2,4 % | 527 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.243 | 2,3 % | 499 | 9 | 55,6 % | 3890 | 10.337 | 17.084 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.387 | 2,2 % | 486 | 69 | 33,3 % | 757 | 1328 | 1718 | 69 | 14 / 46 | 7 | 1 | 0 | |
| 61.370 | 2,1 % | 456 | 25 | 28 % | 2254 | 2972 | 4237 | 25 | 7 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.880 | 1,9 % | 430 | 74 | 45,9 % | 570 | 1031 | 1384 | 74 | 15 / 50 | 5 | 2 | 0 | |
| 55.698 | 1,9 % | 414 | 16 | 37,5 % | 3080 | 4150 | 5385 | 16 | 4 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.807 | 1,5 % | 333 | 11 | 36,4 % | 3495 | 5086 | 6682 | 11 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.165 | 1,1 % | 239 | 11 | 9,1 % | 2709 | 5073 | 5139 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.900 | 0,7 % | 162 | 8 | 25 % | 2015 | 2413 | 2433 | 7 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.517 | 0,7 % | 145 | 10 | 30 % | 1650 | 2656 | 2825 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.451 | 0,6 % | 129 | 1 | 100 % | — | 17.451 | 17.451 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6120 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1437 | 58,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1437 |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.880 | 100 % | 23 | 4620 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,73
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Dirigidos al jugador | 23 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93 % | 1 | 1 | |
| 93 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 2 | 1 | |
| 64,2 % | 3 | 1 | |
| 57,8 % | 4 | 1 | |
| 57,4 % | 9 | 1 | |
| 22,3 % | 5 | 2 | |
| 20,2 % | 6 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,4 % | 5 | |
| 20,5 % | 1 | |
| 10 % | 5 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado16
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS14.144
- HPS35
- Daño2.827.510
- Curación7067
- Daño recibido26.069
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 519.459 | 18,4 % | 2598 | 66 | 37,9 % | 7105 | 9125 | 17.205 | 66 | 17 / 36 | 4 | 2 | 0 | |
| 352.507 | 12,5 % | 1763 | 77 | 36,4 % | 3901 | 5763 | 8897 | 77 | 16 / 45 | 9 | 2 | 0 | |
| 308.358 | 10,9 % | 1542 | 75 | 41,3 % | 3398 | 5125 | 6904 | 75 | 19 / 39 | 1 | 1 | 0 | |
| 304.190 | 10,8 % | 1521 | 154 | 40,9 % | 1668 | 2419 | 4067 | 31 | 39 / 90 | 10 | 7 | 0 | |
| 225.225 | 8 % | 1126 | 150 | 100 % | — | 1502 | 3313 | 79 | 0 / 0 | 10 | 4 | 0 | |
| 151.658 | 5,4 % | 758 | 8 | 50 % | 14.550 | 23.365 | 25.536 | 8 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.336 | 4 % | 566 | 11 | 100 % | — | 10.303 | 13.068 | 11 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.133 | 3,4 % | 480 | 47 | 25,5 % | 1745 | 2921 | 3842 | 47 | 10 / 27 | 3 | 0 | 0 | |
| 85.955 | 3 % | 429 | 33 | 30,3 % | 2294 | 3320 | 4552 | 33 | 9 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.371 | 2,8 % | 397 | 8 | 37,5 % | 8639 | 12.059 | 12.990 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.760 | 2,7 % | 378 | 25 | 36 % | 2470 | 4026 | 4921 | 25 | 7 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.320 | 2,6 % | 366 | 102 | 36,3 % | 564 | 990 | 1798 | 102 | 24 / 60 | 7 | 7 | 0 | |
| 70.663 | 2,5 % | 353 | 21 | 14,3 % | 2941 | 5906 | 8772 | 21 | 3 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.268 | 2,1 % | 301 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.572 | 2 % | 288 | 35 | 37,1 % | 1241 | 2328 | 4290 | 35 | 7 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.951 | 1,9 % | 274 | 8 | 25 % | 6399 | 8278 | 9872 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.757 | 1,8 % | 248 | 108 | 39,8 % | 321 | 672 | 1264 | 107 | 24 / 57 | 7 | 4 | 0 | |
| 47.813 | 1,7 % | 239 | 4 | 25 % | 9947 | 17.972 | 17.972 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.565 | 1,4 % | 197 | 13 | 23,1 % | 1662 | 2257 | 2321 | 13 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.355 | 1,3 % | 186 | 26 | 96,2 % | 800 | 1462 | 2514 | 17 | 0 / 26 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.294 | 0,9 % | 121 | 7 | 14,3 % | 3232 | 4905 | 4905 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 227 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4619 | 60,1 % | 0 | 4 | 0 % | 2248 | |
| Poción de vida | 2448 | 20 % | 0 | 0 | — | 390 |
Daño recibido›
De él, 14.598 de Auldor sagrado (56 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.896 | 49,5 % | 3 | 4796 | |
| 11.471 | 44 % | 16 | 851 | |
| 1702 | 6,5 % | 1 | 1702 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,43
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,67 | Evitables | 7 | 16 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 83,2 % | 5 | 1 | |
| 70 % | 7 | 1 | |
| 52,2 % | 9 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 20,1 % | 8 | 1 | |
| 9,7 % | 4 | 2 | |
| 5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 3 | |
| 78,3 % | 13 | |
| 50,4 % | 33 | |
| 39,2 % | 8 | |
| 20,2 % | 4 | |
| 1,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |