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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:03
  • 1 jugador
  • 52 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDuduri emplumadoCombate 0:40Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:56Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyVaizelAsesino86.47062.31131.2356985Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyAsesino
  • DPS86.470
  • HPS261
  • Daño3.501.970
  • Curación10.596
  • Daño recibido28.499
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:40

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 5971.17727,7 %23.98012256,6 %523210.05619.3743716 / 981400
Explosión de insigniaEspecialización 1 · 2 · 5712.87920,4 %17.6023351,5 %15.70327.15549.577138 / 22100
Corte velozEspecialización 4 · 5253.4787,2 %6258156100 %—162536051824 / 1121500
Corte devoraalmasEspecialización 4 · 5228.1636,5 %5633126100 %—181138052424 / 841200
Corte rápidoEspecialización 4 · 5209.0226 %516188100 %—237544141710 / 74800
Desenfreno de tormentaEspecialización 4 · 5192.4845,5 %475210897,2 %958180628703618 / 901300
Coz bestialEspecialización 2 · 5136.4373,9 %33684261,9 %2067397659571513 / 22700
Rugido bestialEspecialización 2 · 5123.3743,5 %30462070 %382171758567134 / 14000
Azote bestialEspecialización 2 · 5116.5783,3 %28781844,4 %4389908611.318116 / 11300
Persecución de daga sombríaEspecialización 494.7982,7 %23407100 %—13.54322.82932 / 3000
Clon ilusorioEspecialización 492.2972,6 %22782770,4 %206539884697273 / 22200
Tiro de daga sombríaEspecialización 492.0932,6 %22738100 %—11.51220.91032 / 4000
Explotar debilidades79.8672,3 %197210568,6 %47789118116521 / 76900
Determinación70.9122 %17502676,9 %177230143906264 / 22300
Postura de emboscada67.8411,9 %16752673,1 %158229883800264 / 22300
Aplicación de venenoCon el tiempo: 32.118, pulsos: 6032.1180,9 %7930————00 / 0000
Caída sombría16.1680,5 %3991100 %—16.16816.16810 / 1100
Ataque sigilosoEspecialización 1 · 212.2840,4 %303250 %49607324732422 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 365 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 207.824
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:57
Curación por habilidad10.596›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida57780 %00—503
Elixir de vida48180 %020 %2517
Daño recibido28.499›

De él, 14.337 de Duduri emplumado (50,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.499100 %166197

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,05
  • Dirigidos al jugador1,07
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,12Dirigidos al jugador1616
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Ira100 %33
Agudeza100 %22
Explotar debilidades95,8 %11
Postura de emboscada58,8 %41
Clon ilusorio35,3 %11
Pacto de celeridad29,9 %11
Poción de vida22,3 %21
Ataque sigiloso20,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Envenenamiento65,5 %4
Insignia63,6 %49
Ralentización17,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Explotar debilidades3795,8 %
Postura de emboscada658,8 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyVaizel – 149.416264019.26657.41001

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