Sagrario del Odio · Extremo Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:03
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:40 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 86.470 | 62.311 | 31.235 | 6985 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevy
- DPS86.470
- HPS261
- Daño3.501.970
- Curación10.596
- Daño recibido28.499
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 971.177 | 27,7 % | 23.980 | 122 | 56,6 % | 5232 | 10.056 | 19.374 | 37 | 16 / 98 | 14 | 0 | 0 | |
| 712.879 | 20,4 % | 17.602 | 33 | 51,5 % | 15.703 | 27.155 | 49.577 | 13 | 8 / 22 | 1 | 0 | 0 | |
| 253.478 | 7,2 % | 6258 | 156 | 100 % | — | 1625 | 3605 | 18 | 24 / 112 | 15 | 0 | 0 | |
| 228.163 | 6,5 % | 5633 | 126 | 100 % | — | 1811 | 3805 | 24 | 24 / 84 | 12 | 0 | 0 | |
| 209.022 | 6 % | 5161 | 88 | 100 % | — | 2375 | 4414 | 17 | 10 / 74 | 8 | 0 | 0 | |
| 192.484 | 5,5 % | 4752 | 108 | 97,2 % | 958 | 1806 | 2870 | 36 | 18 / 90 | 13 | 0 | 0 | |
| 136.437 | 3,9 % | 3368 | 42 | 61,9 % | 2067 | 3976 | 5957 | 15 | 13 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 123.374 | 3,5 % | 3046 | 20 | 70 % | 3821 | 7175 | 8567 | 13 | 4 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.578 | 3,3 % | 2878 | 18 | 44,4 % | 4389 | 9086 | 11.318 | 11 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 94.798 | 2,7 % | 2340 | 7 | 100 % | — | 13.543 | 22.829 | 3 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.297 | 2,6 % | 2278 | 27 | 70,4 % | 2065 | 3988 | 4697 | 27 | 3 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.093 | 2,6 % | 2273 | 8 | 100 % | — | 11.512 | 20.910 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.867 | 2,3 % | 1972 | 105 | 68,6 % | 477 | 891 | 1811 | 65 | 21 / 76 | 9 | 0 | 0 | |
| 70.912 | 2 % | 1750 | 26 | 76,9 % | 1772 | 3014 | 3906 | 26 | 4 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.841 | 1,9 % | 1675 | 26 | 73,1 % | 1582 | 2988 | 3800 | 26 | 4 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.118 | 0,9 % | 793 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.168 | 0,5 % | 399 | 1 | 100 % | — | 16.168 | 16.168 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.284 | 0,4 % | 303 | 2 | 50 % | 4960 | 7324 | 7324 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 365 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5778 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de vida | 4818 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
Daño recibido›
De él, 14.337 de Duduri emplumado (50,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.499 | 100 % | 16 | 6197 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador1,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Dirigidos al jugador | 16 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 3 | 3 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 4 | 1 | |
| 35,3 % | 1 | 1 | |
| 29,9 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,5 % | 4 | |
| 63,6 % | 49 | |
| 17,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 37 | 95,8 % | |
| 6 | 58,8 % |
- DPS62.311
- HPS188
- Daño3.501.970
- Curación10.596
- Daño recibido28.499
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Mismo combate que Duduri emplumado: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 971.177 | 27,7 % | 17.280 | 122 | 56,6 % | 5232 | 10.056 | 19.374 | 37 | 16 / 98 | 14 | 0 | 0 | |
| 712.879 | 20,4 % | 12.684 | 33 | 51,5 % | 15.703 | 27.155 | 49.577 | 13 | 8 / 22 | 1 | 0 | 0 | |
| 253.478 | 7,2 % | 4510 | 156 | 100 % | — | 1625 | 3605 | 18 | 24 / 112 | 15 | 0 | 0 | |
| 228.163 | 6,5 % | 4059 | 126 | 100 % | — | 1811 | 3805 | 24 | 24 / 84 | 12 | 0 | 0 | |
| 209.022 | 6 % | 3719 | 88 | 100 % | — | 2375 | 4414 | 17 | 10 / 74 | 8 | 0 | 0 | |
| 192.484 | 5,5 % | 3424 | 108 | 97,2 % | 958 | 1806 | 2870 | 36 | 18 / 90 | 13 | 0 | 0 | |
| 136.437 | 3,9 % | 2427 | 42 | 61,9 % | 2067 | 3976 | 5957 | 15 | 13 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 123.374 | 3,5 % | 2195 | 20 | 70 % | 3821 | 7175 | 8567 | 13 | 4 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.578 | 3,3 % | 2074 | 18 | 44,4 % | 4389 | 9086 | 11.318 | 11 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 94.798 | 2,7 % | 1686 | 7 | 100 % | — | 13.543 | 22.829 | 3 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.297 | 2,6 % | 1642 | 27 | 70,4 % | 2065 | 3988 | 4697 | 27 | 3 / 22 | 2 | 0 | 0 | |
| 92.093 | 2,6 % | 1638 | 8 | 100 % | — | 11.512 | 20.910 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.867 | 2,3 % | 1421 | 105 | 68,6 % | 477 | 891 | 1811 | 65 | 21 / 76 | 9 | 0 | 0 | |
| 70.912 | 2 % | 1261 | 26 | 76,9 % | 1772 | 3014 | 3906 | 26 | 4 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 67.841 | 1,9 % | 1207 | 26 | 73,1 % | 1582 | 2988 | 3800 | 26 | 4 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.118 | 0,9 % | 571 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.168 | 0,5 % | 287 | 1 | 100 % | — | 16.168 | 16.168 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.284 | 0,4 % | 218 | 2 | 50 % | 4960 | 7324 | 7324 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 365 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5778 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de vida | 4818 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
Daño recibido›
De él, 14.337 de Dodori de corriente torrentosa despierto (50,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.499 | 100 % | 16 | 6197 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador1,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Dirigidos al jugador | 16 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 3 | 3 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 95,8 % | 1 | 1 | |
| 58,8 % | 4 | 1 | |
| 35,3 % | 1 | 1 | |
| 29,9 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 2 | 1 | |
| 20,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,5 % | 4 | |
| 63,6 % | 49 | |
| 17,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 37 | 95,8 % | |
| 6 | 58,8 % |
- DPS medio31.235
- DPS del medidor46.530
- Daño5.734.899
- HPS104
- Curación19.266
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido57.410
- Muertes0
- Golpes1367
- Crítico77,8 %
- Tiempo activo2:03
- Tiempo de combate total2:03
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 149.416 | 2640 | 19.266 | 57.410 | 0 | 1 |