Habilidades de Aion 2
Todas las habilidades de las clases jugables (activas, pasivas y estigmas) con tiempos de enfriamiento, efectos, escalado por nivel y encadenamientos. Cambia a «Todas las habilidades» para ver las habilidades de PNJ, de objeto y del sistema.
| Habilidad↕ | Tipo | Enfriamiento↕ | PM↕ | Alcance↕ | Control |
|---|---|---|---|---|---|
Flecha al objetivo#14010061Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010062Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010063Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010064Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010457Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010458Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010459Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010460Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010461Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010462Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010463Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha al objetivo#14010464Sistema · 50 m Inflige 599–1798 + 188,25–564,75 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m. Al acertar, inf… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Flecha de grifo#14060037Sistema Inflige 964 + 171 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha de grifo#14060057Sistema Inflige 964 + 171 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha de supresiónSistema Mientras estás en estado de Precisión, inflige 362 + 150 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha de vendavalSistema Inflige 83 + 104,85 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 180 Puntos de Maná… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha espiralSistema Inflige 54 + 52,45 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y recupera 150 Puntos de Maná.… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha explosivaSistema Inflige 1426 + 253 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha punzante#14050008Sistema Al realizar un Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un rad… | Sistema | — | — | — | — |
Flecha punzante#14050057Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha punzante#14050157Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha punzante#14050257Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha punzante#14050457Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha punzante#14051257Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha punzante#14051457Sistema · 20 m · Sangrado Al acertar como Crítico, inflige 112 + 115,5 % del Ataque de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un ra… | Sistema | — | — | 20 m | Sangrado |
Flecha sin punteríaSistema Inflige 96 + 70 % del Ataque de Daño de Viento a un objetivo en estado de Tambaleo situado a 20 m y reduce en… | Sistema | — | — | — | — |
Fractura sísmicaSistema Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m,… | Sistema | — | — | — | — |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 1 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 30 s | — | — | — | |
| Sistema | 1 s | — | — | — | |
Fuego concentradoSistema · 50 m Inflige 56 + 31,2 % del Ataque de Daño de Viento con un 50 % de probabilidad a un objetivo afectado por Daño… | Sistema | — | — | 50 m | — |
Fusión elemental#16300002Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |
Fusión elemental#16300003Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |
Fusión elemental#16300004Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |
Fusión elemental#16300005Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |
Fusión elemental#16300006Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |
Fusión elemental#16300007Sistema Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulacione… | Sistema | — | — | — | — |