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Frecuencia de impacto

Sistema

Frecuencia de impacto

Tiempo de enfriamiento
1 s
Objetivo
Uno mismo
Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Invocación0, IgnoreOtherActor, 1, 1, AllOverrideParent, TRUE, TRUE, 0,10000, FALSE, 2920576, 1, CasterLookDir, 0

Nombres en otras regiones: Coreano

KR충격파

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