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Mejora: Favor de Espíritu

EstigmaMejora

Opción de Especialización deMejora: Favor de Espíritu

Aumenta la Amplificación del daño en JcE un 20 %, la Amplificación del daño en JcJ un 10 %, la Tolerancia al daño en JcE un 20 % y la Tolerancia al daño en JcJ un 10 %, y recupera 1850-2035 Puntos de Vida cada 1 s durante 10 s para sí mismo y el Espíritu. Recupera al instante un 10 % de los Puntos de Vida máx. Multiplica el efecto de Amplificación de daño de [Golpe de Espíritu] x1,5 durante el Favor del Espíritu.

No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Orbe

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min
Objetivo
Uno mismo
Nivel máximo
25

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nivel 10: Aplica un efecto: Nivel del efecto 10

Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 25: 1 → 25

Mejora: Favor de Espíritu — Aplica un efecto: valores por nivel
NivelNivel del efecto
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525

Efectos

Aplica un efectoaplica Favor de Espíritu durante 10 s×2, mismos valores

Mejoras y debilitamientos aplicados

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Recupera PV (%)1000, 1000, -1, 10000, 0, 0, 1

Recupera PV (%)1000, 1000, -1, 10000, 0, 0, 1

Nombres en otras regiones: Coreano

KR강화: 정령의 가호

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