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Grito de terror

EstigmaAtaqueDebilitamiento

Opción de Especialización deGrito de terror

Inflige 859 + 150 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Terror durante 5 s. Los enemigos entran en estado de Atadura durante 5 s.

Si el objetivo es un PNJ, Terror acierta con un 100 % de probabilidad.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Orbe

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min 30 s
Alcance
20 m
Objetivo
Objetivo actual
Nivel máximo
25
Consumo de Puntos de Maná
200

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

5

Nivel 5: Daño: 1350 + 150 % del Ataque · Daño JcJ 1098 + 122 % del Ataque

DañoNv. 1 → 30: 859 → 3037más 150 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 122 % del Ataque

Grito de terror — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1859699
2976794
31093889
412331002
513501098
614351167
714981218
815841288
916691357
1017551427
1118401496
1219031548
1319661599
1420291650
1520921701
1621551753
1722181804
1822811855
1923441906
2024071958
2124702009
2225332060
2325962111
2426592163
2527222214
2627852265
2728482316
2829112368
2929742419
3030372470

Efectos

Daño859 + 150 % del AtaqueJcJ: 699 + 122 % del Ataque×2, mismos valores
Control de masasaplica Terror durante 5 s (50 % de probabilidad)
Control de masasaplica Atadura durante 5 s
Control de masasaplica Terror durante 5 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Nombres en otras regiones: Coreano

KR공포의 절규

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