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Protección de camarada

EstigmaMejora

Opción de Especialización deProtección de camarada

Durante 6 s, la Tolerancia a Daño JcE del Lanzador aumenta un 20 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 10 %. Cada vez que un miembro del grupo situado a 40 m recibe un ataque, el Lanzador recibe un 50 % del daño y el miembro del grupo atacado recibe un 50 %. Si los Puntos de Vida están al 25 % o menos, recupera 1 vez un 25 % de los Puntos de Vida Máximos. Durante su duración, el efecto de Barrera de la Habilidad [Sello de protección] y el efecto de la Habilidad [Restricción de dolor] aumentan 1,5 veces. Al finalizar el efecto de Protección de camarada, el Lanzador recupera inmediatamente un 50 % de los Puntos de Vida Máximos.

No se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento.

Tiempo de Enfriamiento del efecto de Recuperación: 1 min

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Espada larga

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
2 min
Objetivo
Uno mismo
Nivel máximo
25

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nivel 20: Aplica un efecto: Nivel del efecto 20

Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 25: 1 → 25×2, mismos valores

Protección de camarada — Aplica un efecto: valores por nivel
NivelNivel del efecto
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525

Efectos

Aplica un efectoaplica Protección de camarada durante 6 s
Aplica un efectoaplica Protección de camarada durante 6 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Nombres en otras regiones: Coreano

KR전우 보호

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