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Tres aventureros junto a un monolito tallado con runas, ante una puerta sellada y luminosa excavada en un acantilado soleado cubierto de enredaderas.

Diario

Encargos

20 encargos coinciden con los filtros actuales. Objetivos, cadenas de historia, requisitos previos y recompensas de cada encargo.

Eventos recurrentes y temporizadores →

20 encargos

20 encargos

Reglas: Campañas

  • Puedes realizar simultáneamente hasta 20 en total, combinando los encargos de campaña recibidos a través del Diario y de consignas.
  • Hasta 10 actualizaciones: la primera cuesta 1000 Kinah, la última 300.000 Kinah (640.900 Kinah todas)
    1. 1.Kinah (integrado)1000
    2. 2.Kinah (integrado)1900
    3. 3.Kinah (integrado)3500
    4. 4.Kinah (integrado)6500
    5. 5.Kinah (integrado)13.000
    6. 6.Kinah (integrado)25.000
    7. 7.Kinah (integrado)45.000
    8. 8.Kinah (integrado)85.000
    9. 9.Kinah (integrado)160.000
    10. 10.Kinah (integrado)300.000
  1. Vagabundos sin alma

    Campañas · ÓrdenesAsmodianosRepetibleMorheim

    Derrota a las entidades consumidas por la joya en las Llanuras de Patamor
    Más adelante
  2. Banda de saqueadores del campo nevado

    Campañas · ÓrdenesAsmodianosRepetibleMorheim

    Derrota a los saqueadores que atacan convoyes de suministros en la Cuesta de la Cima Helada
    Más adelante
  3. Por la seguridad de Halabana

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    Derrota a las criaturas agresivas en el Cañón de Halabana
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  4. Subyugar a los Kurpak Krall

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    Derrota a los Krall en la Zona Volcánica de Muspel
    Más adelante
  5. Esculturas protectoras del Templo de Fuego

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    Derrota a las esculturas guardianas cerca del Templo de Fuego en la Zona Volcánica de Muspel
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  6. Descanso para los Daeva

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    Otorga descanso a las almas de los Daeva que vagan por los campos de ejecuciones del campo nevado de Nephra
    Más adelante
  7. Kalgolem de Halabana

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    Derrota a las criaturas que están desestabilizando el Cañón de Halabana
    Más adelante
  8. Ánimas errantes que te desvían del camino

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    Derrota a las Ánimas Perdidas en el campo nevado de Nephra
    Más adelante
  9. Akan del Destino sospechosos

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    Derrota a los Akan del Destino en el campo nevado de Nephra
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  10. Aliento del Volcán de la Ira

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    Derrota a los Espíritus de Fuego descontrolados en la Zona Volcánica de Muspel
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  11. Un paso bloqueado

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    Elimina las amenazas a lo largo de la ruta del Volcán Muspel
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  12. Guerreros falsos

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    Derrota a los guardianes y los contendientes Akan del Destino en la Zona Volcánica de Muspel
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  13. El campo nevado embrujado

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    Derrota a los fantasmas ominosos del campo nevado de Nephra
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  14. Durgal de las llanuras

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    Derrota a los Durgal en las Llanuras de Patamor
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  15. Una invasión inesperada

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    Derrota a las fuerzas Balaur que invaden las Llanuras de Patamor
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  16. Asegurar suministros para la supervivencia

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    Recoge fragmentos de Kalgolem y plumas de Lupyllini en las Colinas de Iralcig
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  17. Sombra de los campos de ejecución

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    Elimina a los Balaur y a los Akan aliados con ellos en el campo nevado de Nephra
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  18. Sacerdotes sospechosos

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    Elimina a los sacerdotes Akan del Destino sospechosos en las colinas de Iralcig
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  19. Monstruos de las profundidades del volcán

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    Contén la propagación del fuego en la Zona Volcánica de Muspel
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  20. Región volcánica inestable

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    Derrota a las criaturas peligrosas de la Zona Volcánica de Muspel
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