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  • Único · Nivel de objeto 36
  • Equipable desde el nivel 30
  • 4 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +15 · Nivel de objeto 51
  • Vincular Alma: 4 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Grebas de sabiduría

Pieza inferior (Único)

Rango II

Nivel de objeto

36

IntercambiableVinculado
Grebas de sabiduría

Estadísticas base

Defensa
219
Puntos de Vida
108
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

4 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 4 de 24

Tolerancia a Daño
6,75 % ~ 7,83 %
Perforación
3,09 % ~ 3,62 %
Tenacidad
2,06 % ~ 2,44 %
Aumento de Ataque
1,37 % ~ 1,65 %
Resistencia a Golpe
2,06 % ~ 2,44 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso30
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
  • Mejorar potencial
Precio de venta871

Fuente: Botín de monstruo — Lawa del tentáculo negro +134 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 4 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Tolerancia a Daño6,75 % ~ 7,83 %3,0 %
  • Perforación3,09 % ~ 3,62 %1,2 %
  • Tenacidad2,06 % ~ 2,44 %1,2 %
  • Aumento de Ataque1,37 % ~ 1,65 %1,2 %
  • Resistencia a Golpe2,06 % ~ 2,44 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado4,42 % ~ 5,15 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe3,09 % ~ 3,62 %1,2 %
  • Destreza6 ~ 144,0 %
  • Vitalidad10 ~ 194,0 %
  • Voluntad8 ~ 164,0 %
  • Ataque14 ~ 234,0 %
  • Crítico22 ~ 325,0 %
  • Precisión29 ~ 405,0 %
  • Defensa171 ~ 2045,0 %
  • Evasión17 ~ 275,0 %
  • Defensa Crítica176 ~ 2096,0 %
  • Defensa por la Espalda176 ~ 2095,0 %
  • Defensa Frontal176 ~ 2095,0 %
  • Resistencia Crítica30 ~ 426,0 %
  • Bloqueo17 ~ 276,0 %
  • Puntos de Maná66 ~ 836,0 %
  • Puntos de Vida132 ~ 1596,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná15 ~ 246,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida30 ~ 426,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 4 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+15Defensa +155 · Puntos de Vida +127bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 15 niveles (+1 → +15)

Mejorar potencial

Mostrar los 5 pasos

Transferir

Transfiere el progreso de mejora al siguiente objeto.

Mostrar los 21 pasos de transferencia

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo135 fuentes

Lo sueltan Ver los 347 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

PNJNivel
Espíritu de fuego de eternidad51
Espíritu de agua de eternidad51
Espíritu de tierra de eternidad51
Kerubar eterno49
Kerubian de eternidad49
Kerubiel de eternidad49
Verenom acumulado Más adelante80
Antiguo Jefe Vigor Más adelante80
Zvein, Ala Cercenada Más adelante80
Zaif liberado Más adelante49
Zaif bebé liberado Más adelante49
Vivel liberado Más adelante49

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 8000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.