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  • Común · Nivel de objeto 13
  • Equipable desde el nivel 13
  • 1 engaste de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 18
  • Vincular Alma: 1 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Capa de sombra

Capa (Común)

Rango II

Nivel de objeto

13

IntercambiableVinculado
Capa de sombra

Estadísticas base

Defensa
60
Puntos de Vida
26
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

1 engaste de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 1 de 24

Tolerancia a Daño Crítico
3,3 % ~ 3,87 %
Golpe
0,44 % ~ 0,58 %
Tenacidad
0,66 % ~ 0,83 %
Aumento de Ataque
0,44 % ~ 0,58 %
Tolerancia a Daño de Arma
2,47 % ~ 2,91 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso13
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta23

Fuente: Botín de monstruo — Profanador Newbold +128 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 1 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Tolerancia a Daño Crítico3,3 % ~ 3,87 %3,0 %
  • Golpe0,44 % ~ 0,58 %1,2 %
  • Tenacidad0,66 % ~ 0,83 %1,2 %
  • Aumento de Ataque0,44 % ~ 0,58 %1,2 %
  • Tolerancia a Daño de Arma2,47 % ~ 2,91 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado1,41 % ~ 1,69 %3,0 %
  • Penetración de Tenacidad0,49 % ~ 0,63 %1,2 %
  • Destreza5 ~ 134,0 %
  • Vitalidad3 ~ 104,0 %
  • Voluntad5 ~ 134,0 %
  • Ataque4 ~ 124,0 %
  • Crítico7 ~ 155,0 %
  • Precisión9 ~ 175,0 %
  • Defensa55 ~ 705,0 %
  • Evasión5 ~ 135,0 %
  • Defensa Crítica56 ~ 716,0 %
  • Defensa por la Espalda56 ~ 715,0 %
  • Defensa Frontal56 ~ 715,0 %
  • Resistencia Crítica10 ~ 196,0 %
  • Bloqueo5 ~ 136,0 %
  • Puntos de Maná21 ~ 316,0 %
  • Puntos de Vida42 ~ 556,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná4 ~ 126,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida10 ~ 196,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +18 · Puntos de Vida +16bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo129 fuentes

Lo sueltan Ver los 287 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 1000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.