Saltar al contenido
  • Común · Nivel de objeto 18
  • Equipable desde el nivel 18
  • 1 engaste de piedra de maná
  • Mejora hasta +5 · Nivel de objeto 23
  • Vincular Alma: 1 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Grebas de ensoñación

Pieza inferior (Común)

Rango II

Nivel de objeto

18

IntercambiableVinculado
Grebas de ensoñación

Estadísticas base

Defensa
106
Puntos de Vida
54
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

1 engaste de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 1 de 24

Tolerancia a Daño
3,1 % ~ 3,64 %
Perforación
1,42 % ~ 1,7 %
Tenacidad
0,94 % ~ 1,15 %
Aumento de Ataque
0,63 % ~ 0,79 %
Resistencia a Golpe
0,94 % ~ 1,15 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso18
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta48

Fuente: Botín de monstruo — Profanador Newbold +268 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 1 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Tolerancia a Daño3,1 % ~ 3,64 %3,0 %
  • Perforación1,42 % ~ 1,7 %1,2 %
  • Tenacidad0,94 % ~ 1,15 %1,2 %
  • Aumento de Ataque0,63 % ~ 0,79 %1,2 %
  • Resistencia a Golpe0,94 % ~ 1,15 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado2,03 % ~ 2,4 %3,0 %
  • Resistencia a Multigolpe1,42 % ~ 1,7 %1,2 %
  • Destreza3 ~ 104,0 %
  • Vitalidad4 ~ 124,0 %
  • Voluntad3 ~ 104,0 %
  • Ataque6 ~ 144,0 %
  • Crítico10 ~ 195,0 %
  • Precisión13 ~ 225,0 %
  • Defensa79 ~ 985,0 %
  • Evasión8 ~ 165,0 %
  • Defensa Crítica81 ~ 1006,0 %
  • Defensa por la Espalda81 ~ 1005,0 %
  • Defensa Frontal81 ~ 1005,0 %
  • Resistencia Crítica14 ~ 236,0 %
  • Bloqueo8 ~ 166,0 %
  • Puntos de Maná30 ~ 426,0 %
  • Puntos de Vida60 ~ 766,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná6 ~ 146,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida14 ~ 236,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+5Defensa +25 · Puntos de Vida +22bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 5 niveles (+1 → +5)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo269 fuentes

Lo sueltan Ver los 429 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 1000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.