Atributos obtenibles
Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.
Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →
Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).
AtributoRangoProb.
- Velocidad de Hechizo6,84 % ~ 7,94 %4,0 %
- Amplificación de Daño3,82 % ~ 4,46 %2,0 %
- Acierto de Multigolpe5,06 % ~ 5,89 %6,0 %
- Amplificación de Daño de Arma5,06 % ~ 5,89 %4,0 %
- Acierto de Efectos de Estado13,5 % ~ 15,6 %4,0 %
- Fuerza13 ~ 226,0 %
- Exactitud13 ~ 227,0 %
- Ataque24 ~ 357,0 %
- Crítico36 ~ 487,0 %
- Ataque Crítico51 ~ 668,0 %
- Ataque por la Espalda51 ~ 667,0 %
- Ataque Frontal51 ~ 667,0 %
- Precisión48 ~ 628,0 %
- Bloqueo28 ~ 397,0 %
- Puntos de Maná108 ~ 1318,0 %
- Puntos de Vida217 ~ 2578,0 %
Habilidades posibles
Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.
Asesino12 habilidades posibles
Cantor12 habilidades posibles
Clérigo12 habilidades posibles
Espiritualista12 habilidades posibles
Luchador12 habilidades posibles
Gladiador12 habilidades posibles
Arquero12 habilidades posibles
Hechicero12 habilidades posibles
Templario12 habilidades posibles
Coste por ranura
Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma