Atributos obtenibles
Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.
Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →
Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).
AtributoRangoProb.
- Velocidad de Hechizo3,34 % ~ 3,91 %4,0 %
- Amplificación de Daño1,87 % ~ 2,22 %2,0 %
- Acierto de Multigolpe2,47 % ~ 2,91 %6,0 %
- Amplificación de Daño de Arma2,47 % ~ 2,91 %4,0 %
- Acierto de Efectos de Estado6,6 % ~ 7,66 %4,0 %
- Fuerza6 ~ 146,0 %
- Exactitud6 ~ 147,0 %
- Ataque12 ~ 217,0 %
- Crítico17 ~ 277,0 %
- Ataque Crítico25 ~ 368,0 %
- Ataque por la Espalda25 ~ 367,0 %
- Ataque Frontal25 ~ 367,0 %
- Precisión23 ~ 338,0 %
- Bloqueo14 ~ 237,0 %
- Puntos de Maná52 ~ 678,0 %
- Puntos de Vida105 ~ 1288,0 %
Habilidades posibles
Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 1 tirada de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.
Asesino12 habilidades posibles
Cantor12 habilidades posibles
Clérigo12 habilidades posibles
Espiritualista12 habilidades posibles
Luchador12 habilidades posibles
Gladiador12 habilidades posibles
Arquero12 habilidades posibles
Hechicero12 habilidades posibles
Templario12 habilidades posibles
Coste por ranura
Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma