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  • Legendario · Nivel de objeto 33
  • Equipable desde el nivel 30
  • Engastes: 3 de piedra de maná + 1 de Piedra sagrada
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 43
  • Vincular Alma: 3 de 16 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Arma de Puño sediento de sangre

Arma de Puño (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

33

IntercambiableVinculado
Arma de Puño sediento de sangre

Estadísticas base

Ataque
66
Precisión
50
Crítico
50
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná1 engaste de Piedra sagrada

Vincular Almaobtenidos: 3 de 16

Velocidad de Hechizo
4,92 % ~ 5,73 %
Amplificación de Daño
2,83 % ~ 3,32 %
Acierto de Multigolpe
3,75 % ~ 4,38 %
Amplificación de Daño de Arma
3,75 % ~ 4,38 %
Acierto de Efectos de Estado
10 % ~ 11,57 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +11 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso30
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta871

Fuente: Botín de monstruo — Drakan comandante aniquilador del Abismo +66 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 16

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Velocidad de Hechizo4,92 % ~ 5,73 %4,0 %
  • Amplificación de Daño2,83 % ~ 3,32 %2,0 %
  • Acierto de Multigolpe3,75 % ~ 4,38 %6,0 %
  • Amplificación de Daño de Arma3,75 % ~ 4,38 %4,0 %
  • Acierto de Efectos de Estado10 % ~ 11,57 %4,0 %
  • Fuerza10 ~ 196,0 %
  • Exactitud10 ~ 197,0 %
  • Ataque18 ~ 287,0 %
  • Crítico27 ~ 387,0 %
  • Ataque Crítico38 ~ 518,0 %
  • Ataque por la Espalda38 ~ 517,0 %
  • Ataque Frontal38 ~ 517,0 %
  • Precisión36 ~ 488,0 %
  • Bloqueo21 ~ 317,0 %
  • Puntos de Maná80 ~ 998,0 %
  • Puntos de Vida161 ~ 1928,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino12 habilidades posibles
Cantor12 habilidades posibles
Clérigo12 habilidades posibles
Espiritualista12 habilidades posibles
Luchador12 habilidades posibles
Gladiador12 habilidades posibles
Arquero12 habilidades posibles
Hechicero12 habilidades posibles
Templario12 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Ataque +37bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Botín de monstruo67 fuentes

Lo sueltan Ver los 256 monstruos

Una muestra por tramos de nivel: está representado cada tramo que suelta este objeto.

PNJNivel
Guerrero Espíritu del Árbol Viejo49
Drakan élite del Abismo49
Drakan superior del Abismo49
Protector del Templo Subterráneo Posición desconocida54
Varg berserker Posición desconocida54
Aparición ancestral abismal Posición desconocida54
Drakan explorador del Abismo Más adelante54
Krall saetero del Abismo Más adelante54
Guarda no-muerto del Abismo Más adelante54
Cuerpo sin alma Más adelante48
Cuerpo sin alma Más adelante48
Cuerpo sin alma Más adelante48

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000