Probabilidades de botín de Forja Abismal: Ludra (Conquista)
Lo que dan los jefes de esta mazmorra por uso del Cubo de energía de Od: 11 objetos de recompensa.
Cómo leer estas cifras
Tras derrotar a un jefe gastas Energía de Od para usar el Cubo de energía de Od. Cada cifra vale para un uso del cubo y sale de los datos del juego.
En cada uso: el cubo da el objeto siempre, en la cantidad indicada (×10, ×4–9).
media N: el cubo da esa recompensa más de una vez por uso, N unidades de media.
Un porcentaje es la probabilidad de conseguir el objeto con un uso del cubo. El botón de información muestra de qué se compone: la probabilidad del grupo de recompensas por la parte del objeto en ese grupo.
«≈» indica una estimación: el cubo tira varias veces por uso de ese grupo de recompensas, y los datos del juego dan los pesos, no cómo se hacen las tiradas.
Recompensa garantizada: cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges un objeto de la lista de la mazmorra. Algunos objetos solo se consiguen así.
Las mazmorras que los servidores EU/NA aún no han abierto llevan la etiqueta «Más adelante». No cuentan en la mejor probabilidad ni en los totales.
11 objetos
Orden: primero el equipo más raro, el mayor nivel de objeto y luego la mejor probabilidad. Haz clic en una columna para ordenar.
| Objeto↕ | Probabilidad aquí↕ | Jefes (de mejor a peor) | |
|---|---|---|---|
| Único | En cada uso | ||
| Único | 10 % | ||
| Único | 10 % | ||
| Único | 10 % | ||
| Único | ≈ 3,53 % | ||
| Único | 1 a elegir cada 4 usos del cubo | Recompensa garantizada1 cada 4 usos | |
| Legendario | En cada uso | ||
| Legendario | ≈ 4,22 % | ||
| Raro | ≈ 36,17 % | ||
| Común | media 4,29por uso del cubo | ||
| Especial | En cada uso |