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Probabilidades de botín de Forja Abismal: Ludra (Conquista)

Lo que dan los jefes de esta mazmorra por uso del Cubo de energía de Od: 21 objetos de recompensa.

Recompensa garantizada: 1 a elegir cada 4 usos del cubo

Cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges uno de estos objetos:

  • Tique de armamento de Ludra (vinculado)
  • Piedra filosofal: Revelación (vinculado)
  • Mandoble abismal
  • Espada larga abismal
  • Daga abismal
  • Arco abismal
  • Grimorio abismal
  • Orbe abismal
  • Maza abismal
  • Bastón abismal
  • Arma de Puño abismal
  • Peto abismal
  • Grebas abismales
  • Yelmo abismal
  • Hombreras abismales
  • Guantes abismales
  • Botas abismales
  • Capa abismal
  • Collar abismal
  • Pendientes abismales
  • Anillo abismal
Cómo leer estas cifras

Tras derrotar a un jefe gastas Energía de Od para usar el Cubo de energía de Od. Cada cifra vale para un uso del cubo y sale de los datos del juego.

En cada uso: el cubo da el objeto siempre, en la cantidad indicada (×10, ×4–9).

media N: el cubo da esa recompensa más de una vez por uso, N unidades de media.

Un porcentaje es la probabilidad de conseguir el objeto con un uso del cubo. El botón de información muestra de qué se compone: la probabilidad del grupo de recompensas por la parte del objeto en ese grupo.

«≈» indica una estimación: el cubo tira varias veces por uso de ese grupo de recompensas, y los datos del juego dan los pesos, no cómo se hacen las tiradas.

Recompensa garantizada: cada uso del cubo suma 1 a la Energía condensada del Cubo. Cuando se llena, eliges un objeto de la lista de la mazmorra. Algunos objetos solo se consiguen así.

Las mazmorras que los servidores EU/NA aún no han abierto llevan la etiqueta «Más adelante». No cuentan en la mejor probabilidad ni en los totales.

21 objetos

21 objetos

Orden: primero el equipo más raro, el mayor nivel de objeto y luego la mejor probabilidad. Haz clic en una columna para ordenar.

Objeto↕Probabilidad aquí↕Jefes (de mejor a peor)
Anillo abismalAnillo · Nv. obj. 86≈ 2,01 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 2,01 %o 1 cada 4 usos
Capa abismalCapa · Nv. obj. 86≈ 1,51 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,51 %o 1 cada 4 usos
Guantes abismalesGuantes · Nv. obj. 86≈ 1,51 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,51 %o 1 cada 4 usos
Pendientes abismalesPendientes · Nv. obj. 86≈ 1,51 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,51 %o 1 cada 4 usos
Botas abismalesCalzado · Nv. obj. 86≈ 1,21 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,21 %o 1 cada 4 usos
Collar abismalCollar · Nv. obj. 86≈ 1,21 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,21 %o 1 cada 4 usos
Hombreras abismalesHombreras · Nv. obj. 86≈ 1,21 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,21 %o 1 cada 4 usos
Yelmo abismalYelmo · Nv. obj. 86≈ 1,21 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,21 %o 1 cada 4 usos
Grebas abismalesPieza inferior · Nv. obj. 86≈ 1,01 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 1,01 %o 1 cada 4 usos
Peto abismalPieza superior · Nv. obj. 86≈ 0,76 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,76 %o 1 cada 4 usos
Arco abismalArco · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Arma de Puño abismalArma de Puño · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Bastón abismalBastón · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Daga abismalDaga · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Espada larga abismalEspada larga · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Grimorio abismalGrimorio · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Mandoble abismalEspadón · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Maza abismalMaza · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Orbe abismalOrbe · Nv. obj. 86≈ 0,5 %Recompensa garantizadaLudra de la eternidad≈ 0,5 %o 1 cada 4 usos
Tique de armamento de Ludra (vinculado)Varios1 a elegir cada 4 usos del cuboRecompensa garantizada1 cada 4 usos