Feuertempel · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:55
- 5 Spieler
- 7 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rotflamme IgnusKampf 0:47 | Schwarzrauch MuruteKampf 0:47 | Kromedes GierKampf 2:04 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 45.048 | 31.820 | 29.903 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| NDSBakarma | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 38.779 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RafyMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SOSIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TomchowIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
NDS
- DPS—
- HPS958
- Schaden2.035.235
- Heilung45.959
- Erlittener Schaden96.713
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:47
- DPS38.779
- HPS965
- Schaden1.845.863
- Heilung45.959
- Erlittener Schaden96.713
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:47
- DPS—
- HPS702
- Schaden3.673.697
- Heilung87.416
- Erlittener Schaden150.068
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:04
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.172.470 | 59,1 % | 17.456 | 226 | 100 % | — | 9.613 | 20.632 | 115 | 0 / 212 | 31 | 43 | 0 | |
| 380.047 | 10,3 % | 3.053 | 98 | 57,1 % | 2.812 | 4.678 | 9.811 | 54 | 2 / 89 | 15 | 25 | 0 | |
| 333.803 | 9,1 % | 2.682 | 10 | 30 % | 16.731 | 72.229 | 75.955 | 5 | 2 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 306.932 | 8,4 % | 2.466 | 101 | 40,6 % | 2.405 | 3.967 | 8.644 | 52 | 0 / 94 | 25 | 22 | 0 | |
| 180.475 | 4,9 % | 1.450 | 25 | 60 % | 4.098 | 9.300 | 15.776 | 25 | 1 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 96.608 | 2,6 % | 776 | 44 | 100 % | — | 2.196 | 3.695 | 22 | 0 / 44 | 12 | 10 | 0 | |
| 33.613 | 0,9 % | 270 | 6 | 100 % | — | 5.602 | 11.136 | 6 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 33.434 | 0,9 % | 268 | 4 | 50 % | 6.135 | 10.582 | 11.811 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.114 | 0,7 % | 217 | 6 | 33,3 % | 3.505 | 6.547 | 7.273 | 3 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.538 | 0,6 % | 189 | 10 | 100 % | — | 2.354 | 3.749 | 10 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.616 | 0,6 % | 181 | 6 | 16,7 % | 3.213 | 6.553 | 7.623 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.933 | 0,5 % | 144 | 4 | 75 % | 2.795 | 5.046 | 8.010 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.632 | 0,5 % | 141 | 1 | 0 % | 17.632 | — | 17.632 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.277 | 0,3 % | 98 | 1 | 0 % | 12.277 | — | 12.277 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.395 | 0,3 % | 75 | 1 | 100 % | — | 9.395 | 9.395 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.357 | 0,1 % | 26 | 1 | 0 % | 3.357 | — | 3.357 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.453 | 0,1 % | 19 | 31 | 54,8 % | 42 | 110 | 230 | 31 | 1 / 28 | 8 | 5 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 295 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.122 | 40,6 % | 0 | 131 | 0 % | 14.465 | |
| Lebenselixier | 10.344 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2.632 |
| Lebenstrank | 7.238 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 526 |
| 6.537 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6.537 | |
| 2.882 | 58,2 % | 0 | 1 | 0 % | 2.882 | |
| 293 | 79,4 % | 0 | 5 | 0 % | 292 |
Erlittener Schaden›
Davon 108.057 von Kromedes Gier (72 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| Andere Angriffe | 150.068 | 100 % | 46 | 8.968 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,02
- Auf den Spieler gezielt2,39
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,25
- Über Zeit0,10
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 75,3 % | 5 | 1 | |
| 61,7 % | 132 | 5 | |
| 59,5 % | 3 | 1 | |
| 58,7 % | 17 | 1 | |
| 51,8 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Kromedes Gier
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 48,4 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS25.675
- DPS des Schadensmessers32.582
- Schaden7.582.019
- HPS451
- Heilung133.375
- Überheilung45,7 %
- Erlittener Schaden246.781
- Tode0
- Treffer1.283
- Kritischer Treffer73,6 %
- Aktive Zeit3:31
- Gesamte Kampfzeit3:52
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen18
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.507 | 28.973 | 75.196 | 0 | 2 |
| NDSBakarma | – | 136.880 | 2.218 | 133.375 | 246.781 | 0 | 0 |
| RafyMarchutan | – | 132.548 | 2.582 | 10.721 | 56.738 | 0 | 4 |
| SOSIsraphel | – | 115.268 | 2.608 | 236.182 | 57.393 | 0 | 2 |
| TomchowIsraphel | – | 136.880 | 2.654 | 183.672 | 155.072 | 0 | 1 |