Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:01
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 13.715 · 13 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 5:54
8.941DPSSchaden 2,44 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
6.754Durchschnittliche DPS
8.273DPS des Schadensmessers
2,44 Mio.Schaden
189HPS
68.491Heilung
55,2 %Überheilung
5.438Schilde
104.608Erlittener Schaden
1Tode
706Treffer
15,7 %Kritischer Treffer
4:20Aktive Zeit
4:55Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer22,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)90,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion4,8 %
Waffenblock0
Wucht0,8 %
Wichtigste Fähigkeiten52,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 40,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 263.039 | 19,4 % | 7,9 % | 38 | 38 | 6.922 | |
| 259.383 | 19,1 % | 16,7 % | 78 | 48 | 3.325 | |
| 193.190 | 14,2 % | 100 % | 12 | 12 | 16.099 | |
| 140.019 | 10,3 % | 100 % | 13 | 13 | 10.771 | |
| 138.073 | 10,2 % | 0 % | 7 | 7 | 19.725 | |
| 70.501 | 5,2 % | 27,3 % | 11 | 11 | 6.409 | |
| 62.598 | 4,6 % | 10,5 % | 19 | 19 | 3.295 | |
| 49.368 | 3,6 % | 25 % | 20 | 20 | 2.468 | |
| 46.560 | 3,4 % | 16,8 % | 95 | 20 | 490 | |
| 44.911 | 3,3 % | 22,2 % | 9 | 9 | 4.990 | |
| 44.633 | 3,3 % | 15,9 % | 44 | 22 | 1.014 | |
| 42.541 | 3,1 % | 0 % | 6 | 6 | 7.090 | |
| 3.212 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 642 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 147
DPS pro 5 sSpitze 26.827 · Durchschnitt 8.941 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:50 | Verstärkter HarconKampf 0:43 | Vollendete BerkNicht besiegt | Vollendete BerkKampf 1:47 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 13.919 | 12.213 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 18.591 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.023 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 10.664 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 7.968 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1.273 | 36.615 | 172.866 | 1 | 2 |
| soulaVaizel | – | 69.718 | 1.089 | 36.338 | 130.075 | 1 | 2 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 2.451 | 75.703 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 16.438 | 88.877 | 1 | 2 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 68.491 | 104.608 | 1 | 1 |