Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:01
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 18.937 · 17,9 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 5:55
12.346DPSSchaden 3,37 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.325Durchschnittliche DPS
11.422DPS des Schadensmessers
3,37 Mio.Schaden
45HPS
16.438Heilung
38,5 %Überheilung
5.885Schilde
88.877Erlittener Schaden
1Tode
912Treffer
23,2 %Kritischer Treffer
4:16Aktive Zeit
4:55Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer27,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)96,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,1 %
Waffenblock0
Wucht5,7 %
Wichtigste Fähigkeiten62,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 42,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.202 | 23,2 % | 20,8 % | 48 | 48 | 8.379 | |
| 378.896 | 21,8 % | 20,6 % | 97 | 56 | 3.906 | |
| 305.364 | 17,6 % | 22,2 % | 9 | 9 | 33.929 | |
| 159.157 | 9,2 % | 100 % | 15 | 15 | 10.610 | |
| 106.692 | 6,1 % | 34,3 % | 35 | 35 | 3.048 | |
| 89.650 | 5,2 % | 16 % | 25 | 25 | 3.586 | |
| 77.356 | 4,5 % | 27,3 % | 11 | 11 | 7.032 | |
| 75.059 | 4,3 % | 22,3 % | 139 | 28 | 540 | |
| 66.195 | 3,8 % | 27,6 % | 58 | 29 | 1.141 | |
| 25.210 | 1,5 % | 0 % | 3 | 3 | 8.403 | |
| 20.222 | 1,2 % | 60 % | 5 | 5 | 4.044 | |
| 19.365 | 1,1 % | 50 % | 2 | 2 | 9.683 | |
| 6.064 | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 1.213 | |
| 4.888 | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 2.444 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 107
DPS pro 5 sSpitze 37.077 · Durchschnitt 12.346 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:50 | Verstärkter HarconKampf 0:43 | Vollendete BerkNicht besiegt | Vollendete BerkKampf 1:47 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 13.919 | 12.213 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| soulaVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 18.591 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| mofuVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.023 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 六七Vaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 10.664 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 7.968 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1.273 | 36.615 | 172.866 | 1 | 2 |
| soulaVaizel | – | 69.718 | 1.089 | 36.338 | 130.075 | 1 | 2 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 2.451 | 75.703 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 16.438 | 88.877 | 1 | 2 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 68.491 | 104.608 | 1 | 1 |