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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 7:13
  • 5 Spieler
  • 6 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 1:02Schwarzrauch MuruteKampf 1:09Kromedes GierKampf 2:45Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
TimortEreshkigalGladiator29.46521.34823.52716.710Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
IskavarMarchutanWaldläufer55.826Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS32.482Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
JnounEreshkigalMagier17.303Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS15.889Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
MochinoOdarWaldläufer24.698Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS14.664Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
TheShapeKromedeKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS10.0066.336Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

IskavarWaldläuferAufschlüsselung öffnen
MochinoWaldläufer
  • DPS24.698
  • HPS68
  • Schaden1.546.155
  • Heilung4.310
  • Erlittener Schaden15.113
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:02

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
ZielpfeilSpezial 2 · 3283.85118,4 %4.534757,1 %25.93351.51372.37373 / 3200
SchnellschussSpezial 2 · 3214.95013,9 %3.43314056,4 %1.0241.9305.1658670 / 5830110
BohrpfeilSpezial 3 · 5Über Zeit: 1.778, Ticks: 9194.19912,6 %3.1023145,2 %4.9727.70710.2171512 / 161240
GreifenpfeilSpezial 3Über Zeit: 4.209, Ticks: 16137.3918,9 %2.1944346,5 %2.2974.0179.9694218 / 201220
Jägerseele133.4478,6 %2.1313360,6 %2.3305.15813.2053315 / 14620
OrkanpfeilSpezial 4 · 5108.8607 %1.738837,5 %6.82424.91341.74672 / 3010
Unterstützungsfeuer64.2804,2 %1.0263357,6 %1.2762.4433.2303310 / 21400
SprengpfeilSpezial 3 · 458.2453,8 %930520 %10.93314.51214.51251 / 4300
UnterdrückungspfeilSpezial 1 · 353.0043,4 %846475 %4.44116.18820.95142 / 1310
Fokussiertes Feuer46.5433 %7434247,6 %7611.4903.9324222 / 16620
MarkierungsschussSpezial 1 · 342.8192,8 %684616,7 %6.39210.85813.48963 / 3210
Fesselndes Auge42.7472,8 %6823636,1 %9571.5962.2493620 / 121020
SchlingenpfeilSpezial 2 · 334.2522,2 %547742,9 %3.0957.2909.05263 / 4100
ExplosionsfalleSpezial 330.4912 %487560 %4.7526.99610.46231 / 0000
Nahschuss30.1241,9 %4813138,7 %6381.5003.4253114 / 14820
SchnellfeuerSpezial 4 · 524.5041,6 %3913650 %5228391.2451221 / 12640
SpiralpfeilSpezial 4 · 523.6351,5 %3771154,5 %1.6572.5592.953117 / 4200
ScharfschussSpezial 4 · 522.8131,5 %3641450 %1.0252.2343.173147 / 6100

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 122 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 83.770
0:01Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:03
Heilung nach Fähigkeit4.310›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Lebenstrank4.3100 %00—500
Unterstützungsfeuer0100 %0330 %—
Erlittener Schaden15.113›

Davon 9.926 von Rotflamme Ignus (65,7 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammensprint9.92665,7 %19.926
Flammeneruption5.18734,3 %15.187

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,26
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,49
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammensprint0,49Ganze Gruppe11
Flammeneruption0,26Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen11›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Licht des Schutzes85,9 %11
Letalität83,1 %11
Wirbelwind59,8 %21
Vaizels Hoheit32,1 %11
Licht der Regeneration27,2 %11
Segen der Erde17,2 %21
Lebenstrank16,1 %11
Elan des Windes3,6 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Blutung29 %1
Rotglut27,5 %1
Trägheit24,1 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle1
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
TheShapeKlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
TimortEreshkigal – 136.9342.588178.866326.64515
IskavarMarchutan – 146.5192.57350.913185.78323
JnounEreshkigal – 111.7612.37569.575217.16233
MochinoOdar – 125.3692.39665.256185.62112
TheShapeKromede – 109.9512.506565.031216.20209

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