Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:35
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:27 | Transzendierter BakarmaKampf 1:25 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.280 | 8.690 | 4.453 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| タロFregion | 51.009 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| むささびもんきぃZikel | 49.751 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| GyanCyu7Marchutan | 20.299 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 9.450 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
DN出身DN1覇者
- DPS9.450
- HPS303
- Schaden263.678
- Heilung8.477
- Erlittener Schaden10.010
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:27
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.511 | 16,9 % | 1.595 | 13 | 15,4 % | 3.239 | 4.441 | 6.647 | 10 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.793 | 14,3 % | 1.354 | 11 | 18,2 % | 3.230 | 4.360 | 4.519 | 8 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.236 | 13 % | 1.227 | 1 | 0 % | 34.236 | — | 34.236 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.930 | 12,9 % | 1.216 | 8 | 62,5 % | 3.575 | 4.641 | 5.751 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.620 | 9,7 % | 918 | 4 | 0 % | 6.405 | — | 6.563 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.573 | 7,4 % | 701 | 8 | 37,5 % | 2.108 | 3.010 | 3.351 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.755 | 7,1 % | 672 | 15 | 0 % | 1.250 | — | 2.520 | 15 | 5 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.508 | 5,9 % | 555 | 2 | 50 % | 3.286 | 5.668 | 5.668 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.007 | 4,2 % | 394 | 1 | 0 % | 4.130 | — | 4.130 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.882 | 3,7 % | 354 | 6 | 50 % | 1.143 | 2.151 | 2.594 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.577 | 2,9 % | 271 | 1 | 100 % | — | 7.577 | 7.577 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.286 | 2 % | 189 | 4 | 0 % | 1.322 | — | 1.434 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 15 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.057 | 80,4 % | 0 | 25 | 0 % | 1.074 | |
| 2.751 | 81,8 % | 0 | 0 | — | 287 | |
| 669 | 93,8 % | 0 | 5 | 0 % | 388 |
Erlittener Schaden›
Davon 7.106 von Verschlinger Saraswati (71 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.057 | 60,5 % | 10 | 611 | |
| 3.953 | 39,5 % | 6 | 1.049 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,09
- Auf den Spieler gezielt0,26
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,42
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Vermeidbar | 4 | 6 | |
| 0,04 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 82,7 % | 1 | 1 | |
| 58 % | 3 | 1 | |
| 51,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 68,8 % | 1 | |
| 49,6 % | 1 | |
| 19 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS280
- Schaden780.818
- Heilung24.004
- Erlittener Schaden8.296
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:25
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.238 | 14 % | 1.276 | 27 | 55,6 % | 3.019 | 4.867 | 5.844 | 27 | 11 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.125 | 12,8 % | 1.170 | 14 | 28,6 % | 6.520 | 8.732 | 12.991 | 14 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 97.974 | 12,5 % | 1.145 | 2 | 100 % | — | 48.987 | 54.940 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.048 | 12,3 % | 1.122 | 28 | 25 % | 3.000 | 4.722 | 6.390 | 28 | 11 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 87.966 | 11,3 % | 1.028 | 25 | 24 % | 3.160 | 4.655 | 5.967 | 25 | 10 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.852 | 7,8 % | 711 | 45 | 28,9 % | 1.098 | 1.979 | 3.550 | 45 | 18 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.785 | 7,4 % | 675 | 24 | 25 % | 2.096 | 3.344 | 5.916 | 24 | 19 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.165 | 5,7 % | 516 | 8 | 25 % | 3.036 | 4.082 | 4.122 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.204 | 5,4 % | 493 | 7 | 28,6 % | 4.967 | 8.684 | 10.067 | 7 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.739 | 4,6 % | 417 | 4 | 0 % | 3.965 | — | 4.989 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.251 | 3,1 % | 283 | 17 | 47,1 % | 1.138 | 1.751 | 2.149 | 17 | 7 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.426 | 2,5 % | 227 | 12 | 16,7 % | 1.365 | 2.888 | 3.534 | 12 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 5.045 | 0,6 % | 58 | 1 | 0 % | 5.045 | — | 5.045 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 44 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.046 | 78,9 % | 0 | 25 | 0 % | 2.123 | |
| 7.226 | 89,3 % | 0 | 65 | 0 % | 1.167 | |
| 5.732 | 88,9 % | 0 | 0 | — | 357 |
Erlittener Schaden›
Davon 8.296 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8.296 | 100 % | 2 | 4.435 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,34
- Auf den Spieler gezielt0,30
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 3 | 1 | |
| 88 % | 3 | 1 | |
| 45,6 % | 4 | 1 | |
| 31,8 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 90,8 % | 7 | |
| 61,3 % | 4 | |
| 20,8 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS3.115
- DPS des Schadensmessers6.489
- Schaden1.044.496
- HPS96
- Heilung32.481
- Überheilung85,4 %
- Erlittener Schaden18.306
- Tode0
- Treffer288
- Kritischer Treffer29,2 %
- Anteil der Beschwörungen7,4 %
- Aktive Zeit1:46
- Gesamte Kampfzeit2:40
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen12
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1.008 | 12.727 | 18.302 | 0 | 0 |
| タロFregion | – | 107.427 | 2.263 | 6.482 | 8.329 | 0 | 0 |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2.256 | 5.669 | 9.921 | 0 | 1 |
| GyanCyu7Marchutan | – | 68.964 | 1.306 | 13.537 | 17.194 | 0 | 0 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 32.481 | 18.306 | 0 | 1 |