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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 8:57
  • 4 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 1:20Schwarzrauch MuruteKampf 1:18Kromedes GierKampf 3:01Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier41.13430.11626.44019.512Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
TequNezekanAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS36.039Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AfroditGaussWaldläufer43.590Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
hattoriDanzoAzphelKleriker6.904Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

AfroditWaldläuferAufschlüsselung öffnen
hattoriDanzoKleriker
  • DPS6.904
  • HPS2.279
  • Schaden557.189
  • Heilung183.993
  • Erlittener Schaden28.105
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit1:20

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
Edle AuraSpezial 3107.65619,3 %1.3342748,1 %2.9155.1429.7122713 / 11540
VerdammnisSpezial 2 · 499.73917,9 %1.2351637,5 %4.9948.3019.164137 / 5110
Heilige AuraSpezial 3 · 577.40313,9 %9593231,3 %2.1363.0425.8603218 / 5160
Segen des Gebieters49.5348,9 %6134615,2 %9311.8895.4494620 / 21340
Mal der SchwächungSpezial 2 · 4Über Zeit: 19.626, Ticks: 8042.7957,7 %5301020 %2.1353.0463.82674 / 5000
EntladungSpezial 2 · 434.8076,2 %431633,3 %4.7907.8248.24363 / 2110
Strafe der ErdeSpezial 3Über Zeit: 11.548, Ticks: 2134.7966,2 %43130 %7.749—12.83532 / 1110
BlitzfeuerSpezial 1 · 431.3985,6 %3892696,2 %5761.2332.1561326 / 0140
DonnerschlagSpezial 3 · 424.4824,4 %30330 %8.161—10.04431 / 2100
Rache der ErdeSpezial 2 · 421.3593,8 %2641931,6 %8241.7753.273197 / 9220
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 9.655, Ticks: 3116.7143 %20730 %2.353—2.98530 / 2000
Blitz und DonnerSpezial 2 · 416.5063 %2041520 %9591.6672.124156 / 7110

Block 0 · Waffenblock 3 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 68 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 23.036
0:06Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:23
Heilung nach Fähigkeit183.993›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Glanz der GenesungSpezial 3 · 456.37827,3 %0240 %4.233
Strahlende Gnade46.85833,1 %0560 %1.610
Licht der RegenerationSpezial 2 · 345.99936,4 %00—635
Licht der HeilungSpezial 1 · 227.44532,6 %0280 %1.923
Lebenstrank3.60950,5 %00—420
BlitzfeuerSpezial 1 · 43.52288,7 %0260 %1.198
Gnade des Gebieters1820 %010 %182
Erlittener Schaden28.105›

Davon 8.175 von Rotflamme Ignus (29,1 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff11.47840,8 %52.834
Flammeneruption8.45230,1 %24.248
Flammensprint8.17529,1 %18.175

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,76
  • Auf den Spieler gezielt0,53
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,53Auf den Spieler gezielt55
Flammensprint0,39Vermeidbar11
Flammeneruption0,37Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen10›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Licht der Regeneration88,5 %11
Glanz der Genesung63,1 %51
Licht des Schutzes37,6 %31
Segen der Erde34,2 %31
Gebet der Verstärkung31,1 %21
Lebenstrank22,9 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Mal der Schwächung44,5 %2
Strafe der Erde22,9 %2
Regenerationsblockade22,8 %4
Kette des Schmerzes21,8 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen4
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.490134.968318.90046
TequNezekan – 131.2022.50865.602238.79905
AfroditGauss – 140.7212.603127.179366.16125
hattoriDanzoAzphel – 108.0862.359534.301172.87614

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