Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:52
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 15.490 · 22,3 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 4:58
15.484DPSSchaden 4,74 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
11.501Durchschnittliche DPS
15.490DPS des Schadensmessers
4,74 Mio.Schaden
173HPS
71.534Heilung
46,5 %Überheilung
47.292Schilde
222.853Erlittener Schaden
0Tode
865Treffer
46,5 %Kritischer Treffer
4:58Aktive Zeit
5:06Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer46,5 %
Verlorene Zeit2,5 %
Treffer (Rückseitig)52,7 %
Trefferquote100 %
Perfektion14,5 %
Waffenblockkeine
Wucht4,5 %
Meister Schaden, solange aktiv
97,3 %Invokation des Sprints
97,3 %Invokation der Unbesiegbarkeit
89,6 %Wirbelschlag
Wichtigste Fähigkeiten61,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 54,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,17 Mio. | 24,7 % | 37 % | 92 | 90 | 12.744 | |
| 1,05 Mio. | 22,2 % | 35,2 % | 182 | 106 | 5.795 | |
| 693.591 | 14,6 % | 16,7 % | 18 | 16 | 38.533 | |
| 359.640 | 7,6 % | 41,6 % | 89 | 89 | 4.041 | |
| 327.470 | 6,9 % | 100 % | 24 | 22 | 13.645 | |
| 180.086 | 3,8 % | 39,3 % | 28 | 27 | 6.432 | |
| 173.890 | 3,7 % | 36,8 % | 19 | 19 | 9.152 | |
| 170.673 | 3,6 % | 31,8 % | 22 | 21 | 7.758 | |
| 163.630 | 3,5 % | 37,9 % | 182 | 71 | 899 | |
| 149.930 | 3,2 % | 42,3 % | 78 | 52 | 1.922 | |
| 141.153 | 3 % | 98,9 % | 93 | 43 | 1.518 | |
| 55.001 | 1,2 % | 25 % | 8 | 8 | 6.875 | |
| 45.655 | 1 % | 14,3 % | 7 | 7 | 6.522 | |
| 27.170 | 0,6 % | 94,1 % | 17 | 17 | 1.598 | |
| 27.169 | 0,6 % | 33,3 % | 6 | 6 | 4.528 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 406. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 Mio. | 42,3 % | 47,6 % | Besiegt bei 2:32 | |
| 1,41 Mio. | 29,7 % | 39 % | Besiegt bei 1:28 | |
| 971.851 | 20,5 % | 52,5 % | Besiegt bei 1:05 | |
Attentäter (Urugugu) | 157.042 | 3,3 % | 55 % | Besiegt bei 0:22 |
| 129.672 | 2,7 % | 63,6 % | Besiegt 2 | |
| 65.914 | 1,4 % | 44,4 % | Besiegt bei 0:27 |
DPS pro 5 sSpitze 48.755 · Durchschnitt 15.484 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:05 | Richter UrahumKampf 1:28 | Heiliger AuldorKampf 2:32 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | 23.069 | 21.473 | 17.671 | 14.792 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| XuQingIsraphel | 18.080 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.124 | 7.715 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LiappIsraphel | 19.572 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.931 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| UrishiTriniel | 17.415 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.137 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| HynTriniel | 9.321 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.707 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| gladiatorkaZikel | – | 87.903 | 1.785 | 73.650 | 162.418 | 0 | 12 |
| XuQingIsraphel | – | 84.780 | 1.606 | 28.951 | 64.955 | 0 | 5 |
| LiappIsraphel | – | 73.538 | 1.515 | 115.015 | 247.980 | 0 | 3 |
| UrishiTriniel | – | 78.708 | 1.524 | 71.534 | 222.853 | 0 | 1 |
| HynTriniel | – | 78.553 | 1.466 | 468.712 | 76.895 | 0 | 2 |