Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:06
- 5 Spieler
- 30 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 11.464 · 16,1 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 3:13
7.197DPSSchaden 2,62 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.729Durchschnittliche DPS
7.383DPS des Schadensmessers
2,79 Mio.Schaden
39HPS
19.396Heilung
61,1 %Überheilung
19.183Schilde
42.600Erlittener Schaden
0Tode
597Treffer
34,8 %Kritischer Treffer
3:24Aktive Zeit
6:17Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer35,2 %
Verlorene Zeit15,2 %
Treffer (Rückseitig)66,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion12,3 %
Waffenblock0
Wucht5,1 %
Wichtigste Fähigkeiten44 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 53,1 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 421.490 | 16,1 % | 26,1 % | 46 | 46 | 9.163 | |
| 394.702 | 15,1 % | 34,8 % | 89 | 51 | 4.435 | |
| 336.119 | 12,8 % | 20 % | 10 | 10 | 33.612 | |
| 318.549 | 12,2 % | 100 % | 18 | 18 | 17.697 | |
| 211.096 | 8,1 % | 100 % | 18 | 18 | 11.728 | |
| 176.765 | 6,8 % | 41,7 % | 48 | 48 | 3.683 | |
| 116.893 | 4,5 % | 24 % | 25 | 24 | 4.676 | |
| 93.475 | 3,6 % | 23,1 % | 13 | 13 | 7.190 | |
| 87.855 | 3,4 % | 17,5 % | 63 | 31 | 1.395 | |
| 82.662 | 3,2 % | 18,2 % | 11 | 11 | 7.515 | |
| 80.240 | 3,1 % | 16 % | 125 | 29 | 642 | |
| 73.449 | 2,8 % | 24,2 % | 33 | 17 | 2.226 | |
| 62.000 | 2,4 % | 14,3 % | 7 | 7 | 8.857 | |
| 46.508 | 1,8 % | 16,7 % | 6 | 6 | 7.751 | |
| 38.507 | 1,5 % | 42,9 % | 7 | 7 | 5.501 | |
| 31.868 | 1,2 % | 37,5 % | 8 | 8 | 3.984 | |
| 23.228 | 0,9 % | 100 % | 27 | 14 | 860 | |
| 22.419 | 0,9 % | 100 % | 14 | 14 | 1.601 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 259
DPS pro 5 sSpitze 31.270 · Durchschnitt 7.197 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 2:13 | Phantom-LakshmiKampf 1:09 | Transzendierter BakarmaKampf 2:40 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.802 | 8.562 | 6.355 | 6.168 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| billduckIsraphel | 5.244 | 14.468 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| EzraaKaisinel | 7.944 | 10.104 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FairReaveRNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1.006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1.271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1.300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1.330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1.250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |