Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:06
- 5 Spieler
- 30 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 2:13 | Phantom-LakshmiKampf 1:09 | Transzendierter BakarmaKampf 2:40 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.802 | 8.562 | 6.355 | 6.168 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| billduckIsraphel | 5.244 | 14.468 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| YZNXYustiel | 13.873 | 12.783 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| EzraaKaisinel | 7.944 | 10.104 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FairReaveRNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
FairReaveR
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:13
- DPS—
- HPS77
- Schaden732.077
- Heilung5.385
- Erlittener Schaden8.315
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:09
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.962 | 16,8 % | 1.779 | 13 | 30,8 % | 7.870 | 13.033 | 13.951 | 13 | 2 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.076 | 16,1 % | 1.708 | 25 | 40 % | 3.464 | 6.612 | 11.735 | 14 | 4 / 19 | 5 | 2 | 0 | |
| 85.787 | 11,7 % | 1.241 | 5 | 100 % | — | 17.157 | 18.254 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.878 | 10,1 % | 1.069 | 3 | 0 % | 24.626 | — | 25.467 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.977 | 7,9 % | 839 | 5 | 100 % | — | 11.595 | 12.135 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.677 | 7,2 % | 762 | 13 | 46,2 % | 2.912 | 5.383 | 8.471 | 13 | 4 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.167 | 5,9 % | 624 | 9 | 33,3 % | 3.731 | 6.928 | 7.291 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.009 | 4 % | 419 | 4 | 25 % | 6.536 | 9.402 | 9.832 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.437 | 3,5 % | 368 | 17 | 23,5 % | 1.139 | 2.659 | 4.768 | 8 | 7 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.061 | 2,9 % | 304 | 35 | 8,6 % | 567 | 976 | 1.293 | 9 | 12 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 20.882 | 2,9 % | 302 | 3 | 0 % | 6.961 | — | 10.272 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.022 | 2,2 % | 231 | 9 | 0 % | 1.780 | — | 1.892 | 5 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.643 | 2,1 % | 226 | 2 | 0 % | 7.822 | — | 8.355 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.503 | 2 % | 209 | 2 | 100 % | — | 7.252 | 7.509 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.079 | 1,5 % | 160 | 2 | 100 % | — | 5.540 | 5.695 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.051 | 1,5 % | 159 | 2 | 0 % | 5.526 | — | 5.818 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.617 | 1 % | 110 | 4 | 100 % | — | 1.904 | 3.041 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.249 | 0,7 % | 75 | 6 | 100 % | — | 875 | 949 | 3 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 75 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.308 | 60,1 % | 0 | 65 | 0 % | 248 | |
| 77 | 48 % | 0 | 2 | 0 % | 77 | |
| 0 | — | 8.359 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 8.314 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 8.315 | 100 % | 8 | 1.590 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,30
- Auf den Spieler gezielt0,25
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Auf den Spieler gezielt | 6 | 8 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 80 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 2 | 2 | |
| 60,7 % | 51 | 9 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| 18,3 % | 4 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 | |
| 7,4 % | 1 | 1 | |
| 1,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 36,8 % | 5 | |
| 31,4 % | 3 | |
| 26,7 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS81
- Schaden1.885.748
- Heilung13.147
- Erlittener Schaden34.285
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:40
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298.528 | 15,8 % | 1.855 | 33 | 24,2 % | 7.515 | 13.831 | 14.925 | 33 | 21 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 276.626 | 14,7 % | 1.719 | 64 | 32,8 % | 3.340 | 6.334 | 7.785 | 37 | 43 / 6 | 11 | 1 | 0 | |
| 262.241 | 13,9 % | 1.630 | 7 | 28,6 % | 31.933 | 51.289 | 52.786 | 7 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 232.762 | 12,3 % | 1.447 | 13 | 100 % | — | 17.905 | 20.530 | 13 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 153.119 | 8,1 % | 951 | 13 | 100 % | — | 11.778 | 13.229 | 13 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 124.088 | 6,6 % | 771 | 35 | 40 % | 2.647 | 4.893 | 5.127 | 35 | 24 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.726 | 3,9 % | 458 | 16 | 18,8 % | 3.639 | 8.806 | 13.261 | 16 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.611 | 3,8 % | 445 | 9 | 22,2 % | 6.984 | 11.363 | 11.506 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.466 | 3,4 % | 400 | 9 | 22,2 % | 5.218 | 13.970 | 17.938 | 9 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.418 | 3,3 % | 388 | 46 | 15,2 % | 1.158 | 2.466 | 4.016 | 23 | 28 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.179 | 3,1 % | 367 | 90 | 18,9 % | 557 | 1.089 | 2.195 | 20 | 70 / 10 | 8 | 5 | 0 | |
| 57.427 | 3 % | 357 | 24 | 33,3 % | 1.870 | 3.439 | 3.603 | 12 | 16 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.357 | 2,5 % | 288 | 5 | 20 % | 7.517 | 16.290 | 16.290 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.626 | 1,4 % | 159 | 3 | 33,3 % | 7.945 | 9.736 | 10.533 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.004 | 1,3 % | 149 | 5 | 20 % | 4.128 | 7.492 | 7.492 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.789 | 1,1 % | 129 | 6 | 16,7 % | 2.940 | 6.088 | 6.088 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.979 | 1 % | 111 | 21 | 100 % | — | 856 | 1.493 | 11 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.802 | 0,8 % | 92 | 10 | 100 % | — | 1.480 | 1.672 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 184 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.561 | 71,1 % | 0 | 127 | 0 % | 250 | |
| Lebenstrank | 5.586 | 30,4 % | 0 | 0 | — | 356 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 10.222 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 15.939 von Transzendierter Bakarma (46,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 13.532 | 39,5 % | 2 | 6.766 | |
| 12.079 | 35,2 % | 2 | 9.249 | |
| 8.674 | 25,3 % | 3 | 3.860 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,64
- Auf den Spieler gezielt0,19
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,45
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Ein Ziel | 2 | 2 | |
| 0,80 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,58 | Vermeidbar | 3 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 88,7 % | 3 | 2 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 70,5 % | 124 | 9 | |
| 49,3 % | 6 | 1 | |
| 18,8 % | 4 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 | |
| 5,3 % | 2 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 39,4 % | 13 | |
| 37,6 % | 6 | |
| 34,2 % | 18 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS5.729
- DPS des Schadensmessers7.383
- Schaden2.786.078
- HPS39
- Heilung19.396
- Überheilung61,1 %
- Schilde19.183
- Erlittener Schaden42.600
- Tode0
- Treffer597
- Kritischer Treffer34,8 %
- Aktive Zeit3:24
- Gesamte Kampfzeit6:17
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen32
- Perfekte Paraden2
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.262 | 1.006 | 53.431 | 81.563 | 1 | 4 |
| billduckIsraphel | – | 66.879 | 1.271 | 35.387 | 49.730 | 0 | 2 |
| YZNXYustiel | – | 66.611 | 1.300 | 71.324 | 86.628 | 0 | 4 |
| EzraaKaisinel | – | 70.086 | 1.330 | 238.102 | 105.093 | 0 | 1 |
| FairReaveRNemon | – | 61.624 | 1.250 | 19.396 | 42.600 | 0 | 1 |