Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:32
- 5 Spieler
- 28 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 0:55 | Phantom-LakshmiKampf 1:05 | Transzendierter BakarmaKampf 2:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.151 | 13.737 | 9.992 | 7.967 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| SkexorcistKromede | 19.132 | 17.151 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SiinaTriniel | 12.053 | 12.424 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TigrellBakarma | 7.949 | 10.394 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | 11.756 | 8.953 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Siina
- DPS12.053
- HPS907
- Schaden668.360
- Heilung50.307
- Erlittener Schaden7.013
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:55
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.332 | 16,4 % | 1.971 | 14 | 14,3 % | 7.235 | 11.257 | 11.343 | 14 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.268 | 13,5 % | 1.627 | 23 | 8,7 % | 3.784 | 5.404 | 6.498 | 22 | 14 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 85.562 | 12,8 % | 1.543 | 23 | 26,1 % | 3.206 | 5.178 | 5.312 | 22 | 12 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.782 | 12,1 % | 1.456 | 2 | 0 % | 40.391 | — | 45.663 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.388 | 9,2 % | 1.107 | 26 | 15,4 % | 2.202 | 3.234 | 3.250 | 26 | 24 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.366 | 9 % | 1.088 | 22 | 18,2 % | 2.507 | 3.812 | 4.255 | 22 | 11 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.402 | 6,9 % | 836 | 37 | 8,1 % | 1.196 | 1.912 | 1.971 | 37 | 19 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.197 | 5,6 % | 670 | 5 | 0 % | 7.439 | — | 11.572 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.538 | 4,4 % | 532 | 5 | 20 % | 2.700 | 4.279 | 4.279 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.380 | 3,8 % | 457 | 3 | 0 % | 3.422 | — | 3.637 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.515 | 2,5 % | 297 | 12 | 0 % | 1.376 | — | 1.682 | 12 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.065 | 2,1 % | 253 | 9 | 11,1 % | 1.464 | 2.355 | 2.355 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.565 | 1,7 % | 208 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 28 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.029 | 66,8 % | 0 | 50 | 0 % | 1.164 | |
| 15.219 | 63,9 % | 0 | 0 | — | 389 | |
| 12.817 | 48,2 % | 0 | 10 | 0 % | 2.792 | |
| 6.242 | 44,4 % | 0 | 12 | 0 % | 1.391 |
Erlittener Schaden›
Davon 7.013 von Verschlinger Saraswati (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5.899 | 84,1 % | 2 | 4.241 | |
| 1.114 | 15,9 % | 1 | 1.114 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,38
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,07
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,07 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 89,7 % | 3 | |
| 84,4 % | 1 | |
| 74,5 % | 1 | |
| 69,6 % | 3 | |
| 37,2 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS12.424
- HPS1.080
- Schaden818.756
- Heilung71.222
- Erlittener Schaden3.536
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:05
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151.251 | 18,5 % | 2.295 | 3 | 33,3 % | 44.477 | 62.298 | 62.298 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.128 | 12,8 % | 1.595 | 33 | 24,2 % | 2.993 | 3.786 | 7.053 | 33 | 6 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 97.568 | 11,9 % | 1.480 | 27 | 14,8 % | 3.298 | 5.430 | 6.679 | 27 | 3 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.185 | 11,6 % | 1.444 | 24 | 8,3 % | 3.837 | 5.389 | 6.469 | 24 | 2 / 15 | 0 | 3 | 0 | |
| 82.351 | 10,1 % | 1.249 | 10 | 0 % | 8.235 | — | 17.272 | 10 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.995 | 9 % | 1.122 | 26 | 30,8 % | 2.353 | 3.956 | 5.126 | 26 | 2 / 17 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.911 | 6,6 % | 818 | 43 | 7 % | 1.214 | 1.785 | 2.220 | 43 | 6 / 29 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.495 | 4,8 % | 599 | 6 | 16,7 % | 5.922 | 9.883 | 9.883 | 6 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.477 | 4,2 % | 523 | 6 | 0 % | 3.199 | — | 6.620 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.857 | 3,8 % | 468 | 4 | 0 % | 4.080 | — | 4.600 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.126 | 2,9 % | 366 | 13 | 23,1 % | 1.652 | 2.534 | 3.598 | 13 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.197 | 2,6 % | 321 | 15 | 6,7 % | 1.362 | 2.136 | 2.136 | 15 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.215 | 1,1 % | 139 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 37 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.085 | 67,5 % | 0 | 60 | 0 % | 1.108 | |
| 19.079 | 63,2 % | 0 | 0 | — | 413 | |
| 16.530 | 77,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2.661 | |
| 16.501 | 6,2 % | 0 | 20 | 0 % | 1.452 | |
| 27 | 66,3 % | 0 | 1 | 0 % | 27 |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Phantom-Lakshmi (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3.536 | 100 % | 6 | 687 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,19
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,04
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Ein Ziel | 6 | 6 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 78,5 % | 3 | |
| 78,4 % | 2 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 43,6 % | 3 | |
| 29,2 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS1.029
- Schaden1.080.772
- Heilung176.317
- Erlittener Schaden71.507
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:51
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.374 | 15,9 % | 1.000 | 52 | 15,4 % | 2.986 | 4.998 | 8.755 | 52 | 21 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 155.963 | 14,4 % | 910 | 47 | 8,5 % | 3.173 | 4.886 | 7.467 | 47 | 18 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.476 | 13,3 % | 837 | 21 | 14,3 % | 6.426 | 9.272 | 10.220 | 21 | 9 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 139.002 | 12,9 % | 811 | 3 | 66,7 % | 35.707 | 51.648 | 54.587 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.514 | 8,4 % | 528 | 79 | 11,4 % | 1.083 | 1.633 | 2.280 | 78 | 33 / 27 | 9 | 3 | 0 | |
| 89.228 | 8,3 % | 520 | 37 | 5,4 % | 2.374 | 3.062 | 3.287 | 37 | 11 / 16 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.731 | 6,5 % | 407 | 14 | 14,3 % | 2.808 | 3.559 | 4.317 | 14 | 7 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.910 | 5,7 % | 361 | 24 | 33,3 % | 2.123 | 3.494 | 4.378 | 24 | 12 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.017 | 5,3 % | 332 | 7 | 14,3 % | 3.519 | 5.466 | 5.466 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.760 | 3,3 % | 208 | 29 | 0 % | 1.233 | — | 1.655 | 29 | 13 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.278 | 2,9 % | 182 | 6 | 0 % | 5.213 | — | 5.725 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.180 | 2,9 % | 182 | 22 | 0 % | 1.417 | — | 2.702 | 22 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 4.339 | 0,4 % | 25 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 70 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.565 | 15,9 % | 0 | 64 | 0 % | 1.633 | |
| 45.700 | 60,9 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 45.342 | 59,2 % | 0 | 114 | 0 % | 1.258 | |
| 38.710 | 61 % | 0 | 41 | 0 % | 2.551 |
Erlittener Schaden›
Davon 33.793 von Transzendierter Bakarma (47,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 34.845 | 48,7 % | 5 | 6.969 | |
| 33.793 | 47,3 % | 8 | 8.295 | |
| 2.869 | 4 % | 1 | 2.869 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,87
- Auf den Spieler gezielt0,31
- Ganze Gruppe0,54
- Ein Ziel0,94
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 2,18 | Auf den Spieler gezielt | 8 | 8 | |
| 0,19 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:10 | 6.969 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 87,2 % | 4 | 1 | |
| 79,9 % | 3 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 76,4 % | 1 | 1 |
| 46,1 % | 4 | 1 | |
| 45,8 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 75,9 % | 10 | |
| 72,8 % | 10 | |
| 48,2 % | 7 | |
| 21 % | 8 | |
| 11,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS5.214
- DPS des Schadensmessers8.090
- Schaden2.985.813
- HPS626
- Heilung358.799
- Überheilung57,1 %
- Erlittener Schaden99.984
- Tode1
- Treffer856
- Kritischer Treffer12,6 %
- Anteil der Beschwörungen10,7 %
- Aktive Zeit5:05
- Gesamte Kampfzeit6:09
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen13
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks1
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen11
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.973 | 95.009 | 0 | 2 |
| SkexorcistKromede | – | 69.768 | 1.325 | 39.536 | 40.722 | 0 | 1 |
| SiinaTriniel | – | 66.563 | 1.359 | 358.799 | 99.984 | 1 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 40.387 | 98.228 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 93.151 | 144.189 | 0 | 4 |