Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:59
- 5 Spieler
- 17 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 10.884 · 17,9 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 4:07
11.111DPSSchaden 2,82 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
8.178Durchschnittliche DPS
10.667DPS des Schadensmessers
2,94 Mio.Schaden
156HPS
56.120Heilung
38,3 %Überheilung
28.793Schilde
43.560Erlittener Schaden
0Tode
567Treffer
39 %Kritischer Treffer
4:12Aktive Zeit
4:35Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer38,9 %
Verlorene Zeit4,5 %
Treffer (Rückseitig)58,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion9,3 %
Waffenblock0
Wucht4,4 %
Wichtigste Fähigkeiten60,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 49,3 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 695.182 | 24,6 % | 36,9 % | 141 | 72 | 4.930 | |
| 669.348 | 23,7 % | 31,7 % | 63 | 54 | 10.625 | |
| 332.275 | 11,8 % | 33,3 % | 12 | 10 | 27.690 | |
| 217.620 | 7,7 % | 43,8 % | 16 | 14 | 13.601 | |
| 203.201 | 7,2 % | 43,4 % | 53 | 53 | 3.834 | |
| 130.865 | 4,6 % | 31,3 % | 16 | 16 | 8.179 | |
| 105.025 | 3,7 % | 58,3 % | 12 | 12 | 8.752 | |
| 71.699 | 2,5 % | 48,7 % | 39 | 33 | 1.838 | |
| 67.576 | 2,4 % | 36,4 % | 33 | 17 | 2.048 | |
| 62.630 | 2,2 % | 31 % | 84 | 41 | 746 | |
| 58.904 | 2,1 % | 22,2 % | 9 | 8 | 6.545 | |
| 53.244 | 1,9 % | 0 % | 10 | 10 | 5.324 | |
| 39.233 | 1,4 % | 22,2 % | 9 | 8 | 4.359 | |
| 29.292 | 1 % | 0 % | 6 | 6 | 4.882 | |
| 22.944 | 0,8 % | 100 % | 13 | 13 | 1.765 | |
| 22.409 | 0,8 % | 100 % | 20 | 10 | 1.120 | |
| 20.843 | 0,7 % | 25 % | 8 | 5 | 2.605 | |
| 18.453 | 0,7 % | 0 % | 6 | 6 | 3.076 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 91
DPS pro 5 sSpitze 35.435 · Durchschnitt 11.111 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:50 | Verstärkter HarconKampf 0:56 | Vollendete BerkKampf 2:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9.601 | 8.043 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| xTAriel | 22.822 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.840 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 人法Siel | 20.061 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.687 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 海神Yustiel | 15.838 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.035 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| yyg1Israphel | 12.596 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.296 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.