Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:59
- 5 Spieler
- 17 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 15.612 · 25,7 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 3:56
15.938DPSSchaden 4,05 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
11.691Durchschnittliche DPS
15.250DPS des Schadensmessers
4,20 Mio.Schaden
65HPS
23.368Heilung
30,6 %Überheilung
13.695Schilde
55.714Erlittener Schaden
1Tode
764Treffer
44,5 %Kritischer Treffer
3:59Aktive Zeit
4:35Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer44,5 %
Verlorene Zeit8,9 %
Treffer (Rückseitig)48,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion11,2 %
Waffenblock0
Wucht5,1 %
Wichtigste Fähigkeiten66,8 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 50,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,03 Mio. | 25,4 % | 29,3 % | 99 | 89 | 10.391 | |
| 1,02 Mio. | 25,3 % | 35,5 % | 203 | 108 | 5.046 | |
| 651.251 | 16,1 % | 33,3 % | 18 | 14 | 36.181 | |
| 284.988 | 7 % | 51,4 % | 72 | 72 | 3.958 | |
| 270.748 | 6,7 % | 35 % | 20 | 19 | 13.537 | |
| 208.049 | 5,1 % | 38,1 % | 21 | 21 | 9.907 | |
| 129.345 | 3,2 % | 50 % | 14 | 14 | 9.239 | |
| 112.906 | 2,8 % | 36,8 % | 19 | 14 | 5.942 | |
| 97.720 | 2,4 % | 39,3 % | 122 | 27 | 801 | |
| 81.418 | 2 % | 28 % | 50 | 25 | 1.628 | |
| 74.100 | 1,8 % | 100 % | 75 | 38 | 988 | |
| 30.809 | 0,8 % | 25 % | 8 | 8 | 3.851 | |
| 25.856 | 0,6 % | 100 % | 14 | 14 | 1.847 | |
| 20.960 | 0,5 % | 58,3 % | 12 | 6 | 1.747 | |
| 2.938 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2.938 | |
| 1.761 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 1.761 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 134
DPS pro 5 sSpitze 55.943 · Durchschnitt 15.938 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:50 | Verstärkter HarconKampf 0:56 | Vollendete BerkKampf 2:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 15.174 | 12.643 | 9.601 | 8.043 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| xTAriel | 22.822 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.840 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 人法Siel | 20.061 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.687 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 海神Yustiel | 15.838 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 8.035 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| yyg1Israphel | 12.596 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.296 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.