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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:07
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:37Kromedes GierNicht besiegtKromedes GierKampf 1:47Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier52.07437.452Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS35.59722.549Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Kleriker31.042Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Kantor
  • DPS—
  • HPS548
  • Schaden3.095.047
  • Heilung17.927
  • Erlittener Schaden18.874
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
WirbelschlagSpezial 1 · 5627.08720,3 %19.1766100 %—104.515196.60643 / 3310
SprengschlagSpezial 3 · 5416.73113,5 %12.7431258,3 %18.98545.97276.536118 / 4610
GleißschlagSpezial 3 · 5379.31912,3 %11.5992842,9 %9.23619.29632.3551318 / 9830
OrkanschlagSpezial 4 · 5328.96810,6 %10.0591060 %17.74642.99778.94897 / 3410
FinsterbruchSpezial 4 · 5324.21710,5 %9.9141241,7 %13.40146.08173.7211211 / 1530
DurchschlagSpezial 4 · 5297.3779,6 %9.0931225 %18.55043.47744.5801210 / 2500
Gelübde des Windes226.1297,3 %6.9151764,7 %6.30217.12031.5441714 / 2220
DonnerbruchSpezial 4 · 5177.1365,7 %5.4161163,6 %6.92321.34933.74798 / 3220
ResonanzbruchSpezial 4 · 5115.6233,7 %3.5355560 %1.1132.7625.495934 / 191160
ZerschmetterungsschlagSpezial 4 · 597.0563,1 %2.9672254,5 %3.0795.52312.4021012 / 8340
WuchtschlagSpezial 3 · 450.0001,6 %1.529333,3 %11.00427.99227.99232 / 1000
Zauber des Furors21.0490,7 %6435100 %—4.2107.05855 / 0010
SturmschlagSpezial 4 · 520.8760,7 %63820 %10.438—11.43220 / 2100
ErschütterungsschlagSpezial 1 · 210.6350,3 %3251100 %—10.63510.63511 / 0000
Götterstein: Aultross’ GelübdeGötterstein2.8440,1 %861030 %109693899106 / 4230

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 84 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 441.328
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:33
Heilung nach Fähigkeit17.927›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Zauber der GenesungSpezial 1 · 413.67364 %0100 %2.649
Invokation des Sprints2.55178 %0430 %357
Kreuzverteidigung1.7030 %010 %1.703
Schutzformation0—9.0370——
Erlittener Schaden18.874›

Davon 15.248 von Rotflamme Ignus (80,8 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammenwucht10.46255,4 %110.462
Flammensprint4.78625,4 %14.786
Angriff3.62619,2 %21.976

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,57
  • Auf den Spieler gezielt0,07
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammenwucht0,35Vermeidbar11
Flammensprint0,16Vermeidbar11
Angriff0,12Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen10›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints56,6 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit56,6 %11
Erfahrener Konterangriff55,5 %11
Wirbelschlag50,6 %22
Schutzformation50,5 %389
Licht der Regeneration48,7 %11
Heiliger Schutzschild42,7 %11
Zauber der Genesung22,3 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Gelübde der Erde44,4 %4
Götterstein: Notuns Geschick27,8 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist204.912121.59221
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist59.172138.26301
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist17.771111.90904
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist128.01293.17705

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