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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:07
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:37Kromedes GierNicht besiegtKromedes GierKampf 1:47Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier52.07437.452Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS35.59722.549Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Kleriker31.042Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · Kleriker
  • DPS31.042
  • HPS747
  • Schaden1.015.117
  • Heilung24.456
  • Erlittener Schaden0
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
DonnerschlagSpezial 3296.42129,2 %9.064450 %51.97896.23398.27512 / 2000
VerdammnisSpezial 2 · 4144.91114,3 %4.431862,5 %10.44022.71824.29463 / 5100
Edle AuraSpezial 3111.88211 %3.421977,8 %6.29714.18427.45894 / 5420
BlitzfeuerSpezial 3 · 4102.69510,1 %3.14028100 %—3.6687.266140 / 25130
Segen des Gebieters70.1476,9 %2.1451741,2 %3.2095.4376.934178 / 9320
Blitz des UrteilsSpezial 1 · 469.1076,8 %2.113850 %4.45112.82619.72872 / 6110
HimmelsurteilSpezial 1 · 459.6805,9 %1.825742,9 %6.42911.32112.69142 / 5010
Heilige AuraSpezial 3 · 436.6733,6 %1.121825 %4.0966.0486.41580 / 7200
Strafe der ErdeSpezial 3Über Zeit: 11.570, Ticks: 1036.1383,6 %1.10510 %24.568—24.56811 / 0010
Kette des SchmerzesSpezial 2 · 4Über Zeit: 12.234, Ticks: 1433.1023,3 %1.01220 %10.434—14.12521 / 1010
Mal der SchwächungSpezial 2 · 4Über Zeit: 6.817, Ticks: 1022.5122,2 %688250 %4.08011.61511.61521 / 1000
EntladungSpezial 2 · 418.3991,8 %56210 %18.399—18.39910 / 1010
Götterstein: Hecates ScharfsinnGötterstein6.0650,6 %185450 %9132.1202.15041 / 3100
Rache der ErdeSpezial 2 · 43.0160,3 %9220 %1.508—1.88920 / 2000
Blitz und DonnerSpezial 2 · 42.2190,2 %6710 %2.219—2.21910 / 1100
Götterstein: Bargotts GlutGötterstein2.1500,2 %651100 %—2.1502.15010 / 1000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 42 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 239.940
0:09Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:33
Heilung nach Fähigkeit24.456›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Wiederbelebung durch BeschwörungSpezial 312.26676,5 %050 %9.647
Strahlende Gnade7.08273 %0200 %1.258
Licht der HeilungSpezial 1 · 43.11349,9 %040 %1.929
Licht der RegenerationSpezial 1 · 21.99590,6 %00—594
Erlittener Schaden0›

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen10›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints56,6 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit56,6 %11
Licht der Regeneration48,5 %11
Heiliger Schutzschild33,5 %21
Segen der Erde27,7 %11
Zauber der Genesung22,3 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Kette des Schmerzes41,4 %2
Mal der Schwächung29,2 %1
Strafe der Erde27,8 %1
Regenerationsblockade19 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist204.912121.59221
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist59.172138.26301
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist17.771111.90904
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist128.01293.17705

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