Feuertempel · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:07
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rotflamme IgnusKampf 0:32 | Schwarzrauch MuruteKampf 0:37 | Kromedes GierNicht besiegt | Kromedes GierKampf 1:47 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 52.074 | 37.452 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 35.597 | 22.549 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 31.042 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Kleriker
- DPS31.042
- HPS747
- Schaden1.015.117
- Heilung24.456
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:32
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.421 | 29,2 % | 9.064 | 4 | 50 % | 51.978 | 96.233 | 98.275 | 1 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 144.911 | 14,3 % | 4.431 | 8 | 62,5 % | 10.440 | 22.718 | 24.294 | 6 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.882 | 11 % | 3.421 | 9 | 77,8 % | 6.297 | 14.184 | 27.458 | 9 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 102.695 | 10,1 % | 3.140 | 28 | 100 % | — | 3.668 | 7.266 | 14 | 0 / 25 | 1 | 3 | 0 | |
| 70.147 | 6,9 % | 2.145 | 17 | 41,2 % | 3.209 | 5.437 | 6.934 | 17 | 8 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 69.107 | 6,8 % | 2.113 | 8 | 50 % | 4.451 | 12.826 | 19.728 | 7 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.680 | 5,9 % | 1.825 | 7 | 42,9 % | 6.429 | 11.321 | 12.691 | 4 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.673 | 3,6 % | 1.121 | 8 | 25 % | 4.096 | 6.048 | 6.415 | 8 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.138 | 3,6 % | 1.105 | 1 | 0 % | 24.568 | — | 24.568 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.102 | 3,3 % | 1.012 | 2 | 0 % | 10.434 | — | 14.125 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.512 | 2,2 % | 688 | 2 | 50 % | 4.080 | 11.615 | 11.615 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.399 | 1,8 % | 562 | 1 | 0 % | 18.399 | — | 18.399 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.065 | 0,6 % | 185 | 4 | 50 % | 913 | 2.120 | 2.150 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.016 | 0,3 % | 92 | 2 | 0 % | 1.508 | — | 1.889 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.219 | 0,2 % | 67 | 1 | 0 % | 2.219 | — | 2.219 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.150 | 0,2 % | 65 | 1 | 100 % | — | 2.150 | 2.150 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 42 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.266 | 76,5 % | 0 | 5 | 0 % | 9.647 | |
| 7.082 | 73 % | 0 | 20 | 0 % | 1.258 | |
| 3.113 | 49,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1.929 | |
| 1.995 | 90,6 % | 0 | 0 | — | 594 |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 48,5 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 27,7 % | 1 | 1 |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,4 % | 2 | |
| 29,2 % | 1 | |
| 27,8 % | 1 | |
| 19 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS295
- Schaden959.774
- Heilung11.217
- Erlittener Schaden0
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit0:37
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 233.766 | 24,4 % | 6.159 | 13 | 76,9 % | 8.811 | 20.733 | 45.013 | 13 | 9 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.019 | 14,4 % | 3.636 | 16 | 50 % | 4.694 | 12.559 | 25.398 | 16 | 9 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.721 | 10,5 % | 2.653 | 28 | 100 % | — | 3.597 | 6.165 | 13 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 97.172 | 10,1 % | 2.560 | 15 | 33,3 % | 4.739 | 9.957 | 13.069 | 15 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 90.552 | 9,4 % | 2.386 | 13 | 30,8 % | 5.295 | 10.725 | 22.962 | 13 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.440 | 6,7 % | 1.697 | 26 | 30,8 % | 1.616 | 4.419 | 5.592 | 26 | 13 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.839 | 5 % | 1.260 | 1 | 0 % | 47.839 | — | 47.839 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.183 | 4,5 % | 1.137 | 13 | 0 % | 3.322 | — | 5.802 | 13 | 13 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.048 | 4,1 % | 1.028 | 2 | 0 % | 14.624 | — | 23.984 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.585 | 3,7 % | 937 | 3 | 33,3 % | 6.120 | 10.138 | 10.138 | 3 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.606 | 2,7 % | 674 | 2 | 0 % | 7.019 | — | 7.141 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.468 | 1,6 % | 407 | 5 | 40 % | 2.834 | 3.484 | 4.761 | 5 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.161 | 1,6 % | 399 | 1 | 0 % | 15.161 | — | 15.161 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.872 | 0,8 % | 207 | 3 | 33,3 % | 2.572 | 2.728 | 2.852 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.467 | 0,4 % | 91 | 3 | 33,3 % | 796 | 1.875 | 1.875 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.875 | 0,2 % | 49 | 1 | 100 % | — | 1.875 | 1.875 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 48 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.331 | 63,5 % | 0 | 5 | 0 % | 3.498 | |
| 4.886 | 85,9 % | 0 | 27 | 0 % | 1.377 | |
| 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:44 | Nicht gelesen | — | — |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 12 % | 1 | 1 |
| 2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Schwarzrauch Murute
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 77,8 % | 2 | |
| 54,1 % | 2 | |
| 47,2 % | 4 | |
| 38,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS—
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- DPS—
- HPS1.580
- Schaden1.642.687
- Heilung169.239
- Erlittener Schaden121.592
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:47
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222.554 | 13,5 % | 2.078 | 29 | 44,8 % | 5.628 | 10.193 | 20.025 | 29 | 7 / 15 | 4 | 7 | 0 | |
| 213.001 | 13 % | 1.989 | 3 | 33,3 % | 58.199 | 96.604 | 96.604 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 211.415 | 12,9 % | 1.974 | 14 | 35,7 % | 9.576 | 25.046 | 41.348 | 13 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 200.054 | 12,2 % | 1.868 | 25 | 40 % | 6.259 | 10.616 | 18.333 | 21 | 7 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 159.739 | 9,7 % | 1.492 | 28 | 25 % | 4.843 | 8.291 | 10.252 | 24 | 6 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 135.786 | 8,3 % | 1.268 | 60 | 100 % | — | 2.263 | 4.283 | 25 | 0 / 60 | 11 | 10 | 0 | |
| 129.676 | 7,9 % | 1.211 | 26 | 26,9 % | 4.566 | 6.132 | 8.363 | 26 | 3 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.066 | 7,4 % | 1.130 | 46 | 37 % | 2.154 | 3.447 | 5.913 | 45 | 11 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 85.659 | 5,2 % | 800 | 5 | 40 % | 5.824 | 15.742 | 18.520 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.984 | 3,1 % | 476 | 5 | 20 % | 4.378 | 10.130 | 10.130 | 5 | 3 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.306 | 2,1 % | 329 | 15 | 26,7 % | 2.044 | 3.205 | 4.138 | 15 | 4 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 22.307 | 1,4 % | 208 | 1 | 0 % | 11.427 | — | 11.427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.024 | 1,3 % | 196 | 2 | 0 % | 10.512 | — | 11.479 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.085 | 1,2 % | 178 | 8 | 25 % | 2.030 | 3.453 | 4.604 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.294 | 0,7 % | 114 | 10 | 60 % | 935 | 1.426 | 1.736 | 10 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.737 | 0,2 % | 25 | 2 | 50 % | 1.425 | 1.312 | 1.425 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 107 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.937 | 60,5 % | 0 | 28 | 0 % | 3.625 | |
| 38.113 | 49,6 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 34.097 | 8,1 % | 0 | 24 | 0 % | 2.226 | |
| 29.847 | 61,8 % | 0 | 62 | 0 % | 1.427 | |
| Lebenskristall | 11.216 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3.491 |
| Lebenstrank | 8.503 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.659 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4.659 | |
| Lebenselixier | 3.867 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.117 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 16.692 von Kromedes Gier (13,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 15.852 | 13 % | 5 | 3.839 | |
| Andere Angriffe | 105.740 | 87 % | 20 | 6.195 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,74
- Auf den Spieler gezielt0,83
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,68
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 5 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:42 | Nicht gelesen | — | 23,2 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 91,9 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 6 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 | |
| 24,7 % | 3 | 1 | |
| 23 % | 4 | 2 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Kromedes Gier
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 43 % | 4 | |
| 39,8 % | 2 | |
| 20,8 % | 5 | |
| 8,3 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS11.762
- DPS des Schadensmessers16.864
- Schaden3.617.578
- HPS666
- Heilung204.912
- Überheilung57,2 %
- Schilde1.848
- Erlittener Schaden121.592
- Tode2
- Treffer527
- Kritischer Treffer50,7 %
- Anteil der Beschwörungen5,8 %
- Aktive Zeit2:54
- Gesamte Kampfzeit3:34
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen20
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2.509 | 39.478 | 72.654 | 0 | 6 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 204.912 | 121.592 | 2 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 59.172 | 138.263 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 17.771 | 111.909 | 0 | 4 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 128.012 | 93.177 | 0 | 5 |