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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:07
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:37Kromedes GierNicht besiegtKromedes GierKampf 1:47Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier52.07437.452Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS35.59722.549Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Kleriker31.042Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Assassine
  • DPS—
  • HPS36
  • Schaden1.896.046
  • Heilung1.184
  • Erlittener Schaden20.111
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 4 · 5709.22737,4 %21.6888057,5 %5.33611.47435.8253561 / 186100
GlyphenexplosionSpezial 2 · 3355.23518,7 %10.8631747,1 %13.62729.07474.53379 / 8240
Flinker SchnittSpezial 3 · 4183.6589,7 %5.61611964,7 %7981.9506.1171594 / 1711150
SeelenschnittSpezial 3 · 4139.0437,3 %4.2518752,9 %8642.2537.9081854 / 266150
Schneller SchnittSpezial 3 · 496.3585,1 %2.9465052 %1.2872.5186.1201334 / 16570
IllusionSpezial 469.2883,7 %2.1182250 %1.9324.3678.2322219 / 3220
HinterhaltSpezial 1 · 258.3753,1 %1.785666,7 %6.37111.40920.38736 / 0300
Schwachstellenfokus52.0822,7 %1.5925259,6 %6681.2282.6603446 / 4580
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 431.1171,6 %9513100 %—10.37215.29733 / 0110
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 431.0861,6 %950862,5 %1.7335.1787.76556 / 0120
Reißzahn der BestieSpezial 330.2591,6 %9256100 %—5.0438.59926 / 0010
Entschlossenheit25.4181,3 %7771070 %1.2663.0893.947107 / 2200
Götterstein: Zikels SplitterGötterstein24.2721,3 %7422100 %—12.13612.40822 / 0000
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 423.7501,3 %726475 %2.8966.9517.47243 / 0100
Lauerhaltung21.4431,1 %655757,1 %1.7424.0556.43976 / 1020
Triniels DolchSpezial 219.3681 %59220 %9.684—16.14512 / 0000
KlingengiftÜber Zeit: 12.992, Ticks: 2612.9920,7 %3970————00 / 0000
SchattenschlagSpezial 1 · 29.3260,5 %2852100 %—4.6637.77012 / 0000
Götterstein: Aulvicars ZauberGötterstein3.7490,2 %114911,1 %37575175177 / 2120

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 310 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 195.167
0:03Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:32
Heilung nach Fähigkeit1.184›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Lebenstrank78266,7 %00—423
HinterhaltSpezial 1 · 240289,2 %030 %227
Erlittener Schaden20.111›

Davon 5.691 von Rotflamme Ignus (28,3 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff14.42071,7 %43.995
Flammensprint5.69128,3 %15.691

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,79
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,57Vermeidbar14
Flammensprint0,22Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen8›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints56,7 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit56,7 %11
Schwachstellenfokus56,3 %11
Licht der Regeneration48,7 %11
Heiliger Schutzschild32,6 %21
Zauber der Genesung22,4 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Glyphe78 %23
Vergiftung73,9 %3

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist204.912121.59221
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist59.172138.26301
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist17.771111.90904
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist128.01293.17705

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