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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 5:07
  • 5 Spieler
  • 11 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:32Schwarzrauch MuruteKampf 0:37Kromedes GierNicht besiegtKromedes GierKampf 1:47Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier52.07437.452Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS35.59722.549Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Kleriker31.042Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Gladiator
  • DPS—
  • HPS168
  • Schaden2.290.559
  • Heilung5.509
  • Erlittener Schaden17.809
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:32

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AufwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 5730.93331,9 %22.35228100 %—26.10546.411284 / 22380
AbwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 5677.60529,6 %20.72156100 %—12.10024.699308 / 4710120
Zerschmetternder SchlagSpezial 3 · 5314.10913,7 %9.6057147,9 %3.2095.74611.582328 / 5419150
Zerreißender SchlagSpezial 3 · 5262.48911,5 %8.0266758,2 %2.7704.7429.1303112 / 4916120
Verheerender SchlagSpezial 3 · 4149.9906,5 %4.586475 %47.79634.06571.49922 / 2000
Tödliche Eruption84.1603,7 %2.5731080 %4.1759.47617.85892 / 8610
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein21.0480,9 %643966,7 %9243.0464.37792 / 7030
Zerstörungsdrang15.9080,7 %4865100 %—3.1823.39050 / 5100
SprungangriffSpezial 1 · 415.7040,7 %480425 %3.4015.5025.50222 / 2100
FurorausbruchSpezial 310.5600,5 %3222100 %—5.2806.54321 / 1000
SturmhiebSpezial 2 · 48.0530,4 %24620 %4.027—4.03012 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 150 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 124.456
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:32
Heilung nach Fähigkeit5.509›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption4.83077,6 %0360 %993
Schutzrüstung6790 %010 %679
Erlittener Schaden17.809›

Davon 12.747 von Rotflamme Ignus (71,6 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammenwucht7.49442,1 %17.494
Angriff6.43336,1 %61.769
Flammensprint3.88221,8 %13.882

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,49
  • Auf den Spieler gezielt0,11
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammenwucht0,25Vermeidbar11
Angriff0,21Auf den Spieler gezielt36
Flammensprint0,13Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen12›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints56,6 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit56,6 %11
Tödliche Eruption56,6 %41
Erfahrener Konterangriff55,3 %11
Licht der Regeneration48,7 %11
Tödliche Eruption47,9 %385
Heiliger Schutzschild32,6 %21
Furor27,9 %11
Kampfbereitschaft24,1 %11
Zauber der Genesung22,4 %11
Sprungangriff8,3 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet55,6 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – 145.9302.50939.47872.65406
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist204.912121.59221
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist59.172138.26301
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist17.771111.90904
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist128.01293.17705

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