Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:58
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:11 | Verstärkter HarconKampf 1:13 | Vollendete BerkKampf 2:29 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| RamiAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Blues丶Meslamtaeda | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| mimiiMaouYustiel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| SilentEmberIsraphel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Rami
- DPS—
- HPS9
- Schaden724.181
- Heilung703
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:11
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.486 | 24,8 % | 2.498 | 179 | 39,7 % | 767 | 1.362 | 2.637 | 139 | 73 / 59 | 29 | 8 | 0 | |
| 78.364 | 10,8 % | 1.090 | 16 | 37,5 % | 3.288 | 5.735 | 7.058 | 13 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.929 | 8,8 % | 889 | 30 | 40 % | 1.664 | 2.832 | 3.060 | 30 | 13 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 49.468 | 6,8 % | 688 | 45 | 37,8 % | 879 | 1.462 | 1.804 | 45 | 20 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.740 | 6,7 % | 678 | 50 | 38 % | 741 | 1.356 | 2.621 | 50 | 17 / 17 | 2 | 5 | 0 | |
| 46.794 | 6,5 % | 651 | 5 | 20 % | 9.138 | 10.242 | 14.161 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.350 | 5,7 % | 575 | 7 | 57,1 % | 3.917 | 7.400 | 10.202 | 5 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 39.842 | 5,5 % | 554 | 8 | 37,5 % | 3.747 | 7.035 | 7.629 | 8 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.972 | 4,7 % | 472 | 23 | 56,5 % | 1.145 | 1.732 | 2.222 | 23 | 9 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 31.071 | 4,3 % | 432 | 63 | 36,5 % | 373 | 701 | 1.325 | 21 | 24 / 24 | 10 | 3 | 0 | |
| 29.391 | 4,1 % | 409 | 3 | 33,3 % | 7.886 | 13.620 | 13.620 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.311 | 4 % | 407 | 34 | 32,4 % | 683 | 1.236 | 1.370 | 34 | 13 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 28.803 | 4 % | 400 | 19 | 15,8 % | 1.352 | 2.391 | 2.432 | 19 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.028 | 2,4 % | 236 | 3 | 0 % | 5.676 | — | 5.929 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.632 | 0,9 % | 92 | 1 | 0 % | 4.548 | — | 4.548 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 9 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 95 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 703 | 11,5 % | 0 | 0 | — | 500 |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 3 | 1 | |
| 22,2 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 89,6 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 14,3 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS58
- Schaden929.634
- Heilung8.740
- Erlittener Schaden27.279
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 183.194 | 19,7 % | 1.224 | 190 | 32,1 % | 780 | 1.354 | 2.662 | 160 | 103 / 69 | 25 | 6 | 0 | |
| 81.109 | 8,7 % | 542 | 14 | 57,1 % | 3.200 | 5.988 | 7.125 | 14 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.334 | 8,6 % | 537 | 34 | 50 % | 1.635 | 3.090 | 4.991 | 34 | 19 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 68.721 | 7,4 % | 459 | 13 | 38,5 % | 4.064 | 7.242 | 8.473 | 13 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 65.655 | 7,1 % | 439 | 61 | 26,2 % | 897 | 1.580 | 1.883 | 61 | 35 / 22 | 12 | 2 | 0 | |
| 62.243 | 6,7 % | 416 | 67 | 38,8 % | 707 | 1.280 | 1.551 | 67 | 34 / 25 | 6 | 2 | 0 | |
| 60.501 | 6,5 % | 404 | 7 | 28,6 % | 7.328 | 11.932 | 13.058 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.192 | 5,2 % | 322 | 36 | 47,2 % | 965 | 1.756 | 2.454 | 36 | 19 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.725 | 4,9 % | 305 | 5 | 20 % | 7.855 | 14.307 | 14.307 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.094 | 4,9 % | 301 | 25 | 36 % | 1.253 | 2.783 | 4.324 | 25 | 14 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.198 | 4,6 % | 288 | 50 | 30 % | 698 | 1.251 | 1.509 | 50 | 25 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 42.613 | 4,6 % | 284 | 87 | 32,2 % | 387 | 707 | 1.328 | 29 | 49 / 31 | 10 | 2 | 0 | |
| 34.046 | 3,7 % | 227 | 5 | 20 % | 6.238 | 9.095 | 9.095 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.095 | 3,5 % | 214 | 9 | 33,3 % | 2.705 | 5.289 | 5.714 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.190 | 2,3 % | 141 | 3 | 33,3 % | 5.530 | 3.150 | 5.814 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.724 | 1,7 % | 105 | 13 | 15,4 % | 1.047 | 2.104 | 2.166 | 13 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 13 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 108 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 4.764 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Lebenselixier | 3.976 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.502 |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 18.985 von Vollendete Berk (69,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9.921 | 36,4 % | 6 | 2.152 | |
| 6.930 | 25,4 % | 3 | 2.788 | |
| 6.230 | 22,8 % | 2 | 4.866 | |
| 4.198 | 15,4 % | 1 | 4.198 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,61
- Auf den Spieler gezielt0,14
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,04
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 5 | |
| 0,45 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,41 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,28 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 83,4 % | 5 | 1 | |
| 61,5 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 5 | 1 | |
| 30,3 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 5 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 53,5 % | 9 | |
| 22,1 % | 1 | |
| 20,4 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fwiflseSiel | – | 67.044 | 1.337 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| RamiAriel | – | 67.938 | 1.336 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Blues丶Meslamtaeda | – | 65.286 | 1.281 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| mimiiMaouYustiel | – | 68.604 | 1.414 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| SilentEmberIsraphel | – | 68.403 | 1.419 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |