Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:00
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 28.213 · 32 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 3:02
27.956DPSSchaden 5,36 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
17.848Durchschnittliche DPS
27.378DPS des Schadensmessers
5,36 Mio.Schaden
51HPS
15.609Heilung
89,6 %Überheilung
21.972Erlittener Schaden
0Tode
852Treffer
57 %Kritischer Treffer
3:02Aktive Zeit
3:15Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer57 %
Verlorene Zeit3,9 %
Treffer (Rückseitig)62,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion19,2 %
Waffenblock0
Wucht12,1 %
Wichtigste Fähigkeiten55 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 64,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 Mio. | 19 % | 50,8 % | 61 | 61 | 16.699 | |
| 994.849 | 18,5 % | 54,3 % | 129 | 85 | 7.712 | |
| 935.459 | 17,4 % | 50,9 % | 224 | 111 | 4.176 | |
| 869.723 | 16,2 % | 57,8 % | 230 | 115 | 3.781 | |
| 485.738 | 9,1 % | 67,7 % | 62 | 40 | 7.834 | |
| 365.861 | 6,8 % | 60 % | 10 | 5 | 36.586 | |
| 135.902 | 2,5 % | 14,3 % | 7 | 3 | 19.415 | |
| 108.706 | 2 % | 22,2 % | 18 | 7 | 6.039 | |
| 89.913 | 1,7 % | 100 % | 44 | 25 | 2.043 | |
| 72.219 | 1,3 % | 100 % | 4 | 4 | 18.055 | |
| 65.777 | 1,2 % | 35 % | 20 | 10 | 3.289 | |
| 52.339 | 1 % | 100 % | 15 | 15 | 3.489 | |
| 51.211 | 1 % | 0 % | 2 | 2 | 25.606 | |
| 40.572 | 0,8 % | 62,5 % | 8 | 4 | 5.072 | |
| 37.481 | 0,7 % | 75 % | 8 | 8 | 4.685 | |
| 30.546 | 0,6 % | 50 % | 8 | 8 | 3.818 | |
| 8.262 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 4.131 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 307
DPS pro 5 sSpitze 60.901 · Durchschnitt 27.956 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:40 | Verstärkter HarconKampf 0:42 | Vollendete BerkKampf 1:49 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 37.830 | 19.980 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| RealXYNTRIXAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 42.138 | 17.748 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| TeaSipperVaizel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 32.049 | 13.607 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Templer | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.627 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 4.380 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MalvinaSiel | – | 109.831 | 2.280 | 15.609 | 21.972 | 0 | 1 |
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | 56.804 | 84.193 | 0 | 1 |
| TeaSipperVaizel | – | 66.351 | 1.155 | 89.004 | 54.992 | 0 | 2 |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 17.384 | 33.957 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 61.249 | 80.703 | 0 | 1 |