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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 3:51
  • 5 Spieler
  • 8 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:22Schwarzrauch MuruteKampf 0:35Kromedes GierKampf 1:36Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Pres1dentAzphelMagier72.424Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS24.44717.160Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
CengizenTiamatMagierBis zur Prüfung nicht angezeigtDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS38.223Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
KyioshiZikelAssassine114.380Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS37.949Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
CleverYuQuaiKantor76.197Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
HinjinsuNaniaTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

KyioshiAssassineAufschlüsselung öffnen
CleverYuKantor
  • DPS76.197
  • HPS910
  • Schaden1.710.567
  • Heilung20.433
  • Erlittener Schaden11.445
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:22

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
WirbelschlagSpezial 1 · 5275.89116,1 %12.2893100 %—91.964140.20722 / 1010
DurchschlagSpezial 4 · 5256.91815 %11.444955,6 %21.82833.92237.91195 / 3210
SprengschlagSpezial 3 · 4229.29113,4 %10.213862,5 %20.34833.65063.15355 / 1020
FinsterbruchSpezial 4 · 5165.2949,7 %7.363837,5 %11.87935.29942.67486 / 2120
OrkanschlagSpezial 4 · 5165.2439,7 %7.360540 %24.48745.89162.98343 / 1130
GleißschlagSpezial 3 · 4132.0057,7 %5.8801450 %6.08112.77714.76257 / 2100
Gelübde des Windes112.4536,6 %5.0091266,7 %5.09911.50716.733128 / 3050
HitzewellenschlagSpezial 2 · 379.9474,7 %3.561475 %22.13819.27022.13822 / 2110
SturmschlagSpezial 3 · 466.8303,9 %2.9762100 %—33.41535.85721 / 1020
DonnerbruchSpezial 4 · 552.5233,1 %2.339540 %8.70113.21114.57034 / 1010
ZerschmetterungsschlagSpezial 4 · 532.7791,9 %1.460862,5 %2.1615.2597.81040 / 6220
ResonanzbruchSpezial 4 · 531.8241,9 %1.4171978,9 %9521.8682.937414 / 0210
Marchutans ZornSpezial 230.8841,8 %1.3751100 %—30.88430.88410 / 1000
BebenschlagSpezial 2 · 425.1041,5 %1.1181100 %—25.10425.10411 / 0010
WellenschlagSpezial 4 · 520.8771,2 %929450 %4.5265.9136.63622 / 2110
WuchtschlagSpezial 3 · 419.1511,1 %8531100 %—19.15119.15111 / 0000
ErschütterungsschlagSpezial 2 · 48.6300,5 %3841100 %—8.6308.63011 / 0000
Zauber des Furors3.6750,2 %1632100 %—1.8381.91020 / 2000
Götterstein: Rathmans GierGötterstein1.2480,1 %551560 %11131221118 / 5320

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 41 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 243.017
0:03Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:23
Heilung nach Fähigkeit20.433›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Zauber der GenesungSpezial 1 · 415.92471,8 %0200 %2.165
Invokation des Sprints4.22250,2 %0430 %281
Kreuzverteidigung28766,8 %030 %287
Schutzformation0—7.0100——
Erlittener Schaden11.445›

Davon 0 von Rotflamme Ignus (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammeneruption6.25454,6 %23.544
Angriff5.19145,4 %22.939

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,24
  • Auf den Spieler gezielt0,11
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,09
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammeneruption0,24Vermeidbar22
Angriff0,20Auf den Spieler gezielt22
Stärkungen und Schwächungen11›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints96,4 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit96,4 %11
Kampfrausch85,8 %11
Schutzformation81,8 %279
Hoheit des Sturmwinds72,9 %11
Wirbelschlag70 %22
Zauber der Genesung34,7 %22
Heiliger Schutzschild11,8 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Gelübde der Erde36,5 %2
Wellenschlag36,5 %1
Sprengschlag17,8 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle1
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Pres1dentAzphel – Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben2.50824.82134.64601
CengizenTiamat – 158.4082.72519.87670.08210
KyioshiZikel – 156.4182.75037.14776.11803
CleverYuQuai – 139.1922.616110.98057.56104
HinjinsuNania – 139.1842.58044.17567.39700

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