Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:25
- 5 Spieler
- 11 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 17.786 · 25,7 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 2:55
19.641DPSSchaden 3,97 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
14.977Durchschnittliche DPS
17.786DPS des Schadensmessers
3,97 Mio.Schaden
18HPS
4.929Heilung
91,9 %Überheilung
14.332Erlittener Schaden
0Tode
597Treffer
52,1 %Kritischer Treffer
2:55Aktive Zeit
3:43Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer52,1 %
Verlorene Zeit21,5 %
Treffer (Rückseitig)28,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,8 %
Waffenblock0
Wucht10,1 %
Wichtigste Fähigkeiten57,3 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 61,9 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 840.067 | 21,1 % | 54,7 % | 53 | 53 | 15.850 | |
| 839.382 | 21,1 % | 47 % | 115 | 70 | 7.299 | |
| 595.658 | 15 % | 46,2 % | 145 | 88 | 4.108 | |
| 581.485 | 14,6 % | 51,9 % | 156 | 98 | 3.727 | |
| 340.709 | 8,6 % | 33,3 % | 12 | 6 | 28.392 | |
| 245.707 | 6,2 % | 62,9 % | 35 | 35 | 7.020 | |
| 128.361 | 3,2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 42.787 | |
| 83.984 | 2,1 % | 70 % | 20 | 10 | 4.199 | |
| 57.805 | 1,5 % | 33,3 % | 3 | 3 | 19.268 | |
| 50.434 | 1,3 % | 62,5 % | 8 | 7 | 6.304 | |
| 47.603 | 1,2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 15.868 | |
| 36.261 | 0,9 % | 12,5 % | 8 | 4 | 4.533 | |
| 31.454 | 0,8 % | 62,5 % | 8 | 8 | 3.932 | |
| 28.758 | 0,7 % | 85,7 % | 7 | 7 | 4.108 | |
| 27.988 | 0,7 % | 100 % | 12 | 6 | 2.332 | |
| 23.272 | 0,6 % | 100 % | 5 | 5 | 4.654 | |
| 11.128 | 0,3 % | 33,3 % | 3 | 3 | 3.709 | |
| 3.469 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3.469 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 219
DPS pro 5 sSpitze 56.333 · Durchschnitt 19.641 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:45 | Verstärkter HarconKampf 0:59 | Vollendete BerkKampf 1:36 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 11.903 | 12.208 | 20.309 | 12.204 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MalvinaSiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.546 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FreyaMG2Ariel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.710 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TeaSipperVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.767 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| maohchannLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 7.451 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1.235 | 39.727 | 84.616 | 0 | 2 |
| MalvinaSiel | – | 109.831 | 2.280 | 4.929 | 14.332 | 0 | 1 |
| FreyaMG2Ariel | – | 63.907 | 1.106 | 21.586 | 22.629 | 0 | 7 |
| TeaSipperVaizel | – | 68.051 | 1.167 | 37.958 | 42.732 | 1 | 3 |
| maohchannLumiel | – | 49.770 | 1.000 | 45.293 | 27.134 | 0 | 2 |