Grimmhornhöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:08
- 5 Spieler
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Wachhund KwapoKampf 0:59 | Nekromantin DuankaNicht besiegt | Nuakum (Grimmhorn)Nicht besiegt | Nuakum (Grimmhorn)Kampf 2:39 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.387 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| HydrogenxIsraphel | 42.171 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | 29.412 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VilaMarchutan | 17.027 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SHENLE2Triniel | 8.104 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Larcade
- DPS42.387
- HPS52
- Schaden2.509.344
- Heilung3.116
- Erlittener Schaden6.470
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:59
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 495.217 | 19,7 % | 8.365 | 33 | 27,3 % | 12.724 | 21.093 | 32.033 | 32 | 27 / 3 | 10 | 3 | 0 | |
| 467.805 | 18,6 % | 7.902 | 8 | 50 % | 50.751 | 66.200 | 69.707 | 4 | 7 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 354.006 | 14,1 % | 5.979 | 39 | 30,8 % | 7.538 | 10.994 | 22.352 | 28 | 18 / 2 | 9 | 3 | 0 | |
| 342.296 | 13,6 % | 5.782 | 83 | 100 % | — | 4.124 | 8.490 | 43 | 0 / 0 | 14 | 9 | 0 | |
| 210.435 | 8,4 % | 3.554 | 60 | 16,7 % | 3.368 | 4.205 | 7.963 | 12 | 30 / 15 | 17 | 4 | 0 | |
| 110.357 | 4,4 % | 1.864 | 14 | 50 % | 5.587 | 10.179 | 13.380 | 14 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.945 | 3,8 % | 1.620 | 4 | 75 % | 17.176 | 26.256 | 30.181 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.508 | 3,5 % | 1.478 | 16 | 25 % | 5.116 | 6.528 | 8.758 | 16 | 10 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 81.769 | 3,3 % | 1.381 | 14 | 21,4 % | 4.919 | 9.221 | 10.269 | 14 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 63.426 | 2,5 % | 1.071 | 15 | 26,7 % | 3.849 | 5.271 | 7.441 | 15 | 8 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.422 | 2 % | 851 | 3 | 0 % | 16.807 | — | 28.726 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.933 | 2 % | 843 | 33 | 30,3 % | 1.332 | 1.930 | 4.119 | 33 | 25 / 4 | 12 | 3 | 0 | |
| 28.241 | 1,1 % | 477 | 1 | 0 % | 28.241 | — | 28.241 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.349 | 0,7 % | 293 | 13 | 23,1 % | 1.170 | 1.885 | 2.350 | 13 | 10 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.184 | 0,6 % | 273 | 6 | 33,3 % | 2.404 | 3.285 | 3.865 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.558 | 0,6 % | 245 | 17 | 35,3 % | 723 | 1.101 | 1.366 | 17 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.015 | 0,5 % | 202 | 4 | 100 % | — | 3.004 | 3.108 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.878 | 0,5 % | 200 | 6 | 16,7 % | 1.810 | 2.830 | 2.830 | 6 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 76 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 2.130 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 986 | 76,6 % | 0 | 13 | 0 % | 328 |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Wachhund Kwapo (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 6.470 | 100 % | 1 | 6.470 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,32
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 73,6 % | 3 | 1 | |
| 70,7 % | 3 | 1 | |
| 67,7 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 92,9 % | 2 | |
| 69,1 % | 18 | |
| 34,3 % | 5 | |
| 33,9 % | 2 | |
| 22,8 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS—
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- DPS—
- HPS94
- Schaden4.608.760
- Heilung13.696
- Erlittener Schaden197.196
- Tode3
- Gesamte Kampfzeit2:24
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 924.419 | 20,1 % | 6.386 | 69 | 18,8 % | 11.513 | 21.516 | 37.215 | 63 | 16 / 45 | 14 | 6 | 0 | |
| 696.628 | 15,1 % | 4.812 | 77 | 27,3 % | 6.915 | 13.105 | 29.717 | 51 | 24 / 22 | 16 | 10 | 0 | |
| 623.136 | 13,5 % | 4.305 | 12 | 16,7 % | 47.290 | 75.120 | 92.881 | 6 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 454.702 | 9,9 % | 3.141 | 139 | 100 % | — | 3.271 | 10.763 | 70 | 0 / 0 | 21 | 12 | 0 | |
| 440.696 | 9,6 % | 3.044 | 46 | 34,8 % | 8.064 | 11.263 | 23.087 | 46 | 25 / 19 | 9 | 5 | 0 | |
| 377.931 | 8,2 % | 2.611 | 110 | 17,3 % | 3.039 | 5.334 | 11.671 | 25 | 23 / 73 | 19 | 9 | 0 | |
| 168.636 | 3,7 % | 1.165 | 9 | 33,3 % | 14.073 | 28.066 | 29.296 | 9 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 164.614 | 3,6 % | 1.137 | 23 | 34,8 % | 5.614 | 10.051 | 15.947 | 23 | 3 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 152.868 | 3,3 % | 1.056 | 31 | 22,6 % | 4.402 | 6.745 | 10.593 | 31 | 6 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 130.883 | 2,8 % | 904 | 25 | 12 % | 5.049 | 6.601 | 12.768 | 25 | 5 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 117.172 | 2,5 % | 809 | 31 | 32,3 % | 3.047 | 5.318 | 7.407 | 31 | 7 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.713 | 2,4 % | 751 | 28 | 100 % | — | 3.883 | 7.469 | 12 | 28 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 85.422 | 1,9 % | 590 | 7 | 28,6 % | 9.803 | 18.203 | 24.273 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.624 | 1,5 % | 467 | 61 | 14,8 % | 926 | 2.165 | 2.954 | 61 | 18 / 38 | 16 | 3 | 0 | |
| 43.179 | 0,9 % | 298 | 16 | 18,8 % | 2.496 | 3.576 | 5.077 | 16 | 6 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 21.404 | 0,5 % | 147 | 13 | 23,1 % | 1.510 | 2.101 | 2.562 | 13 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.183 | 0,5 % | 146 | 30 | 23,3 % | 596 | 1.067 | 1.455 | 30 | 14 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 9.550 | 0,2 % | 65 | 5 | 40 % | 1.209 | 2.962 | 3.230 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 140 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 9.230 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.466 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4.466 | |
| 0 | 100 % | 0 | 13 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 92.494 von Nuakum (Grimmhorn) (46,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 101.520 | 51,5 % | 1 | 101.520 | |
| 95.676 | 48,5 % | 25 | 14.212 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar4,39
- Auf den Spieler gezielt0,06
- Ganze Gruppe1,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,26
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,45 | Vermeidbar | 12 | 12 | |
| 1,00 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 14.212 | 69,9 % | |
| 2:12 | 12.571 | 61,9 % | |
| 2:24 | 101.520 | 500 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 89,9 % | 4 | 1 | |
| 87,1 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 5 | 1 | |
| 62,3 % | 3 | 1 | |
| 58,2 % | 6 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 47,8 % | 1 | 1 |
| 46,3 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 7 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nuakum (Grimmhorn)
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 83 % | 5 | |
| 60,5 % | 37 | |
| 27,7 % | 4 | |
| 25,1 % | 9 | |
| 24,4 % | 6 | |
| 20,8 % | 3 | |
| 12,5 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS103
- Schaden5.172.694
- Heilung16.538
- Erlittener Schaden74.831
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:39
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.162.469 | 22,5 % | 7.290 | 90 | 15,6 % | 12.516 | 15.089 | 29.200 | 84 | 29 / 51 | 18 | 7 | 0 | |
| 738.036 | 14,3 % | 4.628 | 16 | 18,8 % | 43.328 | 58.256 | 99.523 | 8 | 8 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 712.928 | 13,8 % | 4.471 | 81 | 29,6 % | 7.804 | 9.639 | 21.092 | 58 | 25 / 21 | 16 | 8 | 0 | |
| 517.118 | 10 % | 3.243 | 151 | 100 % | — | 3.425 | 8.863 | 77 | 0 / 0 | 29 | 11 | 0 | |
| 459.011 | 8,9 % | 2.878 | 135 | 20 % | 3.168 | 4.330 | 9.498 | 27 | 32 / 83 | 30 | 8 | 0 | |
| 282.939 | 5,5 % | 1.774 | 29 | 34,5 % | 7.823 | 12.279 | 29.971 | 29 | 15 / 13 | 5 | 4 | 0 | |
| 223.652 | 4,3 % | 1.402 | 30 | 23,3 % | 6.827 | 9.520 | 16.508 | 30 | 9 / 18 | 9 | 4 | 0 | |
| 193.847 | 3,7 % | 1.215 | 34 | 5,9 % | 5.456 | 9.626 | 9.970 | 34 | 10 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 167.737 | 3,2 % | 1.051 | 36 | 8,3 % | 4.336 | 8.213 | 13.462 | 36 | 12 / 22 | 9 | 2 | 0 | |
| 161.616 | 3,1 % | 1.013 | 43 | 18,6 % | 3.361 | 5.497 | 7.428 | 43 | 14 / 25 | 10 | 1 | 0 | |
| 137.706 | 2,7 % | 863 | 8 | 25 % | 13.588 | 28.089 | 36.553 | 8 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.275 | 2,3 % | 754 | 8 | 12,5 % | 14.184 | 20.986 | 20.986 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.229 | 2 % | 641 | 40 | 100 % | — | 2.556 | 6.170 | 18 | 0 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 76.399 | 1,5 % | 479 | 74 | 21,6 % | 913 | 1.466 | 3.797 | 74 | 20 / 44 | 17 | 5 | 0 | |
| 54.515 | 1,1 % | 341 | 20 | 25 % | 2.623 | 3.033 | 5.011 | 20 | 7 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.185 | 0,8 % | 258 | 34 | 23,5 % | 1.083 | 1.628 | 2.226 | 34 | 11 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 15.361 | 0,3 % | 96 | 28 | 17,9 % | 488 | 828 | 1.239 | 28 | 6 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 5.671 | 0,1 % | 35 | 4 | 0 % | 1.418 | — | 2.594 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 172 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 7.190 | 32,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5.759 | 47,3 % | 0 | 34 | 0 % | 337 | |
| 3.589 | 19,6 % | 0 | 1 | 0 % | 3.589 |
Erlittener Schaden›
Davon 50.271 von Nuakum (Grimmhorn) (67,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 74.831 | 100 % | 27 | 17.258 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,97
- Auf den Spieler gezielt0,41
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,30
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,39 | Vermeidbar | 10 | 12 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 4 | 1 | |
| 67,4 % | 7 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 54,1 % | 4 | 1 | |
| 45,2 % | 4 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 27,3 % | 3 | 1 | |
| 22,4 % | 8 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nuakum (Grimmhorn)
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 88,5 % | 6 | |
| 65,5 % | 47 | |
| 26,8 % | 11 | |
| 25,3 % | 4 | |
| 18,6 % | 6 | |
| 12,6 % | 2 | |
| 5,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS21.338
- DPS des Schadensmessers31.060
- Schaden12.981.052
- HPS56
- Heilung34.542
- Überheilung37,3 %
- Erlittener Schaden289.922
- Tode3
- Treffer2.117
- Kritischer Treffer40,9 %
- Aktive Zeit6:18
- Gesamte Kampfzeit6:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen2
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen68
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle5
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.468 | 34.542 | 289.922 | 3 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.942 | 2.560 | 103.743 | 380.316 | 2 | 3 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 202.808 | 314.195 | 1 | 4 |
| VilaMarchutan | – | 134.322 | 2.481 | 81.114 | 363.630 | 2 | 4 |
| SHENLE2Triniel | – | 110.112 | 2.203 | 632.671 | 278.078 | 1 | 6 |