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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:33
  • 5 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerTranszendierter BakarmaKampf 3:07Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
SevyhVaizelMagier9.854Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
TigrellBakarmaTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DemonEnvoyLumielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AngyalSielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
tunixLumielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

DemonEnvoyTempler
  • DPS—
  • HPS77
  • Schaden1.322.562
  • Heilung14.410
  • Erlittener Schaden42.041
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit3:07

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
UrteilSpezial 3 · 4242.83718,4 %1.29834100 %—7.14221.617178 / 26210
VergeltungsschlagSpezial 2 · 4221.26216,7 %1.1825815,5 %3.5755.1205.6635813 / 42300
Tobende HiebeSpezial 2 · 4211.56716 %1.13119210,4 %1.0651.4172.20512842 / 140790
BestrafungSpezial 3116.5798,8 %62390 %12.953—14.05792 / 7100
SchildhiebSpezial 3 · 483.5386,3 %4461816,7 %4.2856.4216.913185 / 12000
Gnade der Verdammnis73.8895,6 %3958211 %8601.2341.7108217 / 61430
Brutaler SchlagSpezial 1 · 463.7044,8 %340273,7 %2.3392.8863.869277 / 20110
Behütender SchlagSpezial 1 · 461.3704,6 %328110 %5.579—6.507112 / 8000
VernichtungSpezial 149.8893,8 %266520 %9.55311.67611.67651 / 3000
Todesmutiger SchlagSpezial 1 · 443.1273,3 %230119,1 %3.8414.7197.375113 / 8010
Entscheidender SchlagSpezial 1 · 442.1993,2 %225150 %2.813—3.160154 / 10000
Lähmender SchlagSpezial 136.5082,8 %195812,5 %4.5204.8706.71282 / 6110
LichtrasereiSpezial 226.4992 %14126100 %—1.0191.8131313 / 13020
ProvokationSpezial 120.5781,6 %11050 %4.116—5.09951 / 4000
Fesseln13.9341,1 %74110 %1.267—1.575112 / 7100
Strafe des Gebieters9.6600,7 %51825 %1.1271.4501.45942 / 6100
SchildsturmSpezial 25.4220,4 %2820 %2.711—2.72120 / 1000

Block 0 · Waffenblock 6 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 97 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 17.931
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss3:05
Heilung nach Fähigkeit14.410›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
VergeltungsschlagSpezial 2 · 49.19674,8 %0560 %662
Behütender SchlagSpezial 1 · 42.79486,1 %0110 %1.778
Behütungsschild2.42022,5 %050 %679
KameradenschutzSpezial 20100 %00——
Erlittener Schaden42.041›

Davon 42.041 von Transzendierter Bakarma (100 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff33.72180,2 %224.207
Schwungschlag4.92011,7 %14.920
Schusssalve3.4008,1 %22.595

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,30
  • Auf den Spieler gezielt1,76
  • Ganze Gruppe0,30
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff1,89Auf den Spieler gezielt1722
Schwungschlag0,28Auf den Spieler gezielt11
Schusssalve0,19Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Rolle des Mutes99,5 %21
Licht der Regeneration97,2 %31
Gnade der Verdammnis87,7 %171
Vollstrecker82,7 %71
Glanz der Genesung76,3 %101
Kampfrausch67,2 %41
Behütung59,2 %111
Gebrüll der Verachtung58 %191
Hoheit des Lebens: Regeneration33,8 %31
Schmerzblockade32,4 %61
Yustiels Hoheit19,4 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Einschüchterung38,7 %5
Gebrechlichkeit20,3 %8

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle1
  • Bannungen1
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
SevyhVaizel – 71.3541.30616.71766.59000
TigrellBakarma – 63.3411.33817.01643.93200
DemonEnvoyLumiel – 58.8811.17621.84149.87001
AngyalSiel – 70.2491.32811.09244.30200
tunixLumiel – 69.2391.336176.89550.31600

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