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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 10:33
  • 5 Spieler
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerTranszendierter BakarmaKampf 3:07Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
SevyhVaizelMagier9.854Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
TigrellBakarmaTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
DemonEnvoyLumielTemplerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
AngyalSielMagierDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
tunixLumielKlerikerDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

TigrellTempler
  • DPS—
  • HPS79
  • Schaden1.361.807
  • Heilung14.818
  • Erlittener Schaden41.604
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit3:07

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
BestrafungSpezial 2 · 3Über Zeit: 122.502, Ticks: 36393.29528,9 %2.10260 %45.132—51.95762 / 2100
VergeltungsschlagSpezial 1 · 4192.52414,1 %1.029474,3 %4.0106.0317.7044720 / 22340
Tobende HiebeSpezial 1 · 4178.42213,1 %9531624,3 %1.0871.4242.68010862 / 801840
UrteilSpezial 3 · 4157.53711,6 %84222100 %—7.16116.391118 / 8110
Gnade der Verdammnis71.4965,3 %3826921,7 %9371.3952.4676922 / 311050
Brutaler SchlagSpezial 3 · 467.5155 %360219,5 %3.1214.1115.990216 / 12030
Behütender SchlagSpezial 1 · 364.0874,7 %3421010 %5.92610.75110.751103 / 6000
SchildhiebSpezial 2 · 462.8394,6 %335140 %4.489—5.731144 / 6100
LichtrasereiSpezial 144.4803,3 %23748100 %—9271.792240 / 24850
Entscheidender SchlagSpezial 3 · 436.3952,7 %194119,1 %3.1594.8024.802113 / 5000
Todesmutiger SchlagSpezial 3 · 432.1922,4 %172728,6 %3.7286.7757.39573 / 3000
VernichtungSpezial 1 · 424.9981,8 %1332100 %—12.49912.81320 / 1000
Schild des Verderbens13.3301 %7130 %4.443—5.30631 / 1000
Strafe des GebietersSpezial 212.4980,9 %66650 %1.6792.4872.55220 / 3100
Lähmender Schlag7.1340,5 %3820 %3.567—3.83320 / 2000
FesselnSpezial 13.0650,2 %1620 %1.533—1.58820 / 2000

Block 0 · Waffenblock 3 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 119 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 33.679
0:01Zeit seit dem ersten Treffer am Boss3:06
Heilung nach Fähigkeit14.818›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
LichtrasereiSpezial 17.72085,3 %0480 %1.123
Behütender SchlagSpezial 1 · 36.72676,9 %0100 %2.104
Behütungsschild37251,9 %080 %97
Schild des Verderbens0—1.0750——
Erlittener Schaden41.604›

Davon 15.114 von Transzendierter Bakarma (36,3 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Reißende Strömung26.49063,7 %39.683
Angriff12.25929,5 %73.215
Schusssalve1.5043,6 %21.445
Schwungschlag1.3513,2 %21.350

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,86
  • Auf den Spieler gezielt0,90
  • Ganze Gruppe0,20
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Reißende Strömung1,25Vermeidbar33
Angriff0,58Vermeidbar67
Schusssalve0,07Vermeidbar22
Schwungschlag0,06Auf den Spieler gezielt22
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Licht der Regeneration97,2 %31
Gnade der Verdammnis87,8 %171
Glanz der Genesung76,4 %101
Kampfrausch67,1 %41
Edle Rüstung64,3 %11
Vollstrecker56,7 %51
Behütung48,5 %101
Gebrüll der Verachtung40,7 %161
Hoheit des Lebens: Regeneration33,7 %31
Schmerzblockade24,9 %51
Yustiels Hoheit19,4 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma

Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Bestrafung9,8 %6
Gebrechlichkeit5,4 %1

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
DemonEnvoyTemplerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
SevyhVaizel – 71.3541.30616.71766.59000
TigrellBakarma – 63.3411.33817.01643.93200
DemonEnvoyLumiel – 58.8811.17621.84149.87001
AngyalSiel – 70.2491.32811.09244.30200
tunixLumiel – 69.2391.336176.89550.31600

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