Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:04
- 5 Spieler
- 20 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:09 | Phantom-LakshmiKampf 0:56 | Transzendierter BakarmaKampf 1:58 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 37.907 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| IrtarryTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 17.271 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MehiTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| FremyTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CascadicTriniel | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Cascadic
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS—
- HPS1.135
- Schaden6.153.994
- Heilung64.185
- Erlittener Schaden23.465
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:56
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 34,1 % | 37.103 | 48 | 60,4 % | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 23,1 % | 25.106 | 10 | 100 % | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 21,3 % | 23.181 | 48 | 43,8 % | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 15,2 % | 16.590 | 25 | 44 % | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 15,1 % | 16.401 | 49 | 61,2 % | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 12,6 % | 13.673 | 25 | 32 % | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 12 % | 13.006 | 51 | 51 % | 9.135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 7,4 % | 8.070 | 26 | 57,7 % | 9.140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 4,7 % | 5.137 | 135 | 51,9 % | 1.238 | 3.001 | 6.234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 4,2 % | 4.615 | 54 | 57,4 % | 2.805 | 6.338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 3 % | 3.234 | 4 | 75 % | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 2,5 % | 2.699 | 8 | 37,5 % | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,9 % | 2.078 | 59 | 42,4 % | 1.117 | 3.184 | 5.928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,8 % | 843 | 4 | 25 % | 9.224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,6 % | 638 | 9 | 100 % | — | 4.013 | 7.683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,4 % | 409 | 32 | 46,9 % | 331 | 1.170 | 1.393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 193 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2.149 | |
| 5.121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5.121 | |
| 4.962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9.991 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 21.550 von Phantom-Lakshmi (91,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 91,8 % | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 53,1 % | 1 | 12.457 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt1,23
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,45 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:32 | 12.457 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Segen der Erde | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS257
- Schaden9.771.253
- Heilung30.507
- Erlittener Schaden34.007
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:58
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 21,5 % | 17.728 | 48 | 60,4 % | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 14,5 % | 11.996 | 10 | 100 % | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 13,4 % | 11.076 | 48 | 43,8 % | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 9,6 % | 7.927 | 25 | 44 % | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 9,5 % | 7.836 | 49 | 61,2 % | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 7,9 % | 6.533 | 25 | 32 % | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 7,5 % | 6.214 | 51 | 51 % | 9.135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 4,7 % | 3.856 | 26 | 57,7 % | 9.140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 3 % | 2.454 | 135 | 51,9 % | 1.238 | 3.001 | 6.234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 2,7 % | 2.205 | 54 | 57,4 % | 2.805 | 6.338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 1,9 % | 1.545 | 4 | 75 % | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 1,6 % | 1.289 | 8 | 37,5 % | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,2 % | 993 | 59 | 42,4 % | 1.117 | 3.184 | 5.928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,5 % | 402 | 4 | 25 % | 9.224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,4 % | 305 | 9 | 100 % | — | 4.013 | 7.683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,2 % | 195 | 32 | 46,9 % | 331 | 1.170 | 1.393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 193 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3 % | 0 | 16 | 0 % | 2.149 | |
| 5.121 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5.121 | |
| 4.962 | 81,1 % | 0 | 59 | 0 % | 496 | |
| 0 | — | 9.991 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 21.550 von Transzendierter Bakarma (63,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 63,4 % | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 36,6 % | 1 | 12.457 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt1,23
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,45 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 12.457 | 44,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 5 | 2 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| 77,7 % | 130 | 9 | |
| 71,1 % | 1 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 64,2 % | 5 | 1 | |
| Segen der Erde | 33 % | 2 | 1 |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,4 % | 10 | |
| 33 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS37.519
- DPS des Schadensmessers75.420
- Schaden15.925.247
- HPS223
- Heilung94.692
- Überheilung55,6 %
- Schilde39.607
- Erlittener Schaden57.472
- Tode1
- Treffer982
- Kritischer Treffer54,4 %
- Aktive Zeit2:53
- Gesamte Kampfzeit3:31
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen12
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Spieler kam nach dem Start dazu, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| IrtarryTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |