Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:28
- 3 Spieler
- Nordamerika Ost
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 9.490 · 49,1 % des Kampfes · Rang 1 von 3 · Aktive Zeit 6:01
9.476DPSSchaden 3,71 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.909Durchschnittliche DPS
9.490DPS des Schadensmessers
3,71 Mio.Schaden
523HPS
329.008Heilung
50,2 %Überheilung
1.956Schilde
65.445Erlittener Schaden
0Tode
1.019Treffer
35,9 %Kritischer Treffer
10,2 %Anteil der Beschwörungen
6:01Aktive Zeit
6:31Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer35,9 %
Verlorene Zeit7,5 %
Treffer (Rückseitig)58,8 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,7 %
Waffenblock0
Wucht8,1 %
Wichtigste Fähigkeiten43 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 42,4 % · Götterstein: Anteil am Schaden 1,5 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.953 | 18,2 % | 65,1 % | 63 | 62 | 10.698 | |
| 476.265 | 12,8 % | 23,3 % | 103 | 103 | 4.624 | |
| 445.254 | 12 % | 16,4 % | 110 | 109 | 4.048 | |
| 379.206 | 10,2 % | 27,3 % | 110 | 110 | 3.447 | |
| 337.088 | 9,1 % | 44,6 % | 112 | 112 | 3.010 | |
| 316.902 | 8,5 % | 16,7 % | 6 | 6 | 52.817 | |
| 244.716 | 6,6 % | 26,8 % | 190 | 190 | 1.288 | |
| 176.156 | 4,7 % | 31,3 % | 16 | 16 | 5.410 | |
| 169.228 | 4,6 % | 8 % | 25 | 25 | 3.484 | |
| 137.681 | 3,7 % | 0 % | 8 | 8 | 9.015 | |
| 85.008 | 2,3 % | 27,3 % | 55 | 55 | 1.546 | |
| 83.993 | 2,3 % | 98,9 % | 89 | 45 | 944 | |
| 70.706 | 1,9 % | 27,3 % | 11 | 11 | 6.428 | |
| 59.022 | 1,6 % | 16,2 % | 37 | 37 | 1.595 | |
| 53.910 | 1,5 % | 37,5 % | 8 | 8 | 6.739 | |
| 3.243 | 0,1 % | 38,2 % | 76 | 76 | 43 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 272
DPS pro 5 sSpitze 38.239 · Durchschnitt 9.476 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:52 | Richter UrahumNicht besiegt | Heiliger AuldorKampf 3:45 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DeofoulNemon | 14.439 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| OctoberAriel | 9.918 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TurasNemon | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.