Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:34
- 5 Spieler
- 26 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:10 | NazmunKampf 0:49 | AtielKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 0 | 22.012 | 36.840 | 13.436 | S · 4.352 | Selbst gemeldet |
| 哈利Kaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 94.329 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Pelikan1Kaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 75.318 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| shinnoxxKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.578 | 24.371 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| LivKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 24.286 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Niryx
- DPS0
- HPS235
- Schaden0
- Heilung16.629
- Erlittener Schaden20.324
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
Schaden nach Fähigkeit
Keine Fähigkeit aufgezeichnet.
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 0 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.173 | 7,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1.834 | |
| Lebenselixier | 3.588 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.117 |
| Lebenstrank | 2.868 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Erlittener Schaden›
Davon 0 von Gelcos (0 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 14.871 | 73,2 % | 7 | 2.565 | |
| 5.453 | 26,8 % | 1 | 5.453 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,72
- Auf den Spieler gezielt0,26
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Vermeidbar | 4 | 7 | |
| 0,26 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 12 % | 2 | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS22.012
- HPS827
- Schaden1.093.998
- Heilung41.102
- Erlittener Schaden76.857
- Tode2
- Gesamte Kampfzeit0:49
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 227.385 | 20,8 % | 4.575 | 9 | 100 % | — | 25.265 | 40.589 | 9 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.468 | 14,4 % | 3.168 | 9 | 100 % | — | 17.496 | 30.984 | 9 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 146.689 | 13,4 % | 2.951 | 8 | 25 % | 17.324 | 21.373 | 26.335 | 8 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.602 | 12,9 % | 2.829 | 14 | 50 % | 6.353 | 13.733 | 25.302 | 9 | 12 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 91.886 | 8,4 % | 1.848 | 2 | 50 % | 30.016 | 61.870 | 61.870 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.560 | 7,4 % | 1.620 | 4 | 50 % | 19.109 | 21.171 | 27.470 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.027 | 6 % | 1.328 | 15 | 60 % | 3.776 | 4.819 | 6.114 | 15 | 12 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.652 | 3,2 % | 697 | 5 | 20 % | 6.046 | 10.468 | 10.468 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.124 | 3 % | 666 | 30 | 43,3 % | 725 | 1.600 | 2.993 | 6 | 30 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.568 | 2,9 % | 635 | 14 | 57,1 % | 1.492 | 2.827 | 4.440 | 7 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.103 | 2,3 % | 505 | 2 | 100 % | — | 12.552 | 14.587 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.919 | 2 % | 441 | 8 | 37,5 % | 2.107 | 3.795 | 4.008 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.979 | 0,7 % | 160 | 1 | 100 % | — | 7.979 | 7.979 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.169 | 0,6 % | 124 | 1 | 0 % | 6.169 | — | 6.169 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.671 | 0,5 % | 114 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.423 | 0,5 % | 109 | 8 | 12,5 % | 608 | 1.165 | 1.165 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.394 | 0,5 % | 108 | 4 | 100 % | — | 1.349 | 1.530 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.957 | 0,5 % | 99 | 1 | 0 % | 4.957 | — | 4.957 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.422 | 0,1 % | 28 | 1 | 0 % | 1.422 | — | 1.422 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 68 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.942 | 54,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2.605 | |
| 4.691 | 65,8 % | 0 | 41 | 0 % | 438 | |
| Lebenstrank | 878 | 69,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 591 | 75,1 % | 0 | 8 | 0 % | 297 | |
| 0 | — | 10.010 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 76.857 von Nazmun (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 57.699 | 75,1 % | 7 | 9.238 | |
| 9.779 | 12,7 % | 1 | 9.779 | |
| 9.379 | 12,2 % | 2 | 4.798 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,57
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Vermeidbar | 3 | 7 | |
| 0,47 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,45 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 9.150 | 43,9 % | |
| 0:31 | 7.760 | 37,2 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 98,4 % | 2 | 1 |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 38 | 9 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 33,7 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 4 | 2 | |
| 21,1 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 1 | 1 | |
| 16,5 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,3 % | 1 | |
| 40,3 % | 2 | |
| 30,5 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 41 | 51,1 % |
- DPS36.840
- HPS1.270
- Schaden2.925.126
- Heilung100.848
- Erlittener Schaden91.037
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit1:19
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 573.859 | 19,6 % | 7.227 | 17 | 100 % | — | 33.756 | 67.709 | 17 | 8 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 417.864 | 14,3 % | 5.262 | 36 | 41,7 % | 7.468 | 17.403 | 29.232 | 22 | 25 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 401.106 | 13,7 % | 5.051 | 17 | 58,8 % | 15.492 | 29.266 | 34.596 | 17 | 14 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 382.609 | 13,1 % | 4.818 | 18 | 100 % | — | 21.256 | 38.638 | 18 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 275.631 | 9,4 % | 3.471 | 5 | 40 % | 37.069 | 82.212 | 86.347 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 149.276 | 5,1 % | 1.880 | 26 | 42,3 % | 4.098 | 7.982 | 14.293 | 26 | 18 / 5 | 5 | 7 | 0 | |
| 138.338 | 4,7 % | 1.742 | 7 | 57,1 % | 12.821 | 24.969 | 27.311 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 95.881 | 3,3 % | 1.207 | 6 | 50 % | 12.739 | 19.222 | 24.317 | 6 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.110 | 3,1 % | 1.134 | 10 | 50 % | 5.705 | 12.317 | 15.286 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.429 | 2,9 % | 1.050 | 19 | 26,3 % | 3.121 | 7.948 | 12.032 | 10 | 9 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.112 | 2,8 % | 1.021 | 26 | 57,7 % | 1.841 | 4.057 | 6.640 | 13 | 18 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 68.828 | 2,4 % | 866 | 51 | 39,2 % | 959 | 1.955 | 3.742 | 11 | 37 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 63.094 | 2,2 % | 794 | 2 | 100 % | — | 31.547 | 32.217 | 2 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.700 | 1,6 % | 588 | 41 | 53,7 % | 682 | 1.534 | 2.415 | 41 | 23 / 12 | 5 | 7 | 0 | |
| 20.977 | 0,7 % | 264 | 2 | 50 % | 6.847 | 14.130 | 14.130 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.093 | 0,5 % | 190 | 5 | 80 % | 1.617 | 3.369 | 3.661 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.912 | 0,4 % | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.166 | 0,1 % | 52 | 2 | 100 % | — | 2.083 | 2.176 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.141 | 0,1 % | 52 | 1 | 0 % | 4.141 | — | 4.141 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 161 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.423 | 46 % | 0 | 46 | 0 % | 2.605 | |
| 17.814 | 54,6 % | 0 | 115 | 0 % | 711 | |
| 5.783 | 53,5 % | 0 | 41 | 0 % | 323 | |
| Lebenstrank | 5.417 | 21,9 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 411 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 411 | |
| 0 | — | 20.829 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 41.264 von Atiel (45,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 91.037 | 100 % | 16 | 13.437 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,07
- Auf den Spieler gezielt0,35
- Ganze Gruppe0,95
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,38 | Vermeidbar | 14 | 16 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 6.803 | 32,6 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 4 | 2 | |
| 78,7 % | 74 | 9 | |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 50,5 % | 2 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 34,7 % | 1 | 1 |
| 31,5 % | 5 | 2 | |
| 26,2 % | 5 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 64,9 % | 3 | |
| 54,9 % | 5 | |
| 40,8 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 81 | 84,3 % | |
| 1 | 3,8 % |
- Durchschnittliche DPS13.436
- DPS des Schadensmessers21.509
- Schaden6.100.170
- HPS398
- Heilung180.883
- Überheilung50,2 %
- Schilde38.361
- Erlittener Schaden214.317
- Tode3
- Treffer590
- Kritischer Treffer55,8 %
- Aktive Zeit2:30
- Gesamte Kampfzeit4:43
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen2
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen53
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle7
- Erlittene Kontrolle13
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 161.365 | 2.844 | 180.883 | 214.317 | 3 | 2 |
| 哈利Kaisinel | – | 199.989 | 3.026 | 30.767 | 146.133 | 1 | 2 |
| Pelikan1Kaisinel | – | 190.961 | 2.976 | 167.667 | 303.803 | 0 | 4 |
| shinnoxxKaisinel | – | 145.099 | 2.647 | 340.579 | 146.785 | 1 | 2 |
| LivKaisinel | – | 136.545 | 2.644 | 97.646 | 234.632 | 0 | 3 |