Forschungsbasis Deus · St. 4 Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:36
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | GelcosKampf 1:22 | NazmunKampf 1:20 | AtielKampf 2:27 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 697 | 33.854 | 30.452 | 13.972 | S · 4.325 | Selbst gemeldet |
| ExdeicideEreshkigal | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 18.640 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| IMMINENCEBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 33.729 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| BiGGudiTVTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.247 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| QuadraZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.242 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Exdeicide
- DPS—
- HPS11
- Schaden1.255.708
- Heilung983
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 680.672 | 54,2 % | 8.220 | 40 | 100 % | — | 17.017 | 33.836 | 40 | 10 / 18 | 8 | 2 | 0 | |
| 117.203 | 9,3 % | 1.415 | 14 | 21,4 % | 6.473 | 15.334 | 22.153 | 8 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.624 | 8 % | 1.215 | 21 | 61,9 % | 2.799 | 6.018 | 10.080 | 21 | 3 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 67.646 | 5,4 % | 816 | 5 | 0 % | 13.529 | — | 14.427 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.756 | 5,2 % | 794 | 2 | 0 % | 32.878 | — | 35.411 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.613 | 5,2 % | 792 | 6 | 33,3 % | 8.285 | 16.237 | 17.493 | 6 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.454 | 3,5 % | 524 | 3 | 66,7 % | 9.893 | 16.781 | 17.692 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.317 | 2,8 % | 426 | 20 | 100 % | — | 1.766 | 3.302 | 10 | 0 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 33.817 | 2,7 % | 408 | 3 | 66,7 % | 6.334 | 13.742 | 13.762 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.477 | 1,4 % | 211 | 10 | 10 % | 1.599 | 3.088 | 3.088 | 5 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.311 | 0,8 % | 124 | 1 | 100 % | — | 10.311 | 10.311 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.378 | 0,7 % | 113 | 5 | 100 % | — | 1.876 | 3.276 | 5 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.234 | 0,6 % | 87 | 1 | 100 % | — | 7.234 | 7.234 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 732 | 0,1 % | 8 | 5 | 60 % | 52 | 210 | 332 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 474 | 0 % | 5 | 3 | 66,7 % | 19 | 228 | 332 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 57 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 983 | 57,8 % | 0 | 6 | 0 % | 558 | |
| 0 | — | 2.090 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 12 | 9 | |
| 3,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Gelcos
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 42,5 % | 7 | |
| 18,4 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS231
- Schaden1.092.785
- Heilung18.744
- Erlittener Schaden31.084
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:20
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 426.211 | 39 % | 5.261 | 27 | 100 % | — | 15.786 | 18.771 | 27 | 13 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 182.866 | 16,7 % | 2.257 | 23 | 39,1 % | 6.045 | 10.915 | 11.567 | 13 | 2 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 163.800 | 15 % | 2.022 | 10 | 30 % | 12.780 | 24.780 | 25.058 | 10 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.348 | 7,3 % | 979 | 16 | 68,8 % | 2.925 | 5.884 | 11.083 | 16 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.788 | 6,1 % | 824 | 2 | 0 % | 33.394 | — | 36.396 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.952 | 5 % | 678 | 31 | 100 % | — | 1.773 | 3.636 | 15 | 12 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 42.363 | 3,9 % | 523 | 3 | 33,3 % | 13.777 | 14.809 | 19.470 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.462 | 2,7 % | 363 | 2 | 50 % | 9.701 | 19.761 | 19.761 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.670 | 2,5 % | 341 | 2 | 100 % | — | 13.835 | 14.640 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.820 | 1,1 % | 145 | 7 | 100 % | — | 1.689 | 1.929 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.856 | 0,5 % | 72 | 4 | 0 % | 1.464 | — | 1.602 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.383 | 0,1 % | 17 | 7 | 42,9 % | 72 | 365 | 612 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 266 | 0 % | 3 | 4 | 25 % | 45 | 131 | 131 | 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 1 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 73 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.361 | 74 % | 0 | 97 | 0 % | 624 | |
| 5.538 | 80,3 % | 0 | 5 | 0 % | 2.246 | |
| Lebenstrank | 4.845 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 9.541 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 31.084 von Nazmun (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 15.428 | 49,6 % | 2 | 8.457 | |
| 8.182 | 26,3 % | 1 | 8.182 | |
| 7.474 | 24 % | 2 | 4.404 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,13
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Vermeidbar | 1 | 2 | |
| 0,30 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,27 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 67,2 % | 1 | 1 | |
| 55,7 % | 50 | 9 | |
| 51,1 % | 2 | 1 | |
| 31,3 % | 5 | 1 | |
| Segen der Erde | 24,7 % | 1 | 1 |
| 14,8 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 6,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nazmun
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 31,2 % | 5 | |
| 12,6 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS18.640
- HPS984
- Schaden2.751.325
- Heilung145.249
- Erlittener Schaden157.164
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:27
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.228.039 | 44,6 % | 8.319 | 62 | 100 % | — | 19.807 | 37.408 | 62 | 27 / 23 | 11 | 11 | 0 | |
| 354.452 | 12,9 % | 2.401 | 36 | 41,7 % | 6.446 | 14.605 | 25.072 | 21 | 23 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 297.297 | 10,8 % | 2.014 | 16 | 31,3 % | 13.020 | 30.815 | 48.134 | 16 | 7 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 285.861 | 10,4 % | 1.936 | 6 | 33,3 % | 35.509 | 71.913 | 81.038 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 176.537 | 6,4 % | 1.196 | 39 | 43,6 % | 3.422 | 5.956 | 11.737 | 39 | 21 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 111.563 | 4,1 % | 755 | 8 | 37,5 % | 7.979 | 23.889 | 35.243 | 8 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 85.460 | 3,1 % | 578 | 5 | 60 % | 13.764 | 19.311 | 21.629 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.931 | 2,2 % | 412 | 32 | 93,8 % | 826 | 1.976 | 3.582 | 15 | 11 / 13 | 6 | 5 | 0 | |
| 54.741 | 2 % | 370 | 4 | 50 % | 6.591 | 20.780 | 28.234 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.976 | 1,1 % | 203 | 15 | 26,7 % | 1.690 | 2.846 | 3.103 | 11 | 7 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 29.598 | 1,1 % | 200 | 5 | 20 % | 5.111 | 9.153 | 9.153 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.100 | 1,1 % | 197 | 29 | 41,4 % | 710 | 1.419 | 1.757 | 13 | 14 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 6.671 | 0,2 % | 45 | 4 | 100 % | — | 1.668 | 2.056 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 861 | 0 % | 5 | 8 | 50 % | 34 | 182 | 251 | 8 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 238 | 0 % | 1 | 6 | 16,7 % | 21 | 131 | 131 | 6 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 2 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 131 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.077 | 24,9 % | 0 | 24 | 0 % | 2.227 | |
| 42.637 | 38,4 % | 0 | 198 | 0 % | 787 | |
| Lebenstrank | 14.535 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 34.933 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 115.733 von Atiel (73,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 157.164 | 100 % | 29 | 19.193 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar4,52
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe1,06
- Ein Ziel0,16
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 5,73 | Vermeidbar | 23 | 29 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 19.193 | 69,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 91,3 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 80,1 % | 5 | 2 | |
| 74,2 % | 101 | 9 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 55,8 % | 1 | 1 |
| 50,1 % | 9 | 1 | |
| 36,6 % | 6 | 2 | |
| Segen der Erde | 26,5 % | 3 | 1 |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 4 | 1 | |
| 21,3 % | 7 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Atiel
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 41,1 % | 12 | |
| 13,6 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen7
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS8.876
- DPS des Schadensmessers15.595
- Schaden5.646.510
- HPS269
- Heilung171.128
- Überheilung39 %
- Schilde46.564
- Erlittener Schaden197.682
- Tode1
- Treffer615
- Kritischer Treffer63,6 %
- Aktive Zeit4:42
- Gesamte Kampfzeit6:02
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen45
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Spieler kam nach dem Start dazu.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen7
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.710 | 27.262 | 173.814 | 0 | 1 |
| ExdeicideEreshkigal | – | 141.842 | 2.713 | 171.128 | 197.682 | 1 | 3 |
| IMMINENCEBeritra | – | 150.442 | 2.725 | 78.397 | 261.438 | 3 | 3 |
| BiGGudiTVTriniel | – | 146.928 | 2.766 | 115.823 | 169.239 | 1 | 1 |
| QuadraZikel | – | 155.928 | 2.777 | 321.713 | 306.180 | 4 | 3 |