Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:48
- 5 Spieler
- 16 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 6.857 · 18,9 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 6:48
7.181DPSSchaden 2,99 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
5.141Durchschnittliche DPS
6.850DPS des Schadensmessers
3,33 Mio.Schaden
540HPS
350.769Heilung
62,5 %Überheilung
68.571Erlittener Schaden
0Tode
1.271Treffer
24,2 %Kritischer Treffer
3,5 %Anteil der Beschwörungen
7:16Aktive Zeit
8:06Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer25 %
Verlorene Zeit6,2 %
Treffer (Rückseitig)44,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,4 %
Waffenblock0
Wucht2,7 %
Wichtigste Fähigkeiten45,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 22,1 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 495.713 | 16,6 % | 5,4 % | 130 | 114 | 3.813 | |
| 482.727 | 16,2 % | 5,8 % | 138 | 125 | 3.498 | |
| 387.230 | 13 % | 29,7 % | 145 | 145 | 2.671 | |
| 281.150 | 9,4 % | 12,2 % | 237 | 237 | 1.186 | |
| 277.978 | 9,3 % | 96,1 % | 180 | 80 | 1.544 | |
| 267.874 | 9 % | 5 % | 40 | 38 | 6.697 | |
| 178.266 | 6 % | 3,3 % | 30 | 29 | 2.966 | |
| 140.298 | 4,7 % | 5,6 % | 18 | 18 | 3.779 | |
| 118.944 | 4 % | 0 % | 10 | 10 | 11.894 | |
| 115.546 | 3,9 % | 7,9 % | 76 | 76 | 1.520 | |
| 100.128 | 3,4 % | 5,9 % | 17 | 17 | 5.890 | |
| 53.156 | 1,8 % | 5,6 % | 36 | 36 | 1.477 | |
| 47.304 | 1,6 % | 0 % | 35 | 35 | 1.352 | |
| 17.543 | 0,6 % | 0 % | 3 | 3 | 5.848 | |
| 13.547 | 0,5 % | 25 % | 20 | 19 | 677 | |
| 8.218 | 0,3 % | 27,7 % | 47 | 46 | 175 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 382
DPS pro 5 sSpitze 16.975 · Durchschnitt 7.181 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:22 | Phantom-LakshmiKampf 1:47 | Transzendierter BakarmaKampf 3:45 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.590 | 9.801 | 7.169 | 5.426 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| gnocid3Fregion | 13.519 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | 4.318 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ReneKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VivienVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.215 | 1.003 | 37.831 | 63.435 | 0 | 4 |
| gnocid3Fregion | – | 71.908 | 1.402 | 61.058 | 74.143 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 97.028 | 197.104 | 0 | 7 |
| ReneKaisinel | – | 70.318 | 1.366 | 62.202 | 90.877 | 0 | 2 |
| VivienVaizel | – | 71.205 | 1.446 | 350.769 | 68.571 | 0 | 3 |