Draupnir · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 10:48
- 5 Spieler
- 16 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:22 | Phantom-LakshmiKampf 1:47 | Transzendierter BakarmaKampf 3:45 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 9.590 | 9.801 | 7.169 | 5.426 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| gnocid3Fregion | 13.519 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | 4.318 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ReneKaisinel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| VivienVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS4.318
- HPS219
- Schaden357.339
- Heilung18.175
- Erlittener Schaden46.318
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:22
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 88.370 | 24,7 % | 1.067 | 76 | 18,4 % | 1.061 | 1.613 | 2.055 | 58 | 18 / 42 | 11 | 5 | 0 | |
| 81.893 | 22,9 % | 989 | 82 | 19,5 % | 891 | 1.442 | 2.746 | 62 | 24 / 41 | 8 | 3 | 0 | |
| 53.298 | 14,9 % | 644 | 20 | 20 % | 2.432 | 3.596 | 4.401 | 15 | 8 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.325 | 13,5 % | 583 | 16 | 18,8 % | 2.891 | 3.580 | 5.090 | 16 | 5 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 17.750 | 5 % | 214 | 9 | 22,2 % | 1.812 | 2.532 | 3.049 | 9 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.333 | 4,3 % | 185 | 20 | 85 % | 501 | 814 | 900 | 9 | 18 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.235 | 4 % | 172 | 12 | 16,7 % | 1.105 | 1.595 | 2.019 | 11 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.202 | 4 % | 171 | 10 | 20 % | 1.301 | 1.896 | 2.376 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.588 | 3,5 % | 152 | 10 | 100 % | — | 1.259 | 1.376 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.670 | 2,7 % | 116 | 2 | 0 % | 4.835 | — | 5.157 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.675 | 0,5 % | 20 | 2 | 0 % | 838 | — | 874 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 45 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.011 | 54,8 % | 0 | 82 | 0 % | 533 | |
| Lebenselixier | 2.886 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.802 |
| 2.278 | 6,3 % | 0 | 4 | 0 % | 612 |
Erlittener Schaden›
Davon 17.965 von Verschlinger Saraswati (38,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 28.353 | 61,2 % | 33 | 1.027 | |
| 17.965 | 38,8 % | 16 | 3.451 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,64
- Auf den Spieler gezielt0,94
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Vermeidbar | 18 | 33 | |
| 1,00 | Auf den Spieler gezielt | 11 | 16 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 65 % | 87 | 5 | |
| 55,5 % | 3 | 1 | |
| 51,3 % | 15 | 1 | |
| 21,1 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 21,1 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS338
- Schaden625.893
- Heilung36.289
- Erlittener Schaden55.703
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:47
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.728 | 26,2 % | 1.528 | 143 | 8,4 % | 1.096 | 1.684 | 2.588 | 87 | 12 / 113 | 18 | 12 | 0 | |
| 137.549 | 22 % | 1.284 | 144 | 11,1 % | 903 | 1.375 | 1.990 | 86 | 10 / 113 | 21 | 7 | 0 | |
| 97.116 | 15,5 % | 906 | 33 | 15,2 % | 2.622 | 4.738 | 8.290 | 26 | 2 / 29 | 6 | 4 | 0 | |
| 58.937 | 9,4 % | 550 | 24 | 8,3 % | 2.344 | 3.683 | 4.186 | 19 | 2 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.529 | 8,9 % | 518 | 63 | 92,1 % | 542 | 911 | 1.789 | 31 | 0 / 63 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.781 | 5,2 % | 306 | 19 | 15,8 % | 1.544 | 2.693 | 3.024 | 15 | 2 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 28.132 | 4,5 % | 262 | 26 | 7,7 % | 1.020 | 1.821 | 2.066 | 22 | 3 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 23.033 | 3,7 % | 215 | 17 | 11,8 % | 1.285 | 1.879 | 2.339 | 15 | 1 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 16.256 | 2,6 % | 151 | 11 | 100 % | — | 1.478 | 2.846 | 11 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.712 | 1,6 % | 90 | 2 | 0 % | 4.856 | — | 5.124 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.120 | 0,5 % | 29 | 3 | 33,3 % | 979 | 1.162 | 1.162 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 101 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.631 | 29,9 % | 0 | 125 | 0 % | 7.320 | |
| 658 | 43,2 % | 0 | 2 | 0 % | 546 |
Erlittener Schaden›
Davon 47.110 von Phantom-Lakshmi (84,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 55.703 | 100 % | 52 | 2.382 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,68
- Auf den Spieler gezielt2,40
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,03
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Auf den Spieler gezielt | 45 | 51 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94 % | 1 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 73,1 % | 136 | 5 | |
| 65,5 % | 20 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 26,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS154
- Schaden725.883
- Heilung34.897
- Erlittener Schaden81.537
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:45
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.133 | 27 % | 868 | 184 | 12 % | 1.003 | 1.531 | 3.036 | 127 | 56 / 71 | 23 | 16 | 0 | |
| 172.054 | 23,7 % | 761 | 194 | 10,3 % | 845 | 1.251 | 1.718 | 139 | 58 / 73 | 31 | 11 | 0 | |
| 110.652 | 15,2 % | 489 | 45 | 13,3 % | 2.342 | 3.217 | 4.535 | 33 | 14 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 87.117 | 12 % | 385 | 35 | 11,4 % | 2.372 | 3.400 | 4.474 | 35 | 12 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 34.210 | 4,7 % | 151 | 40 | 92,5 % | 486 | 885 | 1.626 | 20 | 24 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 34.054 | 4,7 % | 150 | 8 | 0 % | 4.257 | — | 4.840 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.872 | 3,4 % | 110 | 19 | 5,3 % | 1.282 | 1.803 | 2.621 | 19 | 7 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 24.773 | 3,4 % | 109 | 25 | 4 % | 971 | 1.473 | 1.987 | 25 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.624 | 2,8 % | 91 | 14 | 7,1 % | 1.425 | 2.093 | 2.093 | 14 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.894 | 1,6 % | 52 | 10 | 100 % | — | 1.189 | 1.354 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.016 | 0,7 % | 22 | 6 | 0 % | 836 | — | 879 | 6 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.484 | 0,6 % | 19 | 1 | 100 % | — | 4.484 | 4.484 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 131 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.011 | 57,6 % | 0 | 195 | 0 % | 7.320 | |
| Lebenselixier | 2.886 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.802 |
Erlittener Schaden›
Davon 65.347 von Transzendierter Bakarma (80,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 43.808 | 53,7 % | 13 | 8.083 | |
| 16.190 | 19,9 % | 2 | 8.095 | |
| 8.330 | 10,2 % | 2 | 4.416 | |
| 6.134 | 7,5 % | 2 | 3.122 | |
| 4.575 | 5,6 % | 1 | 4.575 | |
| 2.500 | 3,1 % | 1 | 2.500 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,08
- Auf den Spieler gezielt2,45
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,43 | Auf den Spieler gezielt | 13 | 13 | |
| 0,90 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,46 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,34 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,25 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 4 | 1 | |
| 88,2 % | 5 | 1 | |
| 61,5 % | 208 | 5 | |
| 48,7 % | 31 | 1 | |
| 26 % | 6 | 1 | |
| 21,3 % | 4 | 1 | |
| 10,7 % | 2 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 | |
| 2,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 26,1 % | 6 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS2.991
- DPS des Schadensmessers3.985
- Schaden1.939.610
- HPS149
- Heilung97.028
- Überheilung44,8 %
- Erlittener Schaden197.104
- Tode0
- Treffer1.483
- Kritischer Treffer22,4 %
- Aktive Zeit6:43
- Gesamte Kampfzeit8:06
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen7
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen88
- Perfekte Paraden3
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Spieler kam nach dem Start dazu.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle4
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.215 | 1.003 | 37.831 | 63.435 | 0 | 4 |
| gnocid3Fregion | – | 71.908 | 1.402 | 61.058 | 74.143 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 97.028 | 197.104 | 0 | 7 |
| ReneKaisinel | – | 70.318 | 1.366 | 62.202 | 90.877 | 0 | 2 |
| VivienVaizel | – | 71.205 | 1.446 | 350.769 | 68.571 | 0 | 3 |