Feuertempel · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:54
- 5 Spieler
- 9 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rotflamme IgnusKampf 0:21 | Schwarzrauch MuruteKampf 0:51 | Kromedes GierKampf 1:32 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 29.792 | 18.177 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ZetsukenMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| KyioshiZikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CengizenTiamat | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| CleverYuQuai | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
CleverYu
- DPS—
- HPS931
- Schaden1.569.773
- Heilung19.990
- Erlittener Schaden7.885
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:21
- DPS—
- HPS389
- Schaden0
- Heilung19.990
- Erlittener Schaden7.885
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:51
- DPS—
- HPS601
- Schaden3.046.919
- Heilung55.724
- Erlittener Schaden13.641
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:32
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608.773 | 20 % | 6.570 | 23 | 52,2 % | 16.372 | 35.724 | 57.947 | 23 | 18 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 381.758 | 12,5 % | 4.120 | 24 | 50 % | 9.695 | 22.119 | 42.283 | 24 | 20 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 367.983 | 12,1 % | 3.971 | 5 | 100 % | — | 73.597 | 124.394 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 323.166 | 10,6 % | 3.487 | 14 | 50 % | 15.759 | 30.407 | 48.613 | 14 | 13 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 284.465 | 9,3 % | 3.070 | 11 | 72,7 % | 12.101 | 31.020 | 49.227 | 11 | 11 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 259.005 | 8,5 % | 2.795 | 28 | 60,7 % | 5.270 | 11.825 | 24.860 | 16 | 28 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 204.460 | 6,7 % | 2.206 | 36 | 55,6 % | 3.765 | 7.211 | 12.592 | 36 | 31 / 2 | 5 | 7 | 0 | |
| 136.217 | 4,5 % | 1.470 | 13 | 53,8 % | 6.286 | 14.072 | 22.904 | 13 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.355 | 3,3 % | 1.093 | 66 | 65,2 % | 770 | 1.945 | 3.611 | 14 | 55 / 6 | 11 | 16 | 0 | |
| 83.609 | 2,7 % | 902 | 26 | 73,1 % | 1.501 | 3.847 | 6.713 | 13 | 20 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 63.529 | 2,1 % | 685 | 4 | 50 % | 11.777 | 19.988 | 20.556 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.729 | 1,9 % | 633 | 3 | 66,7 % | 11.636 | 23.547 | 23.772 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.167 | 1,7 % | 573 | 12 | 75 % | 2.866 | 4.952 | 9.167 | 6 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.961 | 1,4 % | 463 | 2 | 100 % | — | 21.481 | 29.369 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.698 | 1 % | 320 | 4 | 0 % | 7.425 | — | 7.869 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.134 | 0,7 % | 228 | 2 | 50 % | 4.099 | 17.035 | 17.035 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.748 | 0,5 % | 148 | 10 | 90 % | 802 | 1.438 | 1.927 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.043 | 0,4 % | 119 | 2 | 50 % | 3.930 | 7.113 | 7.113 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.119 | 0,1 % | 22 | 28 | 57,1 % | 17 | 120 | 227 | 28 | 25 / 2 | 8 | 7 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 86 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.390 | 33,5 % | 0 | 26 | 0 % | 2.528 | |
| 10.055 | 49,8 % | 0 | 102 | 0 % | 284 | |
| 279 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 279 | |
| 0 | — | 14.272 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 5.464 von Kromedes Gier (40,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| Andere Angriffe | 13.641 | 100 % | 4 | 4.246 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,21
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 2 | 2 | |
| 84,5 % | 3 | 1 | |
| 84,5 % | 3 | 1 | |
| 63,7 % | 77 | 9 | |
| 29 % | 4 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 3 | 2 | |
| 5,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Kromedes Gier
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 38,3 % | 7 | |
| 32,8 % | 3 | |
| 24,8 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS21.010
- DPS des Schadensmessers28.111
- Schaden4.932.241
- HPS322
- Heilung75.714
- Überheilung39 %
- Schilde24.636
- Erlittener Schaden21.526
- Tode0
- Treffer465
- Kritischer Treffer61,1 %
- Aktive Zeit1:41
- Gesamte Kampfzeit2:55
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen12
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |