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Durchlauf: Expedition

Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 9:03
  • 5 Spieler
  • 31 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVerschlinger SaraswatiKampf 2:06Phantom-LakshmiKampf 1:42Transzendierter BakarmaKampf 3:14Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
XyntrixREALArielAssassine51.52644.08735.93833.168Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
hinoBeritraAssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS63.559Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
pitomaruMarchutanKleriker26.36030.074Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
CenterFruitFregionGladiatorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS25.136Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
constantinopIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS24.984Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

XyntrixREALAssassine
  • DPS51.526
  • HPS378
  • Schaden6.497.552
  • Heilung47.748
  • Erlittener Schaden196.758
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit2:06

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 4 · 51.737.37526,7 %13.77720244,6 %5.63112.29636.035107124 / 4631290
GlyphenexplosionSpezial 3 · 51.124.44017,3 %8.9175240,4 %14.84931.62585.7753330 / 171130
Flinker SchnittSpezial 3 · 4 · 5653.72810,1 %5.184305100 %—2.1436.82953172 / 6242440
SeelenschnittSpezial 3 · 4 · 5562.9068,7 %4.463230100 %—2.4477.10270133 / 4642350
Schneller SchnittSpezial 3 · 4 · 5500.5097,7 %3.969157100 %—3.18810.3734994 / 5025210
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 3266.9754,1 %2.1172846,4 %5.82713.81323.7392614 / 8360
IllusionSpezial 4257.3554 %2.0407261,1 %1.9184.6288.6677244 / 171080
HinterhaltSpezial 1 · 5254.5453,9 %2.0182642,3 %7.16813.36630.2871617 / 5540
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 3200.2823,1 %1.5885834,5 %2.6644.95310.0743333 / 157100
Schwachstellenfokus191.8633 %1.52123644,5 %3771.3573.236142141 / 5635380
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 3187.3012,9 %1.4853135,5 %4.0609.64519.8892718 / 10420
Lauerhaltung134.2352,1 %1.0645248,1 %1.4693.7836.7245230 / 16730
Triniels DolchSpezial 3118.7501,8 %941580 %8.55327.54946.19734 / 1000
Entschlossenheit108.5941,7 %8614143,9 %1.7153.8428.2514125 / 9760
SchattenfallSpezial 1 · 264.9391 %514728,6 %6.46816.30027.15844 / 3000
KlingengiftÜber Zeit: 29.994, Ticks: 6429.9940,5 %2370————00 / 0000
Götterstein: Bargotts GlutGötterstein28.4800,4 %2251855,6 %8942.1333.9731810 / 5260
SturmwirbelSpezial 1 · 426.5750,4 %21014100 %—1.8985.530314 / 0410
SchattenschlagSpezial 2 · 318.4350,3 %146425 %3.0679.2349.23433 / 1200
InfiltrationSpezial 1 · 213.8980,2 %110616,7 %1.8934.4314.43126 / 0210
Blitzhafter SchnittSpezial 2 · 48.8970,1 %7040 %2.224—3.90920 / 4100
Götterstein: Gartuas StärkeGötterstein7.4760,1 %595935,6 %103376655738 / 15770

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 821 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 148.363
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss2:06
Heilung nach Fähigkeit47.748›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
SchattenfallSpezial 1 · 214.52113,8 %040 %5.535
Lebenstrank12.90020,2 %00—420
Pakt der Revitalisierung12.0980 %010 %12.098
SturmwirbelSpezial 1 · 47.20134,5 %070 %1.686
Geschärfte Sinne1.0280 %010 %1.028
Erlittener Schaden196.758›

Davon 77.158 von Verschlinger Saraswati (39,2 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Beutejagd110.50556,2 %235.680
Angriff72.78237 %169.195
Tentakelschlinge13.4716,8 %44.169

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar4,63
  • Auf den Spieler gezielt1,87
  • Ganze Gruppe0,15
  • Ein Ziel0,21
  • Über Zeit0,19

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Beutejagd3,92Vermeidbar1523
Angriff2,65Vermeidbar1116
Tentakelschlinge0,29Vermeidbar22
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Verschwundener Aufwind100 %11
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes99,3 %11
Rolle der Gnade98,5 %11
Schwachstellenfokus98,1 %11
Licht der Regeneration97,9 %11
Invokation des Sprints90,9 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit90,9 %11
Segen der Erde60,8 %41
Lauerhaltung50,4 %51
Illusion45,6 %31
Pakt der Flinkheit45,2 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati

Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Glyphe98,1 %83
Vergiftung48 %6

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle3
  • Erlittene Kontrolle4
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Schwachstellenfokus6598,1 %
Lauerhaltung1050,4 %
pitomaruKlerikerAufschlüsselung öffnen
CenterFruitGladiatorAufschlüsselung öffnen
constantinopKantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
XyntrixREALAriel – 157.5472.846142.166477.58402
hinoBeritra – 186.2122.88351.754208.11608
pitomaruMarchutan – 147.3742.743950.192298.90121
CenterFruitFregion – 151.7352.777135.626300.81611
constantinopIsraphel – 149.9832.706338.884473.62413

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