Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:34
- 5 Spieler
- 8 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 36.842 · 20,1 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 4:05
18.474DPSSchaden 2,91 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
13.569Durchschnittliche DPS
16.916DPS des Schadensmessers
2,91 Mio.Schaden
65HPS
14.049Heilung
8,5 %Überheilung
5.190Schilde
32.324Erlittener Schaden
0Tode
685Treffer
33,4 %Kritischer Treffer
2:40Aktive Zeit
2:51Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer38,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)39,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion7 %
Waffenblockkeine
Wucht5,2 %
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Invokation des Sprints
100 %Invokation der Unbesiegbarkeit
97,6 %Wirbelschlag
Wichtigste Fähigkeiten55,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 53,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 295.116 | 23,6 % | 28,6 % | 28 | 28 | 10.540 | |
| 286.185 | 22,9 % | 32,1 % | 56 | 31 | 5.110 | |
| 111.814 | 9 % | 25 % | 4 | 4 | 27.954 | |
| 111.104 | 8,9 % | 100 % | 8 | 8 | 13.888 | |
| 89.890 | 7,2 % | 39,1 % | 23 | 23 | 3.908 | |
| 67.892 | 5,4 % | 50 % | 12 | 12 | 5.658 | |
| 54.896 | 4,4 % | 35,3 % | 34 | 17 | 1.615 | |
| 53.994 | 4,3 % | 40 % | 70 | 14 | 771 | |
| 47.072 | 3,8 % | 60 % | 5 | 5 | 9.414 | |
| 46.188 | 3,7 % | 100 % | 3 | 3 | 15.396 | |
| 30.212 | 2,4 % | 0 % | 6 | 6 | 5.035 | |
| 16.240 | 1,3 % | 0 % | 3 | 3 | 5.413 | |
| 14.847 | 1,2 % | 25 % | 8 | 4 | 1.856 | |
| 12.145 | 1 % | 0 % | 4 | 4 | 3.036 | |
| 6.193 | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 1.239 | |
| 4.918 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 4.918 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 121. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1,25 Mio. | Besiegt bei 1:18 |
DPS pro 5 sSpitze 36.348 · Durchschnitt 18.474 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:40 | Verstärkter HarconKampf 0:37 | Vollendete BerkKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3.481 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.314 | 9.051 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| 私は味方だLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 25.376 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SehaIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.560 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 日本人松本Lumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.776 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| meeeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.935 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 36.737 | 44.077 | 0 | 3 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1.510 | 42.217 | 62.911 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 26.187 | 54.447 | 1 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 14.049 | 32.324 | 0 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 27.807 | 19.831 | 0 | 1 |