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Durchlauf: Expedition

Kraohöhle · Eroberung Beta

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 3:34
  • 5 Spieler
  • 8 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Aufschlüsselung

SehaKantor · Israphel · Gegenstandsstufe 1.433 · Kampfkraft 67.714
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 36.241 · 19,8 % des Kampfes · Rang 3 von 5 · Aktive Zeit 4:01
18.172DPSSchaden 2,86 Mio.

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.

Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
13.348Durchschnittliche DPS
16.640DPS des Schadensmessers
2,86 Mio.Schaden
122HPS
26.187Heilung
14 %Überheilung
10.011Schilde
54.447Erlittener Schaden
1Tode
514Treffer
38,3 %Kritischer Treffer
2:39Aktive Zeit
2:51Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer41,2 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)76,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion16,7 %
Waffenblockkeine
Wucht3,4 %
Meister Schaden, solange aktiv100 %Rolle des Sprints100 %Invokation der Unbesiegbarkeit99,7 %Invokation des Sprints
Wichtigste Fähigkeiten52,9 % des Schadens
22,2 %Gleißschlag18,1 %Sprengschlag12,6 %Wirbelschlag

Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 60,3 % · Götterstein: Anteil am Schaden 1 %

FähigkeitSchadenAnteilKritischer TrefferTrefferEinsätzeØ Treffer
291.12222,2 %44 %50295.822
236.92318,1 %30 %202011.846
165.50512,6 %25 %4441.376
164.04512,5 %100 %8820.506
100.8317,7 %100 %8812.604
97.1067,4 %43,5 %23234.222
47.5593,6 %40 %559.512
44.5713,4 %71,4 %776.367
41.7623,2 %29,6 %27151.547
30.8532,4 %34,1 %4115753
27.4142,1 %25 %446.854
22.2011,7 %33,3 %337.400
13.4831 %33,3 %334.494
12.4160,9 %0 %443.104
9.3210,7 %100 %442.330
4.5770,3 %0 %114.577
1.0410,1 %23,8 %212150

Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 84. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.

Ziel
ZielSchadenErgebnis
Vollendete Berk
1,31 Mio.Besiegt bei 1:18
DPS pro 5 sSpitze 33.051 · Durchschnitt 18.172 (weiße Linie), die anderen in Grau
030.00060.000Vollendete BerkVollendete BerkTod

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerVergessener GadiotonKampf 0:40Verstärkter HarconKampf 0:37Vollendete BerkKampf 1:19Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
miimiMaouYustielKantor3.481Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS13.3149.051Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
私は味方だLumielKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS25.376Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
SehaIsraphelKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS16.560Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
日本人松本LumielKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS15.776Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
meeeMarchutanKantorDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS14.935Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
miimiMaouYustiel – 70.9831.28536.73744.07703
私は味方だLumiel – 72.0331.51042.21762.91101
SehaIsraphel – 67.7141.43326.18754.44712
日本人松本Lumiel – 60.5601.16514.04932.32402
meeeMarchutan – 60.9141.03827.80719.83101

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