Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:34
- 5 Spieler
- 8 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 18.797 · 10,3 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 2:36
9.425DPSSchaden 1,48 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
9.051Durchschnittliche DPS
11.283DPS des Schadensmessers
1,94 Mio.Schaden
171HPS
36.737Heilung
20,6 %Überheilung
4.378Schilde
44.077Erlittener Schaden
0Tode
311Treffer
46,9 %Kritischer Treffer
1:56Aktive Zeit
2:51Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer48,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)29,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,7 %
Waffenblockkeine
Wucht4,9 %
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Rolle des Sprints
100 %Rolle des Mutes
100 %Rolle der Gnade
Wichtigste Fähigkeiten55 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 60,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 226.847 | 21,5 % | 30,2 % | 43 | 24 | 5.276 | |
| 214.636 | 20,4 % | 44,4 % | 18 | 18 | 11.924 | |
| 137.929 | 13,1 % | 25 % | 4 | 4 | 34.482 | |
| 90.749 | 8,6 % | 100 % | 5 | 5 | 18.150 | |
| 72.009 | 6,8 % | 38,9 % | 18 | 18 | 4.001 | |
| 60.924 | 5,8 % | 100 % | 5 | 5 | 12.185 | |
| 54.176 | 5,1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 9.029 | |
| 34.542 | 3,3 % | 40 % | 5 | 5 | 6.908 | |
| 32.763 | 3,1 % | 100 % | 2 | 2 | 16.382 | |
| 28.915 | 2,7 % | 95 % | 20 | 8 | 1.446 | |
| 28.616 | 2,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 9.539 | |
| 28.158 | 2,7 % | 33,3 % | 18 | 10 | 1.564 | |
| 20.366 | 1,9 % | 40,7 % | 27 | 10 | 754 | |
| 11.756 | 1,1 % | 0 % | 3 | 3 | 3.919 | |
| 6.280 | 0,6 % | 100 % | 5 | 5 | 1.256 | |
| 5.150 | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 5.150 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 81. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1,05 Mio. | Besiegt bei 1:18 |
DPS pro 5 sSpitze 33.602 · Durchschnitt 9.425 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:40 | Verstärkter HarconKampf 0:37 | Vollendete BerkKampf 1:19 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 3.481 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.314 | 9.051 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| 私は味方だLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 25.376 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SehaIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.560 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 日本人松本Lumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.776 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| meeeMarchutan | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 14.935 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 70.983 | 1.285 | 36.737 | 44.077 | 0 | 3 |
| 私は味方だLumiel | – | 72.033 | 1.510 | 42.217 | 62.911 | 0 | 1 |
| SehaIsraphel | – | 67.714 | 1.433 | 26.187 | 54.447 | 1 | 2 |
| 日本人松本Lumiel | – | 60.560 | 1.165 | 14.049 | 32.324 | 0 | 2 |
| meeeMarchutan | – | 60.914 | 1.038 | 27.807 | 19.831 | 0 | 1 |