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PvEExpedition5 Min. Lesezeit

Aion 2 Vakrons Luftinsel Guide: Bosse, Mechaniken und Beute

So schaffst du Vakrons Luftinsel in Aion 2: die Route im Flug, was jeder Boss tut, nach den Daten des Spielclients, wie du Dornen und Gefängnis des Endbosses überlebst und welche Kubusbelohnungen deine Woche wert sind.

Was es istSpielclient

Expedition: 3 Bosse, jeder mit eigenem Loot (Odenergiekubus).

Spieler
2–5
Zeitlimit
60 min
Bosse
3
Komme ich rein?Spielclient
  • ErkundungStufe 45 · Gegenstandsstufe 1.400kein Wochenlimit für Eintritte
  • EroberungStufe 45 · Gegenstandsstufe 1.40010 Eintritte pro Woche
  • +1 Version · SpäterIn EU/NA noch nicht geöffnet
Was du bekommstSpielclient
  • Vakrons Schützer
  • Vakrons Brustpanzer
  • Zorniger Wille
  • Gemälde: Vakrons Luftinsel
  • Waldgeistflügel (Versiegelt)

Ausrüstung der Qualität Einzigartig aus den Kuben (Eroberung) und eine Auswahl (Garantierte Belohnung) nach 21 abgeholten Kuben.

Felder mit Spielclient stammen aus dem EU/NA-Client 2.0.7.0 (Steam-Build 25926599, ausgelesen am 16. Oktober 2026) und werden mit jedem Patch aktualisiert. Empfehlung: von aion2.gg geschrieben.

Im SpielSpielclientDie Insel von Vakron, dem Felsherrn von Etheria. Um jene Geister Atreias zu bestrafen, die dem Ruf des Geisterreichs nicht folgten, kam Vakron nach Atreia und machte diese Insel zu seinem Stützpunkt.

Auf dieser Seite

Vakrons Luftinsel ist ein Dungeon der Art Expedition über schwebende Inseln, die ein Herr aus dem Reich der Geister beherrscht. Beide Versionen öffnen auf der Höchststufe mit derselben Gegenstandsstufe, und der Client empfiehlt eine Gruppe ab 2 Spielern. Einen großen Teil der Route fliegst du statt zu laufen. Die Felder oben sagen dir, ob du hineinkommst und was du bekommst. Darunter: der Weg über die Inseln, jeder Boss mit den Zaubern, auf die es ankommt, und was du mit den Kuben machst, die sie hinterlassen. Wie dieser Dungeon zu den anderen passt, zeigen die Dungeon-Übersicht, die PvE-Leiter fürs Endgame und der Weg zur Gegenstandsstufe.

Route

Positionen aus den Spawn-Daten des Clients: Eroberung Ganze Karte öffnen
Auf der KarteSpielclient
  1. ThamonZwischenboss-Belohnung 1
  2. TièreZwischenboss-Belohnung 2
  3. VakronEndboss-Belohnung · Odenergiekubus
  4. Friedlicher SumpfKibelisk
  5. Erste Insel des ArchipelsKibelisk
  6. Letzte Insel des ArchipelsKibelisk
  7. Thamons InselKibelisk
  8. Vakrons LuftinselKibelisk
  9. WurzelhügelKibelisk

Das Binden an einen Punkt (Kibelisk) dauert 5 s.

Was Phazkhi dir unterwegs sagt29 Zeilen
  1. „Lass uns hineingehen.“
  2. „Lass uns unter die Klippe hinuntergehen. Pass beim Gleiten auf die Verdorbenen Feen auf, kru.“
  3. „Sieh dir auch die Kibelisken in der Umgebung gut an. Je mehr Kibelisken du bindest, desto besser!“
  4. „Meide die Giftblumen. Sie sehen harmlos aus, sind aber gefährlich.“
  5. „Da vorne ist ein Naturgeistverschlinger, kru! Lass uns zuerst den Kibelisken binden!“
  6. „Lass uns jetzt Tière besiegen gehen, kru! Auf dem rechten Hügel!“
  7. „Tière ist auf der Insel unterhalb des Hügels. Versuch mal zu gleiten!“
  8. „Beeindruckend, kru. Lass uns die Insel jetzt richtig erkunden!“
  9. „Lass uns hinuntergleiten und die Steinwand zerstören, die den Weg versperrt.“
  10. „Du kannst den Windpfad nehmen, um weiterzugehen.“
  11. „Ab hier beginnt das Felsenarchipel. Versuche, fliegend gut zwischen den Inseln weiterzugehen.“
  12. „Hier gibt es einen Kibelisken, also empfehle ich dir, ihn zu binden, bevor du weitergehst.“
  13. „Lass uns zur nächsten Insel gleiten, kru. Pass auf die Verdorbenen Feen auf!“
  14. „Lass uns den Drachenwind nehmen, um nach oben zu fliegen, kru.“
  15. „Naturgeister bewachen die Barriere. Besiegen wir sie!“
  16. „Lass uns zur nächsten Insel gehen, kru. Oben auf dem Hügel gibt es auch eine Abkürzung.“
  17. „Wir sind fast da, kru. Vergiss nicht, Kibelisken zu binden!“
  18. „Lass uns den Drachenwind nehmen, um nach oben zu fliegen. Sobald wir oben sind, müssen wir den Windpfad nehmen.“
  19. „Jetzt ist es so weit, kru! Gleite und nimm den Windpfad!“
  20. „Am Ende des Windpfads gibt es einen weiteren Windpfad! Nimm ihn, wenn du die Abkürzung nehmen willst!“
  21. „Auf dem Hügel gibt es einen Archipelverwalter! Lass uns ihn besiegen, kru!“
  22. „Jetzt gehen wir zu Vakron. Bevor wir gehen, empfehle ich die Kibelisk-Bindung.“
  23. „Jetzt können wir Vakrons Barriere aufheben!“
  24. „Das ist ein Abschnitt, in dem du im Flug Od absorbieren und dann den entsprechenden Element-Altar aktivieren musst, kru.“
  25. „Achte darauf, dass du den Altar nach dem Absorbieren von Od nur für eine begrenzte Zeit aktivieren kannst, kru.“
  26. „Wenn du während des Flugs abstürzt, könntest du sterben, also absorbiere Federn und verwalte deine Flugpunkte gut, kru!“
  27. „Das ist der letzte Kibelisk, kru. Binde ihn ein!“
  28. „Nicht hergestellt“
  29. „Hier ist ein Odenergiekubus!“

Die Texte des Spiels in der Reihenfolge der Client-Einträge: nah am Weg, aber keine geprüfte Route.

Empfehlung
  • Gleite vorsichtig: Phazkhi warnt vor den Verdorbene Fee auf dem Weg die Klippe hinab und zwischen den Inseln, und vor den Giftblumen am Boden. Ihr Duft ist verlockend, sagt der Begleiter, aber gefährlich.
  • Der Begleiter empfiehlt, dich an jeden Rückkehrpunkt (Kibelisk) zu binden, den du findest (jede Bindung dauert 5 s).
  • Windpfade sind deine Abkürzungen: Der Begleiter zeigt dir einen zweiten Windpfad am Ende des ersten und eine Abkürzung auf einem Hügel zwischen den Inseln.
  • Vor dem Endboss musst du Vakrons Barriere brechen: Du nimmst im Flug Od auf und aktivierst danach in einem kurzen Zeitfenster den Altar. Halte deine Flugkraft hoch, indem du die Federn aufnimmst: Der Begleiter warnt, dass ein Sturz tödlich sein kann.

Thamon

Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR타몬

Zwischenboss-Belohnung 1Boss-StufeErkundung54Eroberung54NPC-Seite: Werte, Fähigkeiten, Spawn
Spielclient
BenommenheitAuto-AnalysemodusKein Enrage
Was Thamon sagt (hörbare Signale)
  1. Beim Pull„Thamon, los geht's!“
  2. Beim Tod„Thamon hat versagt …“
EmpfehlungSo besiegst du: Thamon
  • Höchstens alle 60 s legt er Lebensgebrüll für 10 s an; Mystisches Gebrüll funktioniert genauso mit eigenem Timer. Bei Rot heilt ihn physischer Schaden, bei Violett magischer. Der deutsche Satz von Phazkhi zu Violett nennt fälschlich physische Angriffe: Laut Mystisches Gebrüll ist es magischer Schaden.
  • Sein weitester Zauber deckt 30 m um ihn ab, mit Zusatzschaden nach maximalen LP, und seine Bodenmarkierung erscheint für 2 s. Heiler, das ist euer Zeichen für eine Gruppenheilung.
  • Seine kleinen Kreise versteinern: 4 Kreise von 3 m, die dich für 6 s in Todesversteinerung sperren. Geh aus jedem markierten Kreis; wer versteinert ist, kann nicht ausweichen, der Tank hält den Boss also von ihm abgewandt.
Was Thamon tutSpielclient
10 Angriffeim Client nur „Angriff“ genannt
  • Kreis, Radius 7 mName im Client: „Angriff“#1604660
    Wirkzeit
    1,79 s
    Min. Abklingzeit
    60 s
    Um den WirkerLebensgebrüll10 s
    Phazkhi„Wenn Thamons Körper von roter Aura umhüllt wird, stellt die physischen Angriffe ein, kru! Er absorbiert den Schaden!“
    Thamon„Es glüht rot auf!“
    Empfehlung

    Rotes Leuchten: Physische Schadensspieler hören für 10 s auf und nutzen die Zeit, um sich neu zu stellen oder Buffs zu erneuern, während magische Schadensspieler weitermachen. Violettes Leuchten: umgekehrt. Sagt die Farbe im Voice-Chat an; ein paar Sekunden falscher Schaden machen viel von der Arbeit der Gruppe zunichte.

  • Kreis, Radius 7 mName im Client: „Angriff“#1604670
    Wirkzeit
    1,79 s
    Min. Abklingzeit
    60 s
    Um den WirkerMystisches Gebrüll10 s
    Phazkhi„Wenn Thamons Körper von violetter Aura umhüllt wird, stellt die physischen Angriffe ein, kru! Er absorbiert den Schaden!“
    Thamon„Violettes Licht schießt empor!“
  • EinzelzielName im Client: „Angriff“#1604680
    Wirkzeit
    sofort
    Wirkreichweite
    30 m
    Min. Abklingzeit
    12 s
    K. o.3 s
  • Kreis, Radius 4,5 mName im Client: „Angriff“#1604690
    Wirkzeit
    0,77 s
    Min. Abklingzeit
    15 s
    Um den Wirker
  • Kreis, Radius 4,5 mName im Client: „Angriff“#1604700
    Wirkzeit
    0,77 s
    Min. Abklingzeit
    15 s
    Um den Wirker
  • Kreis, Radius 7 mName im Client: „Angriff“#1604710
    Wirkzeit
    1,1 s
    Min. Abklingzeit
    20 s
    Um den WirkerK. o.3 s
  • BeschwörungName im Client: „Angriff“#1604720
    Wirkzeit
    1,54 s
    Bodenmarkierung
    2 s
    Wirkreichweite
    25 m
    Min. Abklingzeit
    35 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 25 m
    2. Fläche: Kreis, Radius 6 m
    Auf ein Ziel gerichtetBeschwört Thamon
  • Kreis, Radius 3 mName im Client: „Angriff“#1604740
    Wirkzeit
    0,92 s
    Bodenmarkierung
    2 s
    Min. Abklingzeit
    15 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 3 m · 4 Treffer auf derselben Fläche
    Um den WirkerTodesversteinerung6 s
  • Kreis, Radius 3 mName im Client: „Angriff“#1604750
    Wirkzeit
    0,92 s
    Bodenmarkierung
    2 s
    Wirkreichweite
    25 m
    Min. Abklingzeit
    15 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 3 m · 3 Treffer auf derselben Fläche
    Auf ein Ziel gerichtetTodesversteinerung6 s
  • Kreis, Radius 30 mName im Client: „Angriff“#1604790
    Wirkzeit
    2,05 s
    Bodenmarkierung
    2 s
    Min. Abklingzeit
    20 s
    Um den WirkerZusatzschaden nach max. LP

Tière

Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR티에

Zwischenboss-Belohnung 2Boss-StufeErkundung54Eroberung54NPC-Seite: Werte, Fähigkeiten, Spawn
Spielclient
BenommenheitAuto-AnalysemodusKein Enrage

Außerdem im Kampf: Entgiftende Rafflesia, Fressgierige Tière.

EmpfehlungSo besiegst du: Tière
  • Tière ruft Entgiftende Rafflesia, und der Ruf des Bosses selbst warnt dich vor den Blumen. Der Satz von Phazkhi ist der Konter: Wer die beschworene Blume besiegt, löst die Giftwolken auf.
  • Einsamkeitszone trifft jeden Spieler im Umkreis von 90 m für 180 s. Jede Sekunde schadet es allen, die dicht bei einem Träger stehen: Verteilt euch und haltet ein paar Schritte Abstand, bis es endet (Lesart der Client-Daten, nicht im Spiel geprüft).
  • Nah am Boss gibt es keine sichere Seite: Seine Halbkreise von 9 m decken jede Seite ab, und seine Bahnen von 20 m Länge und 5 m Breite sind 1 s vorher markiert und betäuben jeweils für 3 s. Verlass die Bahnen, sobald sie erscheinen; nur der Tank bleibt lange näher als 9 m.
Was Tière tutSpielclient
9 Angriffeim Client nur „Angriff“ genannt
  • Kegel von 140°, Radius 9 m, dann Kegel von 140°, Radius 9 mName im Client: „Angriff“#1604450
    Wirkzeit
    0,83 s
    Wirkreichweite
    4 m
    Min. Abklingzeit
    8 s
    1. Fläche: Kegel von 140°, Radius 9 m
    2. Fläche: Kegel von 140°, Radius 9 m
  • Linie, 20 m lang, 5 m breit, dann Linie, 20 m lang, 5 m breitName im Client: „Angriff“#1604460
    Wirkzeit
    1,4 s
    Bodenmarkierung
    1 s
    Wirkreichweite
    20 m
    Min. Abklingzeit
    18 s
    1. Fläche: Linie, 20 m lang, 5 m breit
    2. Fläche: Linie, 20 m lang, 5 m breit
    Betäubung3 s
  • Kegel von 180°, Radius 9 m, dann Kegel von 180°, Radius 9 mName im Client: „Angriff“#1604470
    Wirkzeit
    1,1 s
    Wirkreichweite
    8 m
    Min. Abklingzeit
    15 s
    1. Fläche: Kegel von 180°, Radius 9 m
    2. Fläche: Kegel von 180°, Radius 9 m
    Betäubung3 s
  • Kreis, Radius 90 mName im Client: „Angriff“#1604480
    Wirkzeit
    1,6 s
    Wirkreichweite
    90 m
    Auf ein Ziel gerichtetEinsamkeitszone180 s
  • Linie, 8 m lang, 5 m breitName im Client: „Angriff“#1604490
    Wirkzeit
    1,26 s
    Wirkreichweite
    21 m
    1. Fläche: Linie, 8 m lang, 5 m breit · 5 Treffer auf derselben Fläche
    Betäubung3 s
  • BeschwörungName im Client: „Angriff“#1604500
    Wirkzeit
    1,26 s
    Bodenmarkierung
    10 s
    Wirkreichweite
    35 m
    Auf ein Ziel gerichtetBeschwört Entgiftende Rafflesia
    Tière„Wagt es nicht, die Blumen anzufassen! Sonst versprühe ich tödliches Gift!“
  • BeschwörungName im Client: „Angriff“#1604510
    Wirkzeit
    1,63 s
    Bodenmarkierung
    10 s
    Min. Abklingzeit
    70 s
    Beschwört Fressgierige Tière
  • Kreis, Radius 90 mName im Client: „Angriff“#1604520
    Wirkzeit
    1,46 s
    Min. Abklingzeit
    30 s
    Um den Wirker
  • Kreis, Radius 90 mName im Client: „Angriff“#1604532
    Wirkzeit
    1,46 s
    Um den Wirker

Vakron

Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR바크론

Endboss-BelohnungBoss-StufeErkundung54Eroberung54NPC-Seite: Werte, Fähigkeiten, Spawn
Spielclient
EroberungWutBenommenheitAuto-Analysemodus
ErkundungBenommenheitAuto-AnalysemodusKein Enrage

Außerdem im Kampf: Entgiftende Rafflesia.

Was Vakron sagt (hörbare Signale)
  1. Wenn Raserei beginnt„Ich werde jene bestrafen, die die Erde mit ihren zwei Füßen besudeln!“
EmpfehlungSo besiegst du: Vakron
  • Im Modus Eroberung läuft der Enrage-Timer bei 05:00 ab. Danach gibt Raserei dem Boss +200 % Schaden und +100 % Kampftempo: Der Timer ist die Schadensprüfung des Laufs. Im Modus Erkundung gibt es keinen Enrage-Timer.
  • Emporschießende Dornen: Das Warnbanner erscheint 7,7 s vorher, und die Explosion deckt 60 m ab, weglaufen geht also nicht, und ein Treffer betäubt für 2,5 s. Phazkhi gibt die Antwort: Spring, um auszuweichen.
  • Höchstens alle 45 s markiert er einen Spieler mit Übertragungsexplosion. Nach 4 s explodiert sie um ihn, sperrt alle Getroffenen in Dornen und gibt die Explosion an sie weiter. Der Markierte läuft sofort von der Gruppe weg; niemand geht zu ihm, bevor sie explodiert. Danach zerstören die anderen die Dornen um den Gefangenen, wie der Begleiter sagt.
  • Sein Ringangriff lässt einen sicheren Streifen frei. Er trifft einen Kreis von 8 m und einen Ring von 15 m bis 23 m um denselben Punkt: Stell dich in die Lücke dazwischen. Der kleine Kreis in der Mitte hält dich zusätzlich für 1 s fest und fängt dich in einem Dorn, deshalb geht der Spieler, auf den er zielt, zuerst hinaus.
  • Seine Halbkreise decken jede Seite bis 12 m ab: Eine sichere Flanke gibt es nicht.
  • Die Giftblumen-Zeile mit Erkundung ist die Beschwörung von Tière, dem vorigen Boss: Der Endboss wirkt sie nicht.
Was Vakron tutSpielclient

Achtung: die raidweiten Zauber

  • Emporschießende DornenRaidweite Warnung#1604390
    Wirkzeit
    sofort
    Warnbanner
    7,7 s
    Bodenmarkierung
    1,7 s
    Wirkreichweite
    7 m
    Min. Abklingzeit
    8 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 60 m
    Um den WirkerVerbrennung20 sBetäubung2,5 s
    Phazkhi„Das könnte tödlich sein, wenn es dich trifft! Du musst springen, um auszuweichen!“
    Vakron„Die Wut der Erde wird alle Hochmütigen strafen, die es wagen, ihren Fuß auf diesen Boden zu setzen!“
    Empfehlung

    Das Banner warnt dich lange genug: Beende deinen Zauber und spring, wenn die Dornen hervorschießen. Die Spieler, auf die er zielt, erhalten außerdem Verbrennung für 20 s: Heiler, behaltet sie im Blick. Wann genau du springen musst, steht nicht in den Client-Daten: Lern es beim ersten Versuch.

  • FelsengefängnisRaidweite WarnungErkundung#1604426
    Wirkzeit
    4,5 s
    Warnbanner
    5,5 s
    Wirkreichweite
    10 m
    Min. Abklingzeit
    9 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 10 m
    Auf ein Ziel gerichtetBetäubung2 sZusatzschaden nach max. LP
    Phazkhi„Vakron wird dich einsperren und angreifen! Du musst die Felsen zerstören und entkommen, kru!“
    Empfehlung

    Der Zauber dauert 4,5 s, danach schlägt der Kreis von 10 m mit Zusatzschaden nach maximalen LP ein. Tu, was Phazkhi sagt: Zerstör die Felsen und komm heraus, bevor der Zauber endet; alle anderen halten Abstand zum gefangenen Spieler. Der Datenblock führt ihn nur im Modus Erkundung; ob der Boss ihn auch im Modus Eroberung wirkt, sagen die Client-Daten nicht: Rechne damit.

7 weitere Angriffeim Client nur „Angriff“ genannt
  • Kreis, Radius 8 m, dann Ring von 15 m bis 23 m, dann Kreis, Radius 3 mName im Client: „Angriff“#1604360
    Wirkzeit
    0,7 s
    Bodenmarkierung
    2 s
    Wirkreichweite
    5 m
    Min. Abklingzeit
    8 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 8 m
    2. Fläche: Ring von 15 m bis 23 m
    3. Fläche: Kreis, Radius 3 m
    Auf ein Ziel gerichtetFixierung1 s
  • Kreis, Radius 50 mName im Client: „Angriff“#1604380
    Wirkzeit
    2,17 s
    Wirkreichweite
    30 m
    Min. Abklingzeit
    45 s
    Auf ein Ziel gerichtetÜbertragungsexplosion4 s
    Phazkhi„Vakron wird ein nahegelegenes Ziel in Dornen einschließen, kru! Die Dornen müssen von deinen Gefährten zerstört werden!“
    Vakron„Ihr Verfluchter, seid in Dornen gefangen!“
  • Kreis, Radius 5 mName im Client: „Angriff“#1604400
    Wirkzeit
    1,33 s
    Bodenmarkierung
    1,3 s
    Wirkreichweite
    25 m
    Min. Abklingzeit
    30 s
    Auf ein Ziel gerichtet
  • Kreis, Radius 4 mName im Client: „Angriff“#1604410
    Wirkzeit
    2 s
    Bodenmarkierung
    1 s
    Wirkreichweite
    20 m
    Min. Abklingzeit
    15 s
    1. Fläche: Kreis, Radius 4 m · 4 Treffer auf derselben Fläche
    Auf ein Ziel gerichtet
  • Kreis, Radius 50 mName im Client: „Angriff“#1604420
    Wirkzeit
    sofort
    Wirkreichweite
    20 m
    Min. Abklingzeit
    55 s
    Um den Wirker
    Vakron„Ihr, die ihr die Wut des Naturgeists auf euch gezogen habt, werdet auf ewig in einem unentrinnbaren Bann gefangen sein.“
  • Kegel von 180°, Radius 12 m, dann Kegel von 180°, Radius 12 mName im Client: „Angriff“#1604430
    Wirkzeit
    1,5 s
    Wirkreichweite
    7 m
    Min. Abklingzeit
    8 s
    1. Fläche: Kegel von 180°, Radius 12 m
    2. Fläche: Kegel von 180°, Radius 12 m
    Betäubung2 s
  • BeschwörungErkundungName im Client: „Angriff“#1604500
    Wirkzeit
    1,26 s
    Bodenmarkierung
    10 s
    Wirkreichweite
    35 m
    Auf ein Ziel gerichtetBeschwört Entgiftende Rafflesia
    Phazkhi„Tière wird eine Giftwolke erzeugen! Wenn du die Rafflesia besiegst, kannst du das Gift neutralisieren!“

1 Zauber ohne Wirkung in den Client-Daten ist weggelassen.

Beute: Der Kubus ist die Belohnung

Die Bosse selbst lassen fast nichts fallen. Was du suchst, liegt im Kubus, den jeder von ihnen hinterlässt, und das Öffnen kostet eine Ressource, die jeder Charakter mit der Zeit auflädt.

So funktioniert der KubusSpielclient
  1. Besiege einen Boss
    Jeder der 3 Bosse hinterlässt einen eigenen Kubus (Odenergiekubus).
  2. Öffne ihn mit: Odenergie
    40Erkundung40EroberungEine Abholung pro Kubus.
  3. Fülle: Konzentrierte Kubusenergie
    Jede Abholung zählt. Ist die Anzeige voll, wählst du eine Belohnung (Garantierte Belohnung):Erkundungnach 3 AbholungenEroberungnach 21 Abholungen
  4. Hol sie ab, bevor du wieder reingehst
    Die garantierte Belohnung muss abgeholt werden, um einen Dungeon betreten zu können.
Odenergie: bis zu 560 (840 mit Mitgliedschaft), +15 alle 3 h.
Aus diesen Zahlen gerechnet: Eine volle Leiste öffnet 14 Kuben (Eroberung), ein Tag Aufladung (120) öffnet 3.
[Eroberung/Transzendenz] Verbleibende Abschlüsse ohne Kubusbelohnung
  • Das Abschließen und Verlassen des Dungeons ohne Erhalt der Odenergiekubus-Belohnung verbraucht dennoch einen Versuch.
  • Versuche werden wöchentlich zurückgesetzt. Du kannst Eroberungs- und Transzendenz-Dungeons nicht betreten, wenn keine Versuche mehr übrig sind.
  • Versuchslimits gelten serverweit.
Die Eintrittsdaten des Clients ziehen pro Eintritt 1 von diesem Zähler ab: ein Limit von 10 ergibt also 10 Läufe pro Woche. Ob das Öffnen der Kuben mehr verbraucht, ist nicht im Spiel geprüft. Die Auswahlbelohnung (Garantierte Belohnung) braucht 21 Abholungen: mindestens 7 volle Läufe mit je 3 Kuben.

Dafür lohnt sich der Lauf

Chance pro geöffnetem KubusSpielclient

Die letzte Spalte setzt voraus, dass du alle 3 Kuben eines Laufs öffnest. Die Kuben enthalten außerdem feste Belohnungen und weitere Ausrüstung: Alle Drops mit Chancen

Garantierte Belohnung: eine zur Wahl

Empfehlung
  • Zu wenig Ressource für die Kuben (Odenergie)? Öffne zuerst den Kubus des Endbosses: Für Zorniger Wille gibt er 3 % pro Kubus, ein Zwischenboss-Kubus dagegen 1 %, und jede Abholung zählt genauso für die Auswahlbelohnung (Garantierte Belohnung).
  • Im Modus Erkundung kommt die Auswahl nach 3 Abholungen: Nimm zuerst das Rüstungsteil, das deinem Set noch fehlt.
  • Im Modus Eroberung ist der Zähler viel länger (21 Abholungen), und die Auswahl bietet auch Ticket: Ausrüstungswechsel – Vakrons Luftinsel (Gebunden). Nimm ein Rüstungsteil, solange dein Set Lücken hat. Danach ist das Ticket dein sicherer Weg zu einem Schützer: Laut seinem Text wird es zu einem (oder zu einer Ausrüstungs-Auswahltruhe), während Vakrons Schützer nur mit 0,85 % pro vollem Lauf fällt.
  • Zorniger Wille und Zorniger Gedanke sind handelbare Handwerksmaterialien: Behalte oder verkaufe sie, auch wenn du noch nichts herstellst.

Erkundung vs. Eroberung

Version für VersionSpielclient
WertErkundungEroberung
Eintrittsstufe4545
Gegenstandsstufe1.4001.400
Spieler2–52–5
Zeitlimit60 min60 min
Eintritte pro Wochekeine10 Eintritte pro Woche+10 jeden Mittwoch, 16:00 Uhr Serverzeit
Kosten pro Kubus40 Odenergie40 Odenergie
Garantierte Belohnungnach 3 Abholungennach 21 Abholungen
Beste Ausrüstungsqualität in den KubenEinzigartigEinzigartig
Enrage des Endbosseskeinedanach Raserei
Boss-Stufe5454
Der Wochenzähler in den Worten des Spiels
[Eroberung/Transzendenz] Verbleibende Abschlüsse ohne KubusbelohnungDas Abschließen und Verlassen des Dungeons ohne Erhalt der Odenergiekubus-Belohnung verbraucht dennoch einen Versuch.Versuche werden wöchentlich zurückgesetzt. Du kannst Eroberungs- und Transzendenz-Dungeons nicht betreten, wenn keine Versuche mehr übrig sind.※ Versuchslimits gelten serverweit.

Die Rücksetzzeit ist das Serverzeit-Feld des Clients, Stand des oben auf der Seite genannten Datenstands.

+1 Version · Später Der Client enthält 1 weitere Version, die EU/NA noch nicht betreten kann; sie bleibt hier außen vor. Die LP der Bosse je Version stehen nicht in den Client-Daten.

FAQ

Welche Stufe und welche Gegenstandsstufe brauche ich für Vakrons Luftinsel?

Erkundung: Stufe 45 und Gegenstandsstufe 1.400. Eroberung: Stufe 45 und Gegenstandsstufe 1.400.

Kann ich Vakrons Luftinsel allein laufen?

Der Client empfiehlt 2 bis 5 Spieler. Am Eingang gilt kein festes Minimum, aber jeder Kampf in diesem Guide ist für eine Gruppe geplant.

Wie viele Bosse gibt es in Vakrons Luftinsel?

3 Bosse, jeder mit eigenem Kubus: Thamon, Tière und der Endboss, Vakron.

Wie überlebt man Emporschießende Dornen?

Vakron kündigt den Zauber mit einem Warnbanner 7,7 s vorher an, und die Explosion deckt 60 m ab. Der Begleiter im Spiel, Phazkhi, sagt dir, dass du durch einen Sprung ausweichst.

Hat der Endboss Vakron einen Enrage?

Im Modus Eroberung ja: Nach 05:00 erhält der Boss Raserei. Im Modus Erkundung setzt der Client keinen Enrage-Timer.

Was ist die beste Beute in Vakrons Luftinsel?

Die Rüstungsteile des Sets und Vakrons Schützer gibt es in beiden Versionen. Der Modus Eroberung bringt dazu Zorniger Wille, Zorniger Gedanke, Waldgeistflügel (Versiegelt) und Gemälde: Vakrons Luftinsel. Nach 21 abgeholten Kuben wählst du außerdem eine Belohnung (Garantierte Belohnung).

Wie lange dauert ein Lauf durch Vakrons Luftinsel?

Der Client setzt nur ein Zeitlimit von 60 min. Daten zur üblichen Dauer eines Laufs enthält er nicht.

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Die Tools, die tun, was dieser Guide erklärt — mit den Zahlen aus dem Spielclient.

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